Set 7 w TFT zostawił system Augmentów w spokoju — po tym, jak sprawdził się w Secie 6, Riot nie miał powodu, żeby go ruszać. Set 7.5 pociągnął go jednak dalej: kilka nowych augmentów weszło do puli, a te, których nikt nie brał, wyleciały. Oto pełna lista Hextech Augmentów w Secie 7.5:
AFK - Przez następne 3 rundy nie możesz wykonywać żadnych akcji. Potem dostajesz 20 złota.
Assassin Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Assassina. Dostajesz Qiyana.
Axiom Arc I - Kiedy twoje jednostki zabiją wroga, zyskują 20 Many.
Band of Thieves I - Dostajesz 1 Thief's Gloves.
Battlemage I - Twoje jednostki, które zaczynają walkę w pierwszych 2 rzędach, zyskują 25 Ability Power.
Best Friends I - Twoje jednostki, które zaczynają walkę wyłącznie obok siebie, zyskują 10% Attack Speed i 15 Armor.
Big Friend - Twoje jednostki, które zaczynają walkę obok jednostki z ponad 1650 Health, otrzymują o 10% mniej obrażeń do końca walki.
Blue Battery I - Daje 10 Ability Power. Po rzuceniu umiejętności Mana castującego ustawia się na 10.
Bruiser Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Bruisera. Dostajesz Brauma.
Built Different I - Twoje jednostki bez aktywnych Traitów zyskują 250-350 Health i 30-75% Attack Speed (zależnie od aktualnego Stage'a).
Cannoneer Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Cannoneera. Dostajesz Apheliosa.
Cavalier Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Cavaliera. Dostajesz Lillię.
Celestial Blessing I - Twoje jednostki leczą się za 12% obrażeń zadanych atakami i umiejętnościami. Nadmiar leczenia zamienia się w tarczę do 300 Health.
Combat Training I - Twoje Championy permanentnie zyskują 1 Attack Damage za każdego zabitego wroga. Startują z 2 Attack Damage.
Consistency - Dostajesz podwójne złoto za streaki.
Cybernetic Implants I - Twoje jednostki z ekwipunkiem zyskują 150 Health i 8 Attack Damage.
Cybernetic Shell I - Twoje championy trzymające przedmiot zyskują 150 Health i 20 Armor.
Cybernetic Uplink I - Twoje championy trzymające przedmiot zyskują 150 Health i odnawiają 2 Many na sekundę.
Darkflight Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Darkflighta. Dostajesz Apheliosa.
Double Trouble I - Jeśli masz dokładnie 2 kopie championa na boardzie, obie zyskują 22 Attack Damage, Ability Power, Armor i Magic Resist. Kiedy ulepszysz do 3 gwiazdek, dostajesz kopię 2-gwiazdkową.
Dragonmancer Conference - Po walce z graczem na twojej ławce pojawia się losowy Dragonmancer. Dostajesz Kai'Sę.
Dragonmancer Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Dragonmancera. Dostajesz Ashe.
Electrocharge I - Kiedy twoje jednostki otrzymają trafienie krytyczne, zadają 50/70/90/110 magic damage pobliskim wrogom. Cooldown 1 sek.
Evoker Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Evokera. Dostajesz Lulu.
Exiles I - Twoje jednostki, które zaczynają walkę bez sąsiadujących sojuszników, zyskują tarczę o wartości 25% maksymalnego Health na 10 sekund.
Featherweights I - Twoje jednostki za 1 i 2 złota zyskują 25% prędkości ruchu i Attack Speed.
First Aid Kit I - Wszystkie leczenie i tarcze otrzymywane przez twoje jednostki są zwiększone o 25%.
Guardian Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Guardian. Dostajesz Thresha.
Guild Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowe Guild. Dostajesz Twitcha.
Item Grab Bag I - Dostajesz 1 losowy skończony przedmiot.
Jade Crest - Dostajesz Jade Emblem i Ashe.
Knife's Edge I - Twoje jednostki, które zaczynają walkę w pierwszych 2 rzędach, zyskują 15 Attack Damage.
Lagoon Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowe Lagoon. Dostajesz Kai'Sę.
Lategame Specialist - Dostajesz 40 złota po osiągnięciu 9. poziomu.
Luden's Echo I - Kiedy twoje jednostki castują i zadają obrażenia umiejętnościami, pierwszy trafiony cel i pobliski wróg otrzymują 40/70/100/130 bonusowego magic damage.
Mage Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Mage'a. Dostajesz Nami.
