Rozbiórka pro akcji: Rogue vs FNC, sekunda po sekundzie
RileaOpublikowano 25 lipca 2022
Piąty tydzień LEC, Rogue kontra FNC, i wymiana ognia, która aż się prosi o analizę klatka po klatce. No to jedziemy.
Akcja
Stan gry
FNC po przejęciu pięciu wież mają solidne 2k złota przewagi z early game'u. Baron za chwilę się odrodzi, więc obie drużyny walczą o kontrolę okolic pitu. RGE dysponują całym zoo narzędzi strefowych — pułapki Caitlyn, beczki i ult Gangplanka, ściana Azira. FNC mają z kolei mocny engage: hook i ult Nautilusa plus ult Gnara.
Przerywanie kluczowych umiejętności
Wszystko zaczyna się, gdy Trundle (Razork) i Nautilus (Hylissang) wchodzą w jungle Rogueta. Plan: pick albo wizja przed spawem Barona. Problem: wpadają na radar — Poppy (Malrang) i nakarmiony Azir (Larssen) już ich namierzyli. Rogue zabijają Trundle'a, dokładając ult GP i Caitlyn:
Rogue chcą odgryźć się od przewagi i obracają się na Nautilusa, który próbuje umknąć swoim Q. No cóż, nie umyka — Q od Renaty Glasc (Trymbi) to po prostu perełka:
Nautilus musi wypalić flasha, żeby się wydostać, ale kupuje to czas dla Corkiego (Humanoid) i Gnara (Wunder), którzy dołączają do reszty FNC. Gnar trafia krytyczne Q w Azira, ładując spell shield z Banshee's Veil, i od razu szuka ogromnego uolta, wskakując na E. Po raz drugi FNC zostają odrzuceni — Poppy reaguje natychmiastowym W, które blokuje engage:
A ten engage mógł być dla FNC ogromny, bo Aphelios (Upset) trafił uoltem na cztery osoby i mógł zacząć mielić RGE, gdyby ci siedzieli w CC od uolta Gnara. Aphelios ma niebieskie działo i chce obrócić się na stłoczonego RGE, więc używa Galeforce'a, by wysunąć się do przodu. Azir próbuje to zatrzymać flashem i uoltem, ale reakcje Upseta są za szybkie — wypala flasha i wychodzi z uolta Azira w mgnieniu oka:
Wielka ucieczka
Poppy zablokowała jego uolt swoim W, ale Gnar dalej chce zagrać uoltem, zanim Mega Gnar mu wygaśnie — więc flashuje w środę, próbując ogłuszyć Azira. Znowu nic z tego, bo Larssen wypala Stopwatcha w ostatniej chwili:
Po drugiej stronie bijatyki Caitlyn (Comp) i Renata Glasc próbują ubić groźnego Corkiego uoltem Renaty. Uolt trafnie CCuje Corkiego, ale Caitlyn nie dobiła jeszcze do late game'owego power spike'a i brakuje jej damage'u, żeby go rozłożyć. Gdy uolt Renaty wygasa, Corki może obrócić się na Caitlyn z Galeforcem i wywalić ją z walki:
Corki wychodzi z walki swoim W. W międzyczasie Gangplank (Odoamne) dobiega teleportem z bot lane'u i dołącza do zabawy. Próbuje dokończyć Nautilusa na niskim HP, ale sam zostaje rozebrany przez Apheliosa — a Nautilus na dodatek wypala Stopwatcha:
Gangplank flashuje w kierunku swojej drużyny, a Poppy rusza dobijać niskiego Corkiego. Corki umyka z flashem, po czym zaczyna się wielka ucieczka Poppy na bardzo niskim HP. Malrang wykorzystuje Flash, Phase Rush, Blast Cone'y i bonusowy MS z W Poppy, żeby wślizgnąć się spod nosa FNC. I najważniejsze — ta ucieczka sprawia, że chwilę później mógł ukraść Barona przez Hexflash/Q:
Podsumowanie
Wyjątkowo wyrównana walka: błyskawiczne refleksy, indywidualna klasa i świetne wybieranie targetów. Dlaczego wynik to 1 za 1? Bo obie drużyny zagrały po prostu bardzo dobrze. Bijatyka o centymetry — jedna drobna wpadka i scenariusz mógłby wyglądać zupełnie inaczej.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.