Riot znowu oddał społeczności sterowanie: na początku nowego sezonu możecie zdecydować, który z pięciu championów dostanie visual and gameplay update (VGU). W tym roku kandydują Nocturne, Skarner, Shyvana, Tryndamere i Kog'Maw.
RileaOpublikowano 13 stycznia 2022
Głosowanie na VGU championa
Riot znowu oddał społeczności sterowanie: na początku nowego sezonu możecie zdecydować, który z pięciu championów dostanie visual and gameplay update (VGU). W tym roku kandydują Nocturne, Skarner, Shyvana, Tryndamere i Kog'Maw.
Nocturne
Nocturne zadebiutował w marcu 2011, więc prawie 10 lat na Rificie robi swoje: jego kit jest przestarzały i mało interaktywny, a model wygląda zupełnie jak nie to wcielenie żywych koszmarów. Mimo to Nocturne jakoś trzyma się w grze jako solidny pick w jungle'u — ultimate, które lockuje cele, plus unikalne AoE ciemności robią robotę. Z każdym patchem jest tylko mocniejszy: Axiom Arc i buffy na lethality items zrobiły swoje.
Jeśli Nocturne wygra głosowanie, Riot zadeklarował, że zachowa jego ultimate, a podstawowy kit zostanie pogłębiony i zrobi się bardziej satysfakcjonujący — co brzmi jak więcej okazji do outplayów i skill expression.
Skarner
Skarner to podobna bajka co Nocturne: premiera w 2011, pradawny i nudny model oraz przesadnie uproszczony kit poza ikonicznym ultimate'em. Riot już wcześniej próbował go odświeżyć, dodając Crystal Spires dające bonus movement speed, attack speed i regenerację many — zmiany ładne, ale nie ruszające jego podstawowych problemów.
Gdyby Skarner wygrał, wizualny styl kryształowego skorpiona zostałby przeprojektowany, żeby wyrażać „czyściej skrystalizowane, bardziej ekscytujące źródło mocy”. Każda umiejętność poza ultimate'em zostałaby przebudowana, choć ich podstawowe pomysły mogą zostać.
Shyvana
W przeciwieństwie do reszty stawki Shyvana naprawdę męczy się ze znalezieniem swojego miejsca w meta. Można ją grać mid, top albo jungle, może być AD, AP albo tank — brzmi fajnie, tylko że jej siła jest rozsmarowana cienko i nie świeci w żadnej konkretnej roli ani buildzie. Do tego jej bazowy kit w ludzkiej formie jest wyraźnie słaby, a granie nią to głównie czekanie na smoczą formę, zanim w ogóle zacznie się dziać coś sensownego. Z drugiej strony jej 10-letnie grafiki trzymają się znacznie lepiej niż u innych kandydatów.
Jeśli wygra Shyvana, wizualki jeszcze mocniej pchną ją w stronę wojowniczki przemieniającej się w smoka, a gameplay wzmocni jej smoczą formę i mocniej odróżni ją od umiejętności w formie ludzkiej.
Tryndamere
Biorąc pod uwagę, że to jeden z najbardziej tiltujących championów w historii Rifta, wielu graczy ucieszyło się na widok Tryndamere'a w tej ankiecie. Jego ultimate, unikalny nacisk na crit i zdolność do split pushu aż do zwycięstwa — niezależnie od tego, jak dobrze (czy źle) gra — sprawiają, że gra przeciwko niemu to czysta frustracja. A jego uproszczony kit oznacza, że samemu też nie gra się nim szczególnie satysfakcjonująco. Mimo to pozostaje popularny i od kilku sezonów odnosi sukcesy na top lane.
Gdyby Tryndamere wygrał, część elementów zostałaby zachowana: siła split pushu, unikalne crit scaling i prosty kit. Uwaga: jego ultimate również zostaje — więc jeśli głosujesz na Tryndamere'a, żeby się go pozbyć, lepiej przemyśl to jeszcze raz! Update skupi się zamiast tego na jego healowaniu, sile we wczesnej fazie gry i skuteczności w team fightach.
Kog’Maw
Ostatnim kandydatem jest Kog'Maw — całkiem zaskakujący wybór na tle reszty stawki. Kog'Maw to jeden z najlepszych hyper-carry w grze — zwłaszcza w duecie z Lulu — a od czasu do czasu pozwala sobie na sukcesy na midzie jako AP poke mage, który kroi cele z daleka ultimate'em. Problem w tym, że jego passive jest problematyczne i nie pasuje do jego roli zagrożenia z backline'u.
Jeśli Kog'Maw wygra, jego wizualki zostaną zaktualizowane w estetyce Pustki, żeby wyglądał jak inni championi pochodzący z Voidu. W kwestii gameplayu jego cały kit zostanie przebudowany z naciskiem na hyper-scalującego, ale podatnego AD carry. Riot zadeklarował, że spróbuje zachować jego artyleryjski aspekt AP, ale może zostać poświęcony na rzecz umiejętności hyper-scalujących AD.
Podsumowanie
Kandydatów do VGU jest kilku świetnych, więc rzućcie swoim głosem przed 19 stycznia, kiedy ankieta się zamknie!
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.