Nowy patch balansujący wylądował na serwerach live, ale nie spodziewajcie się fajerwerków. Patch 12.21 to ten na mistrzostwa świata, więc Riot ruszył tylko kilka odstających elementów — za duża eksperymentów tuż przed turniejem nikt nie chce, ani Riot, ani proowie, ani my.
Augmenty
Built Different wylądował w gruncie rzeczy po poprzednim nerfie, więc Riot dogrywa kilka buffów, żeby augment znów miał sens.
Built Different I bonusowe HP: 200-350 zwiększone do 250-400
Built Different II bonusowe HP: 250-475 zwiększone do 300-525
Built Different III bonusowe HP: 300-600 zwiększone do 350-650
Cluttered Mind przyznawane jednostki: 3 zmniejszone do 2
Preparation Attack Damage & Ability Power: 4/5/8 zmniejszone do 3/4/7
Protectors of the Cosmos siła tarczy per komponent: 30 zwiększone do 35
Traity
Ostatni balans przed turniejem, a Riot ruszył dokładnie jedną traitę. Taki już urok patchów turniejowych.
Cannoneer Cannon Shot ratio Attack Damage: 150/275/450% zwiększone do 150/300/500%
Jednostki
Nunu, Karma i Lux to główne cele Riotu w tym patchu. Każda dostaje kilka korekt, żeby nie wykańczały reszty lobby.
Evoker Nomsy, Lulu Whimsy — liczba celów: 2 zwiększone do 3
Nunu Consume Damage: 350/500/925 zwiększone do 375/525/925
Nunu Consume — amplifikacja obrażeń, gdy cel ma mniej HP: 40% zwiększone do 50%
Karma Inner Flame Damage: 210/280/400 zmniejszone do 200/265/380
Lux Cosmic Flare — obrażenia pierwszego uderzenia: 325/400/500 zwiększone do 325/410/525
Lux Cosmic Flare — obrażenia kolejnych uderzeń: 175/200/230 zwiększone do 175/210/240
Co to znaczy dla mety
Kompozycje Jade i Warrior po tym patchu zostają równie mocne jak wcześniej, a Monolith Dragons mają solidne szanse rządzić na turnieju. Reszta compów? Wyraźnie odstaje.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.