Mid-set w końcu tu jest — razem z patchem 12.17. Uncharted Realms przynoszą nowe traity, jednostki, augmentsy i itemy, a przy okazji sporo szorowania, jeśli Twoja ulubiona komp właśnie straciła rację bytu.
Nagrody rankedowe
Jeśli dobiłeś do Golda albo wyżej, Riot ma dla Ciebie emotkę Dragonmancer Yasuo — drobny bonus za trudy sezonu. Rangi dostały soft reset o jeden tier w dół od Twojej obecnej pozycji, z jednym wyjątkiem: Master i wyżej lądują na Diamond 4.
Czeka pięć meczów provisional, w których miejsca od piątego do ósmego nie kosztują LP, a top 4 daje dodatkowe. Mały prezent od Riotu — nie dziękuj.
Systemy
Do gry wchodzą dwa nowe typy Treasure Dragonów. Chaos Dragon i Order Dragon pojawiają się po 30% gier, a pozostałe 40% to klasyk — zwykły Treasure Dragon. Każdy gracz w lobby dostaje tę samą wersję. Chaos Treasure Dragon to ruletka: loot przy każdym rollu jest mocno losowy. Order Dragon gra na pewniaka — gwarantowany Radiant Item plus bonus w pakiecie.
Augmentsy
System augmentów przeszedł spory remont: coś wyleciało, coś wróciło, a reszta dostała lifting.
Z powrotem w grze: Battlemage, Blue Battery (I), Golden Ticket, Knife's Edge, Woodland Charm
Cannoneer Crown: Runaan's Hurricane zmieniony na Giant Slayer
Guild Crown: Giant Slayer zmieniony na Protector's Vow
Ragewing Crown zmieniony na Ragewing Soul
Tempest Crown: Statikk Shiv zmieniony na Hand of Justice
Battlemage NOWY: daje teraz też Armor, nie tylko Ability Power
Battlemage I/II/III Armor: 15/25/35
Battlemage I/II/III Ability Power: 25/35/50 zmienione na 10/20/30
Big Friend — próg Health dla redukcji obrażeń: 2000 zmienione na 1650
Binary Airdrop — przyznawane komponenty: 1 zmienione na 2
Traity
Revel, Legend i Trainer pożegnali się z grą. Astral i Dragon zostały przerobione, a weszły cztery nowe traity: Darkflight, Lagoon, Monolith i Prodigy. Ale prawdziwa bomba to Dragony — przeprojektowano je tak, że przestały być unique. Tak, kompy z kilkoma smokami naraz są już możliwe.
Dragony nie są już unique, ale nadal zajmują dwa sloty jednostek
Dragon to teraz trait 1/2/3/4/5
Dragon (1): Dragony dostają X HP
Dragon (2): Dragony dostają też +20 Armor & MR
Dragon (3): Dragony zadają też +10% Damage
Dragon (4): +1 Army Size
Dragon (5): Dragony dostają też +10% Attack Speed
Dragony kosztują teraz 6, 7 i 8 złota, w zależności od rzadkości Tier 3, 4 i 5.
Jednostki
Wraz z Uncharted Realms z gry zniknęły 24 jednostki, a weszło 18 nowych — z mieszanką starych i nowych traitów. Po reworku traitu Dragon wszystkie jednostki Dragon zbalansowano od zera. I uwierzcie: dostały po kostkach.
Daeja Health: 900 zmniejszone do 800
Daeja Windblast Damage: 275/375/1800 zmniejszone do 250/335/1550
Daeja NOWE: auto-attacky Daeji nie zadają już obrażeń fizycznych
Daeja Attack Damage: 20 zmniejszone do 0
Daeja Windblast Passive Barrage magic Damage: 20/35/150 zwiększone do 40/55/180
Jeśli spróbujesz założyć Daeji Deathblade albo Runaan's Hurricane, item spadnie z komunikatem o błędzie
Idas Health: 1100 zmniejszone do 950
Idas Attack Damage: 100 zmniejszone do 90
Idas Golden Scales Damage Reduction: 35/55/300 zmniejszone do 30/50/300
Idas Golden Scales Ally Shield: 180/275/2000 zmniejszone do 150/250/1200
Shi Oh Yu Health: 900 zmniejszone do 850
Shi Oh Yu Attack Damage: 90 zmniejszone do 75
Shi Oh Yu Jade Form Attack Damage ratio: 250/275/1000 zmniejszone do 230/250/1000%
Sy'fen Health: 1100 zmniejszone do 900
Sy'fen Attack Damage: 100 zmniejszone do 90
Sy'fen nerf starting Mana: 120/175 zmniejszone do 100/175
Sy'fen Rampage Bite Attack Damage ratio: 500/600/3000% zmniejszone do 475/550/2500%
Sy'fen Rampage Bite Armor Ignore: 50% zmniejszone do 25%
Ao Shin Health: 1000 zmniejszone do 800
Ao Shin Armor & Magic Resist: 50 zmniejszone do 35
Ao Shin max Mana buff: 0/200 zmniejszone do 0/175
Ao Shin Lightning Rain Damage: 225/400/2500 zmniejszone do 195/305/2000
Aurelion Sol Health: 1000 zmniejszone do 800
Aurelion Sol Armor & Magic Resist: 50 zmniejszone do 35
Aurelion Sol Black Hole Damage: 375/625/5000 zmniejszone do 325/550/4000
Shyvana Health: 1000 zmniejszone do 900
Shyvana Attack Damage: 140 zmniejszone do 120
Shyvana Dragon's Descent Initial Impact Damage: 100/175/500 zmniejszone do 80/150/500
Shyvana Dragon's Descent Flame Breathe Damage: 1050/1650/30000 zmniejszone do 700/1200/20000
Co to znaczy dla meta
Ten mid-set przewróci meta stołem na łeb. Dragony mają dużą szansę rządzić przez pierwsze tygodnie, dopóki gracze nie znajdą na nie sensownego countra — a przy takiej obfitości smoków i niższych cenach niż dotąd, wypadnięcie z meta raczej im nie grozi. Liczcie się z tym, że każdy w lobby będzie je pickował w pierwszej kolejności.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.