Rok się kończy, a Riot właśnie ujawnił plany na preseason 2023. Wszystko kręci się wokół jednego celu: ma zrobić jungle przystępnym dla zwykłych śmiertelników. A w pakiecie dostaje to cała mapa. Oto co spadnie na Rifta.
Pokemon x League of Legends
Tak, dobrze czytacie. Junglerzy będą mogli kupić na starcie jajka, które rosną w siłę przez cały mecz. W końcu się wyklują i dostarczą właścicielowi buffy — boosted prędkość ruchu, tarczę albo slowy i bonusowe obrażenia przy atakach.
Skoro te zwierzaki dają konkretne przewagi, ciekawe jak Riot zbalansuje jungle pod ich siłą. Czy obecna pula junglerów dostanie nerfy do bazowych statystyk, żeby bonusy z pupili nie zrobiły z roli potwora?
Jungle dla każdego
Nikt nie udaje, że jungle to łatwa rola. Nie grasz na lane, masz milion opcjiroutingu, a przeciwnik często jest niewidoczny. Jednym z głównych celów preseasonu jest uczynienie jungle przyjaźniejszym dla nowych graczy i ludzi rzuconych tam autofillem.
Dlatego każdy champion dostanie zalecaną ścieżkę clearu, opartą na trasach z wysokiego elo. Do tego obozy w jungle zyskają wskaźnik leash range, który pokaże, jak daleko można je pociągnąć, zanim się zresetują. Sam dystans, na jaki można przeciągać obozy, też zostanie skrócony.
Powrót Chemtecha
Po tym, jak gracze go znienawidzili, a prosi jednogłośnie zażądały głowy, Chemtech Drake został ucięty na początku tego roku. Teraz przeszedł całkowity remont i (na szczęście) wraca w dużo zdrowszej formie.
Każdy drake daje teraz odrobinę tenacity oraz wzmocnienie leczenia i tarcz, a soul przyznaje bonusowe obrażenia, gdy masz mało zdrowia. Chemtech Rift będzie też mutował rośliny w jungle, ulepszając ich efekty:
promień wybuchu Blast Cone'a zostanie podwojony
Honeyfruit przestanie spowalniać championy po zjedzeniu i da małą tarczę
Scryer's Bloom da wizję wokół rośliny i wystrzeli stożek w kierunku przeciwnym do uderzenia, przyznając prędkość ruchu w stronę ujawnionych wrogów i obniżając ujawnione wardy do 1 punktu zdrowia
Te ulepszone rośliny to maszyna do outplayów, zwłaszcza dzięki kontroli wizji ze Scryer's Bloom. Użyte z głową, pozwolą wywęszyć kaskę wrogów i całkowicie zniwelować ich wizję.
Wizja
Na koniec — jedna z najbardziej kontrowersyjnych zmian tego preseasonu dotyczy wizji. Jeśli zapingujesz wrogi ward postawiony w ciągu ostatnich 10 sekund, pojawi się idealnie precyzyjny licznik, który będzie tykał aż do zniszczenia warde'a.
To ogromna zmiana w grze o wizję, bo da drużynom masę informacji o kontroli mapy przez przeciwnika. Teraz dokładnie wiesz, gdzie stały wrogie wardy i na jak długo — i wiesz, kiedy można bezpiecznie grać w okolicy.
Dobre użycie pinga 'wrogi ward' będzie ważniejsze niż kiedykolwiek, bo to on odpala licznik — a gracze, którzy robią to sprawnie, będą nagradzani. Ale czy akcja wykonana jednym kliknięciem powinna dawać aż tyle informacji?
Kontrola wizji to jeden z najsubtelniejszych, a zarazem najważniejszych aspektów LoLa, a jej uproszczenie bez wątpienia obniża skill ceiling gry. To właśnie ten sufit sprawia, że League wciąga na lata — i jego obniżenie może mocno zaszkodzić całości.
Podsumowanie
To nie wszystko — czekają też nowe Mythiki i rozbudowane ping wheel, więc zajrzyjcie na bloga Riotu po szczegóły.
Te zmiany otwierają grę na szerszą publiczność, ale czy przez to stanie się... za łatwa?
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.