Zmiany z najnowszego patcha już się u nas zadomowiły, więc czas przyjrzeć się, kto teraz rządzi metą.
Poppy
Poppy to worek pełen utility, który sprawdza się i na topie, i w jungle. Ganki ma świetne dzięki ogłuszeniu, W zatrzymuje wrogie dash'e, a ult potrafi odesłać przeciwników pod ich wieżę – dosłownie. Jest też wersja szybka: tapnięcie R natychmiast wywala wroga w powietrze, więc jeśli Poppy złapie kogoś samotnie, to ten ma spore szanse tego pożałować.
Do tego zaskakująco mocno biije. Pomiędzy movement speedem z W, runami typu Phase Rush, Water Walking i Celerity oraz mobilnością E, Poppy bywa po prostu nie do dosięgnięcia. Mówię wam – jeden z najlepszych picków tego patcha.
Gwen
Gwen dostała w 12.13 porządne kopa w tyłek – w obie strony. Jej clear w jungle został przez nerfy trochę okrojony, ale na topie jest teraz znacznie groźniejsza. Kluczowa zmiana dotyczy jej passa: nie musi już trafić podstawowego ataku ani Q, żeby wykorzystać wszystkie ładunki. Fale czyszczą się szybciej, a dobijanie przeciwników to teraz formalność.
Wzrosły też jej AP ratio, więc w late game zamienia się w tankowalną maszynę do damage'u. Dzięki wbudowanej mobilności Gwen może sobie odpuścić Flasha – bierzecie Ignite, jeśli chcecie wygrać linię, albo Ghost, jeśli wolicie bawić się w late game. Bonus: jako jedna z nielicznych AP top lanerek w meta, pomaga urozmaicić profil damage'u drużyny.
Taliyah
Taliyah, podobnie jak Poppy, oferuje dużo więcej niż sam damage. Jej ult niedawno przerobiono tak, żeby mogła w każdej chwili zeskoczyć ze ściany – i to otworzyło całą masę nowych zastosowań. Możecie ściną odcinać wrogów i zonować, gankować inną linię z ukrycia albo inicjować walkę z bezpiecznej odległości.
Buffnięto też jej E, które teraz ogłusza każdego, kto ma czelność przefrunąć dash'em przez kamienie. To świetna odpowiedź na całą mobilność w tej grze – i co ciekawe, przeciwnicy wciąż regularnie o tym zapominają. A jakby tego było mało, Q bije mocniej, a nowy głaz sprawia, że brak Worked Ground przestał być problemem.
Zeri
Czy Riot kiedykolwiek dopracuje balans Zeri? Championka wyszła ledwie 9 patchy temu, a już przeszła absurdalną liczbę 12 zmian balansu – i wciąż ani trochu nie przypomina zbalansowanej. Najświeższe źródło frustracji? Jej W, które potrafi critować za kwoty łamiąceScale i one shotować carry. Cooldown krótki, a zasięg rośnie, gdy użyjecie umiejętności na terenie.
Przy tym nowym nacisku na W, Zeri wylądowała na midzie z hybrydowym buildem AP/AD. Luden's Tempest napędza poke z W, a Manamune pozwala spamować ją do woli. Klasyka jednak nie umiera – na bocie nadal da się grać nią jako ADC, stawiając na attack speed i movement speed.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.