Patch 12.20 wylądował na żywych serwerach i przynosi porządne nerfy dla tego, co obecnie dominuje w rankingu, plus kilka buffów dla reszty. Riot najwyraźniej uznał, że czas na zrównanie szans.
Augmenty
Built Different i Double Trouble to klasyka — dają moc w zamian za kompromis. Problem w tym, że jak skumulujesz oba, to nagroda góruje nad kosztem. Highroll zebrania kompletu BD/DT brzmi kusząco, ale robi z tych augmentów coś, czego nie da się zbalansować jako pojedynczych wyborów. Efekt? W kilku tierach już ich nie dostaniecie.
Beast's Den (Shapeshifter) — Attack i Movement Speed: 35% obniżone do 25%
Built Different: nie można już dostać kilku tierów Built Different
Cutthroat usunięty
Darkflight Crown daje teraz Titan's Resolve zamiast Protector's Vow
Double Trouble — bonus AD, AP, Armor i MR: 22/33/44 obniżone do 20/30/40
Nie można już dostać kilku tierów Double Trouble
Gadget Expert — bonus prawdziwych obrażeń przedmiotów zadających direct damage: 33% obniżone do 25%
Jade Crest usunięty
Mage Crown daje teraz Lux zamiast Sylasa
Traity
Astral zaliczył lądowanie na miękko — Riot obciął go w tym patchu, żeby nikt nie wchodził na Stage 2 z już ulepszonymi jednostkami. Reszta traitów dostała drobne buffy, żeby choć trochę dogoniła najlepsze traity seta.
Cavalier — Armor i Magic Resistance: 30/45/60/75/110 zwiększone do 35/50/65/85/110
Dragonmancer — Bonus Ability Power: 20/35/50/70 zwiększone do 25/40/50/70
Guild — Attack Speed (Twitch): 13% obniżone do 11%
Guild — Omnivamp (Emblem): 4% obniżone do 3%
Guild — mnożnik: 100/110/120/130/140/150/165/180% obniżone do 100/110/120/130/140/150/160/175%
Jade Statue — Attack Speed: 10/30/55/88% obniżone do 10/22/55/88%
Ragewing — Attack Speed: 50/100/150/250% zwiększone do 50/100/150/275%
Ragewing — Omnivamp: 15/30/45/75% zwiększone do 15/30/45/85%
Jednostki
Gwiazdą tej części jest rework Jayce'a, ale reszta składki też dostanie w kość — albo w buff.
Nomsy — Fireballs! Damage: 210/300/480 obniżone do 190/270/420
Po ostatnim patchu kompozycje Jade i Warrior urosły na siłę i przejęły meta. Z pięciu najpopularniejszych kompozycji walczących o top tylko jedna — Monolith Dragons — nie ma którejkolwiek z nich. Niebawem się dowiemy, czy te nerfy to zmienią.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.