ARAM to jedyny stały tryb poza Summoner's Rift, więc Riot nie może go po prostu zostawić samego. Wraz z Preseason 2023 zapowiedzieli kilka zmian w tym ukochanym trybie — i to całkiem niemałe.
Zmiany balansu
Pierwsza runda zmian trafia we wszystkich championów:
Lifesteal i Omnivamp przeciwko minionom obniżone o 50%
Bonusowy MR dla melee championów zwiększony do 15, zamiast 10
Obrażenia na dużym dystansie (powyżej 1000 jednostek) zredukowane; redukcja skaluje się z odległością, jaką przeleci ability
Mniejsze leczenie z minionów sprawi, że ADC będą bardziej podatne na ataki — nie da się już wiecznie żywić falami minionów. Championy melee odetchną w pierwszej linii, bo lawina ability lecących w ich stronę nagle robi się mniej bolesna.
Poke championy zawsze rządziły w ARAM — tu trudniej unikać skillshotów niż zwykle, więc Ziggs i Zyra miały życie na tacy. Nerf na obrażenia na dystansie powinien w końcu zdjąć im koronę.
Zmiany championów
Championy oparte na energii mają problem z zasobami, gdy walka nie kończy się ani na chwilę, a itemów na regen w ARAM nie zbudujesz. Dlatego Akali, Kennen, Lee Sin i Zed dostają 20% bonusu do regeneracji energii.
Tymczasem cała masa championów melee dostaje 20% bonusu do Tenacity, żeby dały radę wytrzymać w first line, gdy trafi je CC: Akali, Ekko, Elise, Evelynn, Fizz, Kassadin, Katarina, Kayn, Kha’Zix, LeBlanc, Pyke, Qiyana, Rek’Sai, Rengar, Talon i Zed.
Na koniec Ashe dostaje nerf — 20 ability haste mniej, żeby rzadziej spamowała swoimi irytującymi strzałami z W. Nikt nie będzie za nią płakał.
Zmiany mapy
Hexgate trafiają na Howling Abyss, dzięki czemu twoja drużyna wróci do akcji dużo szybciej po twojej śmierci. Łączą bazę z zewnętrzną wieżą, a jeśli ta padnie — z wieżą inhib. Swoją drogą, możesz też używać wrogich hextech gates do odwrotu.
Kolejna dynamiczna zmiana to zawalone wieże: po ich zniszczeniu na stałe zostaje rumowisko działające jak nowy teren. Drużyny będą musiały grać wokół tych gruzów i wykorzystywać nowe punkty obronne na swoją korzyść.
Ostatnia zmiana to nowy krzak na środku dolnej części mapy — więcej okazji do machlojek w stylu „nie widzą mnie, widzą mnie”.
Zmiany QoL
Kilka usprawnień QoL też nadchodzi. Battle Boosty to fajny pomysł, ale potrafią wkurzać, gdy drużyna użyje one na ostatnią chwilę i twój skin zmienia się na taki, jakiego nie chciałeś. Boosty na ostatnią sekundę będą teraz zablokowane.
Podczas champ select zobaczysz, za które championy dostaniesz Hextech Chest, jeśli wyrównasz rank S- lub wyższy. To może wpłynąć na twój wybór i zachęcić cię do zagrania championem, na którego inaczej byś nie spojrzał.
Podsumowanie
Riot deklaruje wsparcie dla ARAM i będzie wdrażał kolejne zmiany balansu przez cały sezon. Między poprawkami a rozbudowanymi funkcjami mapy ARAM dostał drugą młodość — i szczerze? Najwyższy czas.
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.