Breach to szwedzki bioniczny Initiator, który miesza na mapie za pomocą wybuchowych umiejętności. To jeden ze starszych agentów w Valorancie — możesz go grać jeszcze z open bety.
Jako Initiator, Breach ma jedno zadanie: robić miejsce dla drużyny przy przejmowaniu fragmentu mapy, np. przy wchodzeniu na bomb site. Podczas gdy inni Initiatorzy błyszczą w zbieraniu info o wrogach, Breach stawia na crowd control — odpycha przeciwników i czyści kąty, nie wystawiając przy tym własnej skóry.
Przewodnik po umiejętnościach Breacha
Umiejętność sygnaturowa - Fault Line: Breach ładuje sejsmiczny wybuch. Po aktywacji wstrząs ogłusza wszystkich graczy w strefie rażenia oraz w linii prowadzącej do strefy. Przytrzymanie przycisku ognia zwiększa zasięg uderzenia.
Źródło: Riot Games
Q - Flashpoint: Breach ładuje ładunek oślepiający. Po odpaleniu działa natychmiast, przez ścianę. Ładunek detonuje się i oślepia każdego, kto na niego patrzy.
Źródło: Riot Games
C - Aftershock: Breach ładuje ładunek fuzyjny. Tym razem po odpaleniu działa wolniej, przez ścianę. Wybuch zadaje poważne obrażenia każdemu, kto złapie się w zasięgu.
Źródło: Riot Games
Ultimate - Rolling Thunder: Breach wysyła kaskadowy wstrząs przez cały teren w szerokim stożku. Trzęsienie ziemi ogłusza i podrzuca każdego, kto się w nim znajdzie.
Źródło: Riot Games
Jak grać Breachem
Na Breachu głównie wspierasz kolegów z drużyny przy wchodzeniu na site albo jego odbijaniu. Jego umiejętności mają spore opóźnienie między użyciem a momentem, w którym możesz strzelać — więc lepiej iść za sojusznikami niż być tym, kto wpada pierwszy.
Jego stony i flashe mocno wpływają na rundę, ale bywają też oczywiste i łatwe do zkonterowania. Kluczem jest koordynacja z drużyną i pilnowanie, żeby akcję kontynuowały peeki od Ciebie albo teammate'ów.
Aftershock to idealne narzędzie do czyszczenia ciasnych kątów i wyganiańcia wrogów z danego angle'a. Uważaj, jak używasz flashpointów, i mieszaj je często — nie daj się przewidzieć.
Rolling Thunder to jedno z najbardziej wpływowych ultów w Valorancie. Może pokryć w całości niektóre bomb site'y i otworzyć drużynie prostą drogę na wejście.
Źródło: Riot Games
W obronie reagujesz na to, co robi strona atakująca. Jeśli przeciwnicy przechodzą przez choke point, Twoje umiejętności potrafią być dla nich zabójcze — a przynajmniej spowalniają push. Skoro Breach błyszczy przy site entry w ataku, w defensywie jest świetny do retake'ów.
Team comps i pozycja w mecie
Rola Initiatora jest dziś w Valorancie mocno oblegana. Od momentu pojawienia się Fade'a opcji sensownych na tej pozycji nie brakuje. Breach to zwykle pick sytuacyjny — zależny od mapy i team composition.
Breach to must-pick na ciasnych mapach jak Fracture, a na przestronnych jak Breeze — już niekoniecznie. Poza tym najlepiej sprawdza się w compie z podwójnym Initiatorem, w parze z kimś z reconem, jak Sova.
Obserwuj Gamercraft po więcej treści o Valorancie i kolejne poradniki.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.