Kalista i Thresh - duet, którego boi się każdy bot lane
RileaOpublikowano 21 lipca 2022
Kalista i Thresh to duet, przy którym przeciwnicy na bot lane zaczynają się nerwowo rozglądać — mocny early game i pakiet narzędzi do engage'u, o którym niejedna drużyna pro by nie pogardziła.
Przegląd
Podstawowy atak Kalisty to aut w swoim rodzaju: za każdym trafieniem wykonuje mały dash. Brzmi świetnie i w sumie jest — tyle że jej ataki są nieanulowalne, więc podczas windupu zamienia się w żółwie Speedy'ego Gonzalesa. Na szczęście attack speed skraca ten windup, więc im dalej w grę, tym bardziej zwinna się robi. Skalowanie gra na jej korzyść.
Większość damage'u Kalisty polega na wbijaniu włóczni w cel za pomocą Q i basic attacków. Gdy się nagromadzą, wystarczy wcisnąć E i policzyć, ile burstu spadnie przeciwnikowi na głowę — proporcjonalnie do liczby włóczni, naturalnie. To z kolei czyni z Kalisty maszynkę do securingu Barona i Smoka.
Thresh to z kolei pick na całą grę. W fazie lane'owania jego hook to wieczna groźba wisząca nad głowami przeciwników, którą można skombinować z E w śmiertelny łańcuch CC. Trafisz hookiem? Odczekaj, aż stun niemal wygaśnie, i dopiero wtedy wyciągnij cel E — tak wyciskasz maksimum kontroli z sekwencji. A gdy wolisz disengage, E może też po prostu odpychać wrogów.
Na poziomie 6 ultimate Thresha dołada kolejną porcję CC. The Box zwalnia wrogów, których złapiesz hookiem, albo służy do odgonienia ich strefowaniem. A jeśli chcesz być naprawdę złośliwy — E potrafi wciągnąć przeciwników prosto do środka pudła.
Synergia
Każdy trafiony hook Thresha w laning phase to gotowa okazja dla Kalisty, żeby obrócić się na cel i zacząć nabijać włócznie. Przeciwnik próbuje uciekać? E dobija temat dużym damage'em. Combo jest banalnie powtarzalne przez całą fazę lane'owania i całkiem regularnie kończy się fragiem.
Jak wspominaliśmy, Kalista jest bezbronna, gdy jej ataki się nakręcają. I tu Thresh robi się bezcenny — latarnia załatwia jej wyjście z opresji za każdym razem, gdy wdepnie w coś, w co wdepnąć nie powinna.
Po odblokowaniu ultimate Kalisty dochodzi kolejne narzędzie do engage'u. Thresh leci w środek wrogów, knock-upem ich unieruchamia, a potem E wyciąga ich w stronę sojuszników albo pakuję we własne pudło.
Runy i itemy
Runy i itemy Kalisty kręcą się wokół attack speedu — skraca on windup basic attacków i pozwala szybciej nabijać włócznie w cel. Immortal Shieldbow robi z niej trudniejszy do zabicia cel, a Runaan's Hurricane pozwala jednym atakiem obdarować włóczniami kilka wrogów naraz.
Keystone Thresha jest dość elastyczny: Aftershock robi z niego twardszą ścianę podczas engage'u, a Guardian daje solidną tarczę dla ciebie i sojuszników. Hexflash z krzaka to klasyk, gdy chcesz złapać kogoś hookiem nie zapowiadając się. Locket of the Iron Solari to świetny mythic, bo dokłada wytrzymałości Threshowi i drużynie, a Knight's Vow albo Redemption dorzucają teamowi kolejną warstwę ochrony.
Podsumowanie
Thresh i Kalista to duet, który nie traci formy niezależnie od mety. Ich laning phase jest uciążliwy i niebezpieczny dla niemal każdego na dole, a w mid i late game dochodzi do tego świetny pick potential.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.