Kog'Maw i Lulu to duet, który od lat nie schodzi z bot lane — i nie bez powodu. Rozłóżmy na czynniki pierwsze, co sprawia, że ta dwójka dalej działa.
Przegląd
Kog'Maw to podręcznikowy late game hyper carry: jego damage bywa obłędny, ale mobilności nie ma żadnej, więc kiedy zostanie sam — says goodbye. Na linii może spowalniać przeciwników E i wymieniać się ciosami wzmocnionymi basicami, prokując W. A skoro jego Q pasywnie daje bonusowy attack speed, prawdziwa siła Kog'a budzi się dopiero w late game.
Gdy Kog'Maw się rozkręci, potrafi rozdzierać przeciwników trafionym Q, które obniża im armor i MR. Może też grać w miarę bezpiecznie z backline'u, bo W zwiększa zasięg jego basiców. Jego ult bywa trudny do trafienia, ale dzięki damage'owi typu execute świetnie dobija uciekających z niskim HP.
Lulu to z kolei klasyczny lane bully. Jej basics, E i Q ścierają przeciwników w fazie linii i pozwalają przejąć nad nią kontrolę. W może zwiększać movement speed i attack speed sojuszników albo rzucać CC na wrogów, ale w early game traktuj ją głównie defensywnie. Trzymaj ją na moment, gdy przeciwna bot lane wskoczy do walki albo wrogi jungler przyjedzie na gank.
Ult Lulu jest zaskakująco uniwersalny — uratujesz nim sojusznika na granicy śmierci albo użyjesz jako drugiego engage'u dla sojusznika, który siedzi w środku wrogiego składu.
Synergia
Lulu pozwala Kog'Mawowi zadawać jeszcze więcej damage'u i grać śmielej. Kiedy Lulu rzuci swój W i E na Koga, to:
zwiększy jego damage,
doda mu attack speed, więc wystrzeli więcej auto ataków wzmacnianych jego W i jej E,
przyspieszy go, dzięki czemu dalej będzie ostrzeliwał uciekających przeciwników.
Ale W Lulu nie zawsze powinno lądować na Kogu — częściej lepiej polymorphować przeciwników, którzy próbują go zabić. Ten hard CC bywa wart więcej niż bonusowy movement speed, gdy chodzi o to, żeby Kog przeżył. Ult Lulu też może go uratować, jeśli zrobi się podatny na atak.
Z Lulu jako ochroniarzem Kog może grać znacznie agresywniej. Jak tylko złoży dwa-trzy itemy, potrafi iść prosto na przeciwników i rozpierdolić ich (nota redakcyjna: dosłownie) wzmocnionymi basicami. Jeśli ktoś spróbuje odpowiedzieć, Lulu rzuca na niego CC i daje ulta Kogowi, który kończy robotę.
Build
Skoro Kog'Maw stackuje attack speed w nadmiarze, Lethal Tempo to oczywisty wybór keystone'a — na maksymalnych stackach przekraczasz attack speed cap. Kog może też pozwolić sobie na bardziej tankowe runy jak Conditioning i Overgrowth bez utraty damage'u, więc gra agresywniej i jakoś nie umiera.
Jeśli chodzi o itemy, Kog chce attack speed i on-hit: Guinsoo's Rageblade, Runaan's Hurricane i Wit's End. Jak wspominaliśmy, może też pójść w tankiera i kupić Randuin's Omen, żeby nie zostać one-shotowanym i spowalniać przeciwników, którzy podejdą za blisko.
Runy Lulu są całkiem elastyczne. Guardian daje kolejną warstwę ochrony dla sojuszników (w tym Koga), ale Aery świetnie zwiększa poke na linii, wciąż shieldując drużynę. Możesz przeskakiwać między Revitalize i Unflinching, gdy przeciwnik ma dużo CC, albo między Bone Plating i Second Wind, jeśli grają w all-in albo poke.
Shurelya's Battlesong to generalnie najlepszy Mythic dla Lulu — przyspiesza sojuszników za każdym razem, gdy użyjesz na nich W albo E, co daje absurdalnie wysoki uptime przez cały mecz. Do tego standardowy zestaw enchantera: Redemption, Ardent Censer i Chemtech Putrifier.
Podsumowanie
Kog'Maw i Lulu żyją scalingiem. Jeśli Kog wyjdzie na prowadzenie, ten duet staje się praktycznie nie do zatrzymania — Lulu może bez końca zwiększać jego damage i chronić go przed każdym zagrożeniem na mapie.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.