343 Industries zapowiedziało Sezon 2 Halo Infinite w zeszłym tygodniu, a do premiery całej nowej zawartości zostało niecałe dwa tygodnie. Nowy sezon, "Lone Wolves", przyniesie dwie mapy — Catalyst i Breaker — oraz trzy nowe tryby gry.
King of the Hill
343 Industries wskrzesza King of the Hill, ale z twistem. Zmodyfikowany tryb kręci się wokół neutralnego wzgórza, które pojawia się na mapie, a dwie drużyny walczą o jego kontrolę, żeby zbierać punkty. Gdy ktoś wejdzie na wzgórze bez przeszkód, zostaje ono przejęte i zaczyna się napełniać pasek w tempie 1 punktu na sekundę. Jak pasek drużyny jest pełny, punkt wpada do konta, a nowe wzgórze wskakuje w innym miejscu mapy.
- Każde wzgórze ma teraz Wskaźnik Kontroli, który drużyny wypełniają, okupując wzgórze bez przeszkód. Gdy tylko wzgórze jest kontestowane, postęp staje w miejscu.
- Drużyna, która wypełni Wskaźnik Kontroli, dostaje jeden punkt.
- Jeżeli wzgórze zostaje puste, jego status stopniowo wraca do neutralnego.
- W Quick Play pierwsze wzgórze zawsze leży w równej odległości od obu drużyn, ale wszystkie kolejne są losowe.
- W Ranked sekwencja wzgórz jest z góry ustalona w każdym meczu.
Wszystkie mecze King of the Hill korzystają z mechaniki Objective Clock. Podobnie jak w Oddballu, licznik czasu meczu tyka tylko wtedy, gdy na wzgórzu nie ma żadnych graczy.
Land Grab
Na mapie są trzy neutralne strefy, które gracze przejmują, żeby zdobywać punkty. Gdy wszystkie strefy zostaną przejęte, resetują się i pojawiają trzy nowe. Pierwsza drużyna z 11 punktami wygrywa.
Land Grab powstał z myślą o celach obejmujących wiele stref i ma działać na wszystkich mapach o lustrzanej symetrii. Tryb ma naprawić sporo bolączek, które zna każdy, kto męczył się ze Strongholds. Skąd akurat 11 punktów? Mecze rozciągają się w zestawach po trzy punkty, więc spotkania Land Grab bardzo często kończą się po trzech pełnych cyklach stref.
Last Spartan Standing
Last Spartan Standing gra motywem przewodnim sezonu Lone Wolves. To free-for-all dla 12 graczy, którzy spawnują się z ograniczonymi loadoutami i pięcioma respawnami. Skończyły się respy? Wypad z gry. Za fragi łapiemy ulepszenia, a gra toczy się do momentu, gdy na mapie zostanie jeden ostatni Spartan.
Inaczej niż dwa poprzednie tryby, oparte na sprawdzonych formułach, Last Spartan Standing zbudowano od zera. Tu cele lecą za burtę — wasze jedyne zadanie to przetrwać i zostać ostatnim graczem na nogach. To wariacja na temat free-for-alli znanych z innych gier, ale 343 Industries postarało się trzymać na krótkiej smyczy mechaniki snowballowe, żeby wszyscy grali na uczciwych zasadach.
Mapy Breaker i Catalyst
Catalyst przywodzi na myśl Coliseum z Halo 5 — mapę zaprojektowaną pod akcję competitive'ową i symetryczną. Sama mapa jest całkowicie nowa, ale dziedziczy filozofię projektu z wcześniejszych odsłon serii.
Breaker to pseudosymetryczna mapa BTB zbudowana na złomowisku Banished. Bazą każdej drużyny jest ogromny kawał wraku, a środek mapy przecina konstrukcja z wiązką tnącą.
Nowy sezon rusza 3 maja i potrwa do 7 listopada. Od Sezonu 2 343 Industries wydłuża sezony z trzech do sześciu miesięcy.