Makeshift Armor I - Twoje jednostki bez przedmiotów zyskują 30 Armor i Magic Resist.
Meditation I - Twoje jednostki bez założonych przedmiotów odnawiają 4 Many na sekundę.
Mirage Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Mirage. Dostajesz Yone'a.
Mystic Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Mystic. Dostajesz Nami.
Pandora's Items - Dostajesz losowy komponent. Na początku każdej tury przedmioty na twojej ławce są losowane (z wyjątkiem Force of Nature, Spatuli i przedmiotów jednorazowych).
Preparation I - Jednostki na twojej ławce zyskują 5 Attack Damage i Ability Damage co rundę, maksymalnie do 20.
Ragewing Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Ragewinga. Dostajesz Shena.
Recombobulator - Championy na twoim boardzie permanentnie zamieniają się w losowych championów kosztujących o 1 więcej. Dostajesz 3 Magnetic Removers.
Scalescorn Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Scalescorna. Dostajesz Brauma.
Second Wind I - Po 10 sekundach walki twoje jednostki leczą 40% brakującego Health.
Shapeshifter Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Shapeshiftera. Dostajesz Gnara.
Shimmerscale Crest - Dostajesz Shimmerscale Emblem i Jaxa.
Soul Siphon - Darkflights korzystają z najwyższego traitu poświęcanej jednostki. To nie zwiększa licznika tego traitu.
Stand United I - Twoje jednostki zyskują 1 Attack Damage i Ability Power za każdy aktywny Trait w twojej drużynie.
Swiftshot Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Swiftshota. Dostajesz Twitcha.
Tempest Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Tempest. Dostajesz Qiyana.
Thrill of the Hunt I - Twoje jednostki leczą 400 Health po zabiciu wroga.
Tiny Titans - Twój Tactician leczy 30 Health, rośnie i ma 130 maksymalnego Health.
Tri Force I - Twoje championy za 3 złota zyskują 133 Health, 13 Many na start i 13% Attack Speed.
Warrior Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Warriora. Dostajesz Yone'a.
Weakspot - Ataki twoich jednostek ignorują 10% Armoru celu i redukują otrzymywane leczenie o 50% przez 5 sekund.
Whispers Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowe Whispers. Dostajesz Thresha.
Ancient Archives - Dostajesz 1 Tome of Traits.
Ascension - Po 15 sekundach walki twoje jednostki zadają o 50% więcej obrażeń.
Assassin Crest - Dostajesz Assassin Emblem i Kayna.
Axiom Arc II - Kiedy twoje jednostki zabiją wroga, zyskują 30 Many.
Base Camp - Scalescorns zyskują 8% obrażeń za każdą walkę rozpoczętą na tym samym hexie, stackuje się do 4 razy. Dostajesz Lillię.
Battlemage II - Twoje jednostki, które zaczynają walkę w pierwszych 2 rzędach, zyskują 35 Ability Power.
Beast's Den - Jednostki, które zaczynają walkę obok co najmniej 2 Shapeshifterów, zyskują 35% Attack Speed i prędkości ruchu. Shapeshiftery zawsze dostają ten bonus. Dostajesz Gnara.
Best Friends II - Twoje jednostki, które zaczynają walkę wyłącznie obok siebie, zyskują 20% Attack Speed i 25 Armor.
Better Together - Przedmioty aury buffujące twoją drużynę mają efekty zwiększone o 33%. Dostajesz Locket of the Iron Solari.
Big Friend II - Twoje jednostki, które zaczynają walkę obok jednostki z ponad 1650 Health, otrzymują o 13% mniej obrażeń do końca walki.
Bruiser Crest - Dostajesz Bruiser Emblem i Tarica.
Built Different II - Twoje jednostki bez aktywnych Traitów zyskują 250-475 Health i 40-85% Attack Speed (zależnie od aktualnego Stage'a).
Calculated Loss - Po przegranej walce dostajesz 2 złoto i darmowy refresh Sklepu.
Cannoneer Crest - Dostajesz Cannoneer Emblem i Apheliosa.
Cavalier Crest - Dostajesz Cavalier Emblem i Sejuani.
Celestial Blessing II - Twoje jednostki leczą się za 20% obrażeń zadanych atakami i umiejętnościami. Nadmiar leczenia zamienia się w tarczę do 450 Health.
Clear Mind - Jeśli na koniec rundy nie masz żadnych jednostek na ławce, dostajesz 3 punkty doświadczenia.
