GamercraftGamercraft
5 min czytania

Gamercraft Developer Download: Patch 1.5.1

Tia BarreraOpublikowano 20 listopada 2023

Cześć społeczności Gamercraft — witajcie w Developer Download dla patcha 1.5.1! Tu zbieramy wszystkie najświeższe wieści i zmiany w jednym miejscu, żebyście nie musieli szukać po całej platformie.

Na Gamercraft zmiany dzieją się szybko — czasem drobne poprawki, czasem większe przebudowy. Wiemy, że przy tym tempie łatwo się pogubić, gdzie tak naprawdę stoi platforma. Dlatego od teraz będziemy regularnie wrzucać takie podsumowania: co się zmieniło i co przed wami.

Dziś zamiast rozliczać przeszłość, zaglądamy w przyszłość. Oto co leci do was w tym patchu:

Update punktacji w League of Legends

Nie próżnowaliśmy — punktacja w League of Legends dostaje przymiarkę, ma być dokładniejsza i lepiej nagradzać dobrą grę. Zajawka tego, co się zmienia:

Nowe wagi ról:

Rola / Sub-wynik KDA LP Farm Vision Objectives Specialty
Inne 25 15 15 10 10 25
Support 25 15 0 20 15 25

Główne sub-wyniki:

  • Wynik KDA: Przepisaliśmy obliczenia KDA (cap na 25) i dodaliśmy kary za słabą partycypację w killach — przy okazji osobny sub-wynik KP lata do kosza.
  • Wynik LP: LP liczy teraz damage, healowanie i tankowanie. Opanowanie kilku obszarów naraz się opłaca.
  • Wynik Farm: Porównania farmy są dokładniejsze — liczymy dane zarówno na tle waszego teamu, jak i przeciwników.
  • Wynik Vision: Vision score dostosowaliśmy tak, by wyrównać szanse wszystkich ról — z większym naciskiem na wizję budowaną przez supporty.
  • Wynik Objectives: Damage na wieżach, inhibitorach czy smokach będzie oceniany uczciwiej, w zależności od roli.

Wyniki Specialty:

Każda rola w League of Legends zasługuje na równe szanse, by zabłysnąć na Gamercraft. Dlatego w nowej punktacji doszły wyniki specialty — system jest dzięki nim elastyczniejszy i uwzględnia różne style gry.

Każdą kategorię specialty liczymy osobno i bierzemy najlepszy wynik. A jeśli dwa najlepsze są blisko siebie? Bonus. Chodzi o to, żeby pokazać wasze unikalne mocne strony:

  • CC Score: Porównujemy wasz łączny crowd control z tym zadawanym przez wasz team i przeciwników — albo z maksymalnym CC w meczu (poza waszym).
  • Duel Score: Duel score dostajecie, jeśli jesteście w czołówce pod względem liczby prób duelów, a jego wartość zależy od waszego win rate'u w nich.
  • Gank Score: Podobnie z gankami — jeśli gankujecie najczęściej na serwerze, gank score liczymy od waszego gank win rate'u.
  • Team Fight Score: Team fight to każda potyczka z udziałem sześciu lub więcej graczy. Będziecie w czołówce pod względem udziału w nich? Wynik liczymy od waszego win rate'u w team fightach.
  • Early Domination Score: Liczymy różnicę w złocie i XP na 14. minucie między wami a oponentem z lane'a. Dominacja we wczesnej fazie gry się opłaca.

Update punktacji w TFT: Remix Rumble

Fani Teamfight Tactics — usłyszeliśmy was głośno i wyraźnie. Nowy system punktacji, który zadebiutuje w Remix Rumble, ma sprawić, że wspinaczka po TFT ladderach w końcu będzie uczciwa i satysfakcjonująca.

Pozycja Punkty
1. 25
2. 18
3. 15
4. 12
5. 8
6. 5
7. 3
8. 1
  • Punktacja za pozycję: Zmieniliśmy scoring za miejsce końcowe. W TFT da się zagrać świetnie i mimo to nie wygrać — a nie chcemy karać za dobre gry.

