Najnowszy patch na Rifsce bierze na celownik kilku najmocniejszych i najczęściej wybieranych championów Worlds, a po drodze dopinguje tych, którym ostatnio nie szło. Rozbierzmy to na czynniki pierwsze.
Aatrox i Maokai
Kto by pomyślał, że to top lane dostarczy dwóch najbardziej kontestowanych picków Worlds? Aatrox i Maokai zdominowały fazę pick/ban i byli dwoma najlepszymi championami turnieju, więc nerfy były tylko kwestią czasu:
Aatrox Passive (Deathbringer Stance) — healuje 80% obrażeń po mitigacji zamiast 100%
Maokai Passive (Sap Magic) — healing oparty na maximum health obniżony do 4%–10% (zależnie od poziomu) maximum health, zamiast 4,5%–12%
Ultimate (Nature's Grasp) — cooldown zwiększony do 120/110/100 sekund, zamiast 120/100/80
Oba nerfy celują głównie w sustain — każde otrzymane obrażenia będą się teraz mocniej "trzymać". Maokai do tego dostanie mniej okazji do otwierania fightów ultem w mid i late game.
Jungle
W innych zakątkach jungle Elise dostała spory quality-of-life buff do range'a ludzkiego Q. Problem był prosty: zasięg Q był minimalnie krótszy niż auto attacka, przez co combo Q-auto było koszmarem w wykonaniu. Teraz:
Q (Neurotoxin) — detekcja range'a przeniesiona ze środka Elise na krawędź hitboxa celu, zamiast środka
Cast range zmniejszony do 575, zamiast 625
Brzmi jak drobiazg, ale gra ludzką formą Elise powinna być dużo płynniejsza — a przy okazji łatwiej o proce Electrocute. Evelynn też dostała wzmocnienie ganków, w postaci większych obrażeń i dłuższego CC:
Q (Hate Spike) — bonusowe magic damage na oznaczonym celu zwiększone do 15/25/35/45/55 (+25% AP), zamiast 10/20/30/40/50 (+25% AP)
W (Allure) — czas trwania charmu zwiększony do 1,25/1,5/1,75/2/2,25 sekundy, zamiast 1/1,25/1,5/1,75/2
Aby domknąć trójkę buffów dla gankujących junglerów, Rammus dostał solidny zastrzyk movement speedu:
W (Defensive Ball Curl) — usunięty self slow, wcześniej 30%
Ultimate (Roaring Slam) — prędkość dasha zwiększona do 110%, zamiast 105%
Rammus błyszczy, gdy da się doskoczyć do wrogów i przykleić się do nich jak pluskwa — i cierpi, gdy ktoś umie go kite'ować. Wyższy movement speed powinien zniwelować tę główną słabość i pomóc w trafieniu tego nader ważnego CC.
Top Lane
Najfajniejszy buff patcha trafia do Azira — przepraszam, Apheliosa — nie, czekaj, Kayna. Poważnie: najbardziej efektowny change tego patcha to Akshan, który teraz może bujać się na swoim E bez ograniczeń czasowych. Ciężko przewidzieć, jak przydatne to będzie w praktyce, ale na efektowne outplaye i manewry ma szansę na pewno.
Gwen dostała buffy do obrażeń Q, bo przez ostatnie patche powoli wypadała z meta:
Q (Snip Snip!) — obrażenia na cięcie zwiększone do 10/15/20/25/30 (+5% AP), zamiast 10/14/18/22/26 (+5% AP)
Obrażenia ostatniego cięcia zwiększone do 60/85/110/135/160 (+35% AP), zamiast 60/80/100/120/140 (+35% AP)
Na koniec Jayce, który od zawsze ma problemy w late game, jeśli nie split pushuje — bez tego potrafi zostać rozwieziony w oka mgnieniu. Teraz dostaje bonusowy armor i MR skalujący się z bonusowym AD, co szczególnie wynagradza fedowanych Jayceów. Do tego jego regen z W w formie młota też poszedł w górę, dając mu więcej elastyczności:
W (Lightning Field) — odnowione many zwiększone do 10/12/14/16/18/20, zamiast 6/8/10/12/14/16
Ultimate (Transform Mercury Hammer) — bonusowy armor i MR zwiększone do 5/15/25/35 (+7,5% bonus AD), zamiast 5/15/25/35
Podsumowanie
Z taką serią buffów na ganki junglerów spodziewajcie się agresji we wczesnej fazie gry. Junglerzy będą chcieli wykorzystać mocniejsze ganki i snowballować swoje lane — więc grając przeciwko nim, nie bójcie się zagrać odrobinę defensywniej!
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.