Poradnik: Jak mówić na commsach w rankingowych grach w League of Legends
Największa różnica między solo queue a grą zorganizowaną? Możesz w końcu rozmawiać z drużyną. Oto jak nie zamienić tego w chaos.
RileaOpublikowano 2 sierpnia 2021
Poradnik — komunikacja głosowa
Najbardziej odczuwalna różnica między solo queue a zorganizowaną piątką w League of Legends? Możliwość gadania z drużyną na voice chatcie. Jeśli nigdy wcześniej nie grałeś na commsach, może to brzmieć dziwnie — spokojnie, każdy tak zaczynał. Kilka wskazówek, które ułatwią Ci wejście w rolę.
Timery
W League masa rzeczy działa na timerach — cooldowny summoner spelli przeciwników, obiekty, respawy junglera. Dlatego zgłaszanie ich drużynie to absolutna podstawa: wiedza o tym, co i kiedy wraca, otwiera realne okazje. Przykład: jeśli jungler usłyszy, że obóz przeciwnika zaraz się respi, może wskoczyć na invade z lanerem i polować na enemy junglera dokładnie tam, gdzie ten ma zawitać.
Do tego przygotowania pod obiekt powinny ruszać z wyprzedzeniem mniej więcej minuty przed spawnem — czyli cała drużyna musi wiedzieć, kiedy ten spawn wypada. W tym momencie wszyscy powinni communikować się, żeby wypychać fale i stawiać wizję wokół obiektu.
Synergie duo
W League naturalnie tworzą się pary: ADC z supportem oraz mid laner z junglerem. Sprawna komunikacja z „partnerem” z linii drastycznie poprawia spójność całego zespołu.
Na bot lane support powinien mówić, kiedy jest potencjał na engage, kiedy przeciwnicy wypalili cooldowny, które można ukarać, i kiedy planuje roam. W duecie mid-jungler sprawa wygląda podobnie: sygnalizujesz okazje na ganka, gdy jungler jest blisko, a przeciwnik stoi w pozycji do ukarania — i robicie wspólnie roamy, mid laner wypycha falę i rusza z junglerem w drogę.
Chaos team fightów
Team fighty bywają szalonym chaosem — każdy reaguje na to, co dzieje się bezpośrednio przy nim, jednocześnie próbuje nadążyć za resztą bitwy. Efekt? Commsy potrafią zamienić się w paniczny wrzawę, której nikt nie rozumie. Tego unikajcie jak ognia.
W walce mów tylko to, co naprawdę ważne, żeby commsy nie zamieniły się w szum: wrogowie z niskim HP albo w złej pozycji, sytuacje, gdy masz umrzeć, ale da się Cię uratować, przeciwnik bez kluczowego cooldownu. Jeśli w drużynie wyłoni się naturalny lider — jego cally przyjmujcie wszyscy i nie zagłuszajcie go w środku team fightu.
Podsumowanie
Skok z ciszy solo queue na commsy w zorganizowanej grze na początku może wydawać się dziwny. Na start: zgłaszaj wszystko, co się dzieje, i mów, czym chcesz grać. Z czasem wyczujesz, które informacje są naprawdę kluczowe, a które tylko zamulają komunikację i zacierają cally.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.