Mid-set Dragonlands wreszcie ląduje w TFT z patchem 12.17, 8 września. Czeka nas solidna porcja zmian systemowych, nowe jednostki, traity i augmentsy. Ostateczne liczby dla jednostek i traitów Riot jeszcze szlifuje na bazie ciągłego feedbacku od społeczności. No cóż — to cena bycia gadatliwym fanbase'em.
Systemy
Największa zmiana systemowa mid-setu to rework Treasure Dragona. Pojawiają się dwa dodatkowe typy smoków skarbu, które mogą się wyspawnić i podkręcić wariancję w grze — każdy z własną, unikalną ofertą. Chaos Treasure Dragon proponuje mocno losowy loot przy każdym rollu. Wszystko będzie na wysokiej wartości, ale bez żadnego spójnego motywu przewodniego. Order Dragon idzie w drugą stronę: wręcza graczowi Radiant item i wzmacnia skład. Jego opcje będą podobne do klasycznego Treasure Dragona, tylko wyraźnie mocniejsze — głównie za sprawą dorzuconego Radiant itemu.
Co do augmentów — przeszły drobne poprawki. Te, których nikt nie pickował, dostały buffy, żeby stały się ciekawsze, a te, które totalnie nie trafiły w punkt, wyleciały za nowe opcje.
Traity
Grafika: Riot Games
Wraz z Uncharted Realms do lamusa trafiają traity Revel, Legend i Trainer. Astral i Dragon dostają rework, a na ich miejsce wchodzą 4 nowe traity: Darkflight, Lagoon, Monolith i Prodigy.
Darkflight - Jednostka stojąca w hexie Darkflight zostaje poświęcona na starcie walki — daje kopię losowego itemu, który ma, każdemu championowi Darkflight oraz bonusowe HP całej ekipie. Emblematy i itemy niekowalne przy kopiowaniu ulegają skażeniu i zamieniają się w Darkflight Essence.
Lagoon - Jednostki Lagoon dostają bonusowy Ability Power i Attack Speed. Na planszy pojawia się Seastone, który sypie lootem, gdy jednostki Lagoon castują ability w trakcie walki.
Monolith - Monolity tworzą 3 hexy na polu bitwy. Jednostki stojące w hexie na starcie walki dostają 15% redukcji obrażeń.
Prodigy - Nomsy dostaje losowy trait w każdej grze. Przywołuje dawnego Trainera, który wspiera ją w walce i też dostaje ten trait.
Jednostki
Razem z Uncharted Realms z gry znika 24 jednostki. W ich miejsce wchodzi 18 nowych, z różnymi kombinacjami traitów starych i nowych. Jedna z największych zmian mid-setu dla jednostek to rework traity Dragon i rebalans wszystkich smoków, żeby kompozycje z wieloma smokami przestały być odległym marzeniem. Smoki będą teraz zajmować 2 sloty w składzie i dawać +3 do oznaczonego traity, a do tego otrzymają bonusy skalujące się z liczbą Smoków w drużynie. Nowe Smoki w mid-secie to:
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.