Cluttered Mind - Jeśli twoja ławka jest pełna na koniec rundy, dostajesz 4 punkty doświadczenia.
Combat Training II - Twoje Championy permanentnie zyskują 2 Attack Damage za każdego zabitego wroga. Startują z 8 Attack Damage.
Component Grab Bag - Dostajesz 3 losowe komponenty przedmiotów. (Pojawia się tylko na 3-2 i 4-2)
Component Grab Bag+ - Dostajesz 3 losowe komponenty przedmiotów. (Pojawia się tylko na 3-2/4-2)
Cutthroat - Assassins Mana-Reave'ują pierwszą atakowaną jednostkę, zwiększając jej maksymalną Manę o 65% aż do casta. Assassins zadają o 20% więcej obrażeń celom Mana-Reaved. Dostajesz Qiyana.
Cybernetic Implants II - Twoje jednostki z ekwipunkiem zyskują 250 Health i 15 Attack Damage.
Cybernetic Shell II - Twoje championy trzymające przedmiot zyskują 250 Health i 30 Armor.
Cybernetic Uplink II - Twoje championy trzymające przedmiot zyskują 250 Health i odnawiają 3 Many na sekundę.
Darkflight Crest - Dostajesz Darkflight Emblem i Rell.
Devastating Charge - Pierwszy atak Cavaliera po szarży zadaje 80 magic damage, zwiększane o 1% za każdy punkt Armoru i Magic Resist. Dostajesz Lillię.
Double Trouble II - Jeśli masz dokładnie 2 kopie championa na boardzie, obie zyskują 33 Attack Damage, Ability Power, Armor i Magic Resist. Kiedy ulepszysz do 3 gwiazdek, dostajesz kopię 2-gwiazdkową.
Dragon Imperialist - Jeśli masz tylko 1 Smoka, Smoki egzekucują wrogów, których obrażą i którzy mają poniżej 18% Health. Dostajesz Nomsy'ego.
Dragonmancer Crest - Dostajesz Dragonmancer Emblem i Ashe.
Electrocharge II - Kiedy twoje jednostki otrzymają trafienie krytyczne, zadają 85/105/125/145 magic damage pobliskim wrogom. Cooldown 1 sek.
Essence Theft - Ataki Mage'ów drainują 8 Many z celu, a ty dostajesz połowę drainowanej Many. Dostajesz Lux.
Eternal Protection - Kiedy jeden z twoich championów Jade miałby zginąć, najbliższa Jade Statue chroni go, tracąc 70% swojego maksymalnego Health i przekazując championowi 150% tej wartości. Dostajesz Ashe.
Evoker Crest - Dostajesz Evoker Emblem i Lulu.
Exiles II - Twoje jednostki, które zaczynają walkę bez sąsiadujących sojuszników, zyskują tarczę o wartości 35% maksymalnego Health na 10 sekund.
Eye of the Storm - Na starcie walki jednostka na środku boarda zyskuje 45 Ability Power, zwiększane do 135 po uderzeniu pioruna Tempestu. Dostajesz Qiyana.
Featherweights II - Twoje jednostki za 1 i 2 złota zyskują 35% prędkości ruchu i Attack Speed.
First Aid Kit II - Wszystkie leczenie i tarcze otrzymywane przez twoje jednostki są zwiększone o 35%.
Future Sight I - Wiedz, z kim nextować. Dostajesz Zephyr.
Gadget Expert - Przedmioty Direct Damage zadają o 33% więcej obrażeń jako true damage. Dostajesz Statikk Shiv.
Gear Upgrades - Championy Guild trzymające przedmiot zyskują 25 Armor i dodatkowe 250% swojego bonusu Guild. Dostajesz Twitcha.
Guardian Crest - Dostajesz Guardian Emblem i Brauma.
Guild Crest - Dostajesz Guild Emblem i Twitcha.
Hallucinate - Championy Mirage otrzymują o 90% mniej obrażeń przez pierwsze 6 sekund walki. Dostajesz Yone'a.
Heroic Presence - Guardians tauntują wszystkich wrogów co 2 sekundy. Wrogowie atakujący tarczę Guardian'a otrzymują magic damage równy 7% maksymalnego Health chronionej jednostki (maksymalnie raz na sekundę). Dostajesz Thresha.
Hero-In-Training - Dragonmancer najbliższy Dragonmancer Hero zyskuje 66% bonusów traitu Dragonmancer. Dostajesz Setta.
High Tide - Dopóki nie castną 2 razy, championy Lagoon mają Attack Speed obniżony o 30%, ale zyskują 12 Many na sekundę. Dostajesz Kai'Sę.
