Champ select to brama do każdej gry w League — potrafi rozstrzygnąć los meczu, zanim wyląduje pierwszy minion. A przez najbliższe miesiące czekają nas zmiany, które mocno wstrząsną tym etapem gry.
Anonimowość graczy
Przez aplikacje trzecie gracze wiedzą o swoich sojusznikach i przeciwnikach mnóstwo rzeczy, zanim mecz w ogóle się zacznie. Championy z najwyższym winrate, ktoś na serii zwycięstw albo porażek, duo z kolegą — wszystko to na wyciągnięcie ręki.
Wg Riotu to za dużo informacji. Często bezwartościowych, a mimo to realnie wpływających na gry. Klasyczny przykład: ktoś krzyczy 'dodge', bo sojusznik ma serię porażek. Efekt? Team dodżuje i meczu nie ma, albo wszyscy wchodzą do gry z nastawieniem "mamy przegrane".
Dlatego nicki przywołańców najprawdopodobniej znikną z champ select. Zmiana dotknie każdego ranku, ale najbardziej poczują ją najwyższe elo, gdzie gracze znają się nawzajem i doskonale wiedzą, kogo nie chcą widzieć w swoim teamie.
Zamiana kolejności picków
Funkcja wypatrywana z Wild Rift w końcu trafia do League — zamiast championów będziecie mogli zamieniać pozycję w kolejności picków. Zamiana championów to relikt przeszłości; trade nie wychodzi tylko dlatego, że kolega nie kupił heroja, którym i tak nie zamierza grać? Serio?
Swap pick orderu będzie dużo płynniejszy i dostępny dla każdej drużyny — w przeciwieństwie do zamiany championów, która faworyzuje teamy wydające na konta majątek. Większa elastyczność powinno podnieść jakość draftów i zmusić graczy do przemyślenia, która rola i champion zasługuje na first pick.
Rekomendacje buildów
Na koniec: podobnie jak podpowiedzi itemów przy zakupach w grze, w champ select pojawią się rekomendacje run i summoner spelli. Świetna opcja dla świeżaków, którzy czują się lekko przytłoczeni na starcie przygody z League — i dla każdego, kto testuje nowego championa pierwszy raz.
Wszystkie te zmiany brzmią jak solidne wpadnięcia i powinny uczynić champ select płynniejszym, bardziej strategicznym etapem gry. Ukrycie nicków wygląda zresztą jak bezpośrednia odpowiedź na popularność aplikacji trzecich — i niezbyt subtelna sugestia, że Riot nie do końca aprobuje, ile pomocy te apki dają.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.