Półfinał MSI — czy EG miało jakąkolwiek szansę z RNG?
RileaOpublikowano 27 maja 2022
Scena gotowa na pierwszy półfinał MSI: EG kontra RNG. Amerykanie wchodzili w to starcie jako jasno zakładani underdogowie — RNG na Rumble Stage rozjeżdżało każdego, kto stanął im na drodze. Czy EG mogło powtórzyć magię Team Liquid z 2019 roku? Krótko mówiąc: nie. Ale po kolei.
RNG rozjeżdża Game 1
RNG otworzyło serię od kompletnej demolki reprezentanta LCS — nexus pada po 27 minutach, a EG zapisuje na koncie dosłownie jedną śmierć. Draft EG był odważny: zostawili otwarte Galio i Kai'Sę, sami sięgnęli po zaskakującego Nocturne na jungle i Corkiego na midzie. Koncepcja miała sens — poke Corkiego przewyższa zasięgiem Galio, jego W daje ucieczkę, a ult Nocturne potrafi dogonić Kai'Sę. Na papierze. W praktyce draft nie dostał nawet szansy na rozpędzenie się, bo RNG ruszyło do przodu jak walec. Zaczęło się od bezbłędnego tower dive'a na topie:
Rift Herald zbiera plates, ściąga aggro wieży, a RNG z chirurgiczną precyzją szereguje CC z Jarvana i Galio, zamykając Inspireda i jojopyuna. Od tego momentu to już nie była gra — RNG nie dało EG ani cienia nadziei na comeback. Do kompletu czyste 2v1 od Bina na Gwen:
EG odgryza się w Game 2
Game 2 zaczęło się zupełnie inaczej. EG przestawiło draft i zbanowało trzy z pięciu championów, których RNG użyło w pierwszej grze. Bez Galio, Gwen i Kai'Sy RNG sięgnęło po Lissandrę, Wukonga, Rakana i GP — maszynka do wombo-combo. EG z kolei postawiło na swoich najwygodniejszych, najmocniejszych picki: Impact na Ornnie, Danny na Jinx i Inspired na Viego.
Early game tym razem był wyraźnie wyrównany — do walki pod dragon pitem w 10. minucie:
EG rozkłada kruchego Rakana Minga, a przez resety Viego dosłownie rozdeptuje RNG, łapiąc pierwszą sensowną przewagę goldową w serii. Utrzymali ją przez chwilę, gra pozostawała na styk. Aż eksplodowało — EG spróbowało na szybko zbić Barona, a kilku graczy RNG właśnie wracało z resetu:
Gdyby EG pociągnęło za spust szybciej albo miało odrobinę więcej DPS-u na Barona, ta decyzja mogła całkiem realnie przechylić grę na ich korzyść. Ale RNG zdążyło na czas — ulty Wukonga i Lissandry ze Sky Grasp kontrolowały ciasną przestrzeń przy baron pitcie. EG ubiło czterech graczy RNG, tylko że Ming przeżył i na własnego Barona buffa poszedł burzyć inhibitora. Od tego momentu RNG trzymało pełne stery, wzięło Cloud Soul i ostatecznie — grę:
RNG przekracza granicę w Game 3
Przy prowadzeniu 2-0 RNG zablokowało niemal identyczny draft co poprzednio — jedyna zmiana to Braum za Rakana. EG też przetasowało bot lane: Miss Fortune i Nautilus zamiast Jinx i Tahm Kencha. Early game wyglądał jak replay Game 1 i wszystko wskazywało, że RNG spokojnie przejedzie się do finału. Przy przewadze 7k golda i Hextech Soulu ruszyło kończyć serię:
Pomimo czystego engage'a na tylną linię EG, to Viego Inspireda okazał się kluczem do wygranej walki. Razem z Impactem rozwałkowali przekarmioną Xayę i jej bogaty item build obrócili przeciwko niej, tnąc RNG w pasy. Po tej walce EG wzięło Barona i kilka objective bounty. Potem zapanował chaos, bo RNG wygrało bójkę pod Elderem i spróbowało burzyć nexusa:
RNG źle oceniło łączne damage od wież, Ahri jojopyuna i Orna Impacta — i boleśnie przypłaciło zuchwałość, zamiast się wycofać i bezpiecznie zabrać Eldera. Dzięki temu EG zabezpieczyło Eldera i dostało ogromną furtkę do comebacka.
RNG jednak zachowało zimną krew: na szybko zbiło Barona, podczas gdy EG resetowało się i czyściło pushujące fale. To praktycznie zneutralizowało Eldera — EG nie mogło wymusić walki, skoro RNG grało defensywnie i buffowało miniony. Gdy buff wygasł, RNG znalazło picka na jojopyuna i szybko domknęło mecz:
Podsumowanie
Wynik nie zaskoczył nikogo: RNG było wyraźnym faworytem i na razie wygląda na najlepszą drużynę turnieju. EG żegna się z imprezą, ale ma z czego być dumne — walczyło z finalistą MSI na równych prawach, wygrało z T1 na Rumble Stage i pokazało, że rodzime talenty NA potrafią zaistnieć na międzynarodowej scenie.
RNG było dziś bezdyskusyjnie lepszą drużyną i nadal robi wrażenie terrorysty turnieju. Ale brawa nie bez zastrzeżeń — przeciwko EG zagrało z pewną dozą arogancji, kilkukrotnie przekraczając granicę bezpieczeństwa, i dało się zauważyć pancerzową rysę w pancerzu. Przeciwnik lepszy niż EG mógłby to bezlitośnie ukarać.
Jutro T1 i G2 stoczą bój o miejsce w finale obok RNG — i tę serię każdy może wziąć.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.