Punkty bonusowe:

Osiągnięcie Punkty
Zakończ grę z co najmniej 1 jednostką każdego kosztu 1
Zadaj 100+ obrażeń innym graczom 1
Wygraj grę z 8 lub więcej aktywnymi synergiami 1
Zajmij top 4 z 1 lub więcej synergiami poziomu prismatic 1
Zajmij top 4 z 7 lub mniej jednostkami na planszy 1
Zakończ grę z co najmniej 1 ukończonym itemem na każdej jednostce na planszy 2
Zakończ grę na poziomie 10 lub wyższym 2
Wygraj grę z 50 lub więcej złota 2
Zajmij top 4 z 4 lub więcej jednostkami 3 gwiazdkowymi 2
Zakończ grę z jednostką 3-gwiazdkową o koszcie 4 2
Zakończ grę z jednostką 3-gwiazdkową o koszcie 5 3
  • Punkty bonusowe: Osiągnięcia typu zróżnicowane jednostki, wysokie obrażenia czy unikalne synergies przynoszą teraz bonusowe punkty.
  • Tie breakery: Kryteria rozstrzygania remisów dopracowaliśmy, żeby rywalizacja była fair.

Tie breakery:

  1. Jeśli dwóch lub więcej graczy ma ten sam wynik końcowy, wygrywa ten z najniższą (czyli najlepszą) średnią pozycją.
  2. Remis przy tej samej średniej pozycji? Wygrywa gracz z najkrótszym średnim czasem gry.
  3. Identyczna średnia pozycja i czas gry? Wygrywa ten z najwyższą średnią liczbą synergii na końcowej planszy.

Mamy nadzieję, że nowa punktacja stworzy bardziej wszechstronny scoring i nagrodzi was za kluczowe momenty w grze. Dajcie znać, co myślicie, gdy nowy system wystartuje!

TFT Ladders zostaną wstrzymane w środę rano, 21/11/23, aż do premiery patcha — wdrożymy wtedy nową punktację i przygotujemy się na Remix Rumble. Do zobaczenia!

3. Daily Bonus Streaks

Na koniec wprowadzamy Daily Bonus Streaks — nasz sposób na podziękowanie za wasze wsparcie. Jak to działa:

  • Loguj się do 7 dni z rzędu, by odblokowywać rosnące bonusy na swoim portfelu.
  • Nagrody ze streaka odbierasz na stronie portfela.
  • Pamiętaj: streak liczy się tylko, jeśli odbierasz go codziennie, dzień po dniu. Pomiń dzień — zaczynasz od zera.

4. Problemy i bugi:

Wiemy, że część z was napotkała na platformie problemy i bugi. Oto te, które dotknęły najwięcej osób, i co dalej z nimi robimy:

  1. Error 502 przy weryfikacji tożsamości i metody wypłaty
    Niektórzy użytkownicy natrafiają na Error Code 502 przy próbie dodania dokumentu tożsamości do weryfikacji. Jeśli to wasz przypadek, napisz do supportu z prośbą o Manual Verification — pomogą rozwiązać problem.
  2. Harmonogram ladderów Valorant
    Słyszymy obawy naszej małej, ale dzielnej społeczności Valorant. Przy planowaniu turniejów skalujemy ich liczbę do wielkości danej społeczności — wiemy jednak, że gracze Valorant chcą więcej okazji do gry, więc w najbliższych miesiącach położymy większy nacisk na rozbudowę bazy graczy Valorant.
  3. Utknięcie w czacie supportu
    Część użytkowników ma problem ze skontaktowaniem się z supportem przez obecny czat. Co ciekawe, analiza danych pokazała, że czat ma 100% skuteczności odpowiedzi — co skłoniło nas do sprawdzenia, dlaczego gracze w ogóle się z nim męczą. Jeśli zdarzy ci się utknąć: upewnij się, że odpowiadasz na wszystkie pytania chatbota. Bez tego nasz team nie może ci pomóc!

I to wszystko, co mamy dla was na ten moment!

Zespół Gamercraft nieustannie pracuje nad tym, by rywalizacja na platformie była jeszcze lepsza — a to dopiero początek tego, co dla was przygotowaliśmy. Wasz feedback jest dla nas bezcenny, więc dajcie znać, jak zagłębicie się w zmiany. Chętnie posłuchamy opinii i będziemy dalej współpracować ze społecznością, żeby Gamercraft było jeszcze przyjemniejszym miejscem.

Obserwujcie nas po więcej nowości i powodzenia w turniejach!🏆

Czytaj dalej