Hot Shot - Strzały z działa Cannoneera podpalają cele, zadając 8% maksymalnego Health celu jako true damage przez 4 sekundy i redukując leczenie o 50% na czas podpalenia. Dostajesz Apheliosa.
Hustler - Jeśli masz mniej niż 20 złota na koniec rundy, dostajesz 2 złoto.
Inspire - Kiedy Dragonmancer Hero zaliczy takedown, championy dzielące trait z Dragonmancer Hero zyskują 70% Attack Speed na 4 sekundy. Dostajesz Ashe.
Intercosmic Gifts - Astral Orbs mają 100% szansy na zespawnowanie mniejszej kuli z bonusowym lootem. Dostajesz Nami.
Jade Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowe Jade. Dostajesz Gnara.
Jeweled Lotus - Magic i true damage z umiejętności twoich jednostek może trafienie krytyczne. Twoje jednostki dodatkowo zyskują 25% Critical Strike Chance.
Knife's Edge II - Twoje jednostki, które zaczynają walkę w pierwszych 2 rzędach, zyskują 25 Attack Damage.
Lagoon Crest - Dostajesz Lagoon Emblem i Zaca.
Last Stand - Pierwszy raz, gdy miałbyś zginąć, zamiast tego spadasz do 1 Health. Po wywołaniu tego efektu twoje jednostki zyskują 200 Health, 20 Armor i Magic Resist oraz 20% Omnivamp.
Loot Master - Dostajesz losowy komponent co 4 rundy walki, gdy masz aktywnego co najmniej Guild (2). Dostajesz Twitcha.
Luden's Echo II - Kiedy twoje jednostki castują i zadają obrażenia umiejętnościami, pierwszy trafiony cel i pobliski wróg otrzymują 55/90/125/160 bonusowego magic damage.
Mage Conference - Dopóki trait Mage jest aktywny, po walce z graczem losowy Mage teleportuje się na twoją ławkę. Dostajesz Lillię.
Mage Crest - Dostajesz Mage Emblem i Vladimira.
Makeshift Armor II - Twoje jednostki bez przedmiotów zyskują 45 Armor i Magic Resist.
Meditation II - Twoje jednostki bez założonych przedmiotów odnawiają 6 Many na sekundę.
Metabolic Accelerator - Twój Tactician porusza się szybciej i leczy 2 Health na początku każdej rundy PVP.
Mirage Crest - Dostajesz Mirage Emblem i Nunę.
Oasis - Kiedy championy Lagoon dostają tarczę, usuwają z siebie wszystkie negatywne efekty i leczą się za 18% brakującego Health.
Pandora's Bench - Dostajesz 7 złota. Na początku każdej tury championy w 3 skrajnych prawych slotach ławki zamieniają się w losowych championów o tym samym koszcie.
Pay To Win - Jeśli kupisz i XP, i refresh Sklepu podczas Planning Phase, championy Shimmerscale zyskują 35% obrażeń na następną fazę walki. Dostajesz Jaxa.
Penitence - Wrogowie są disarmed na 3 sekundy pierwszym razem, gdy zaatakują Jade Statue albo zostaną obrażeni przez wybuch Jade Statue. Dostajesz Gnara.
Personal Training - Na koniec walki Championy, które zaczynały walkę obok Bruisera, permanentnie zyskują 30 Health, o 20 więcej, jeśli przetrwały. Dostajesz Shena.
Phony Frontline - Dostajesz 2 Target Dummies.
Portable Forge - Otwiera Armory i pozwala wybrać 1 z 3 unikalnych Artifaktów wykutych przez Orna.
Preparation II - Jednostki na twojej ławce zyskują 8 Attack Damage i Ability Damage co rundę, maksymalnie do 32.
Press the Attack - Ataki twoich Swiftshotów nakładają stack na cel na 5 sekund. Co trzeci stack konsumuje wszystkie stacki, zadając true damage równe 5% maksymalnego Health celu. Dostajesz Twitcha.
Protectors of the Cosmos - Start walki: Twoja drużyna dostaje tarczę 30 Health za każdy komponent przedmiotu założony na championie Astral, wliczając te będące częścią skończonych przedmiotów. Dostajesz Lux.
Ragewing Crest - Dostajesz Ragewing Emblem i Shena.
Rich Get Richer - Dostajesz 10 złota. Twój maksymalny interest rośnie do 7.
Rich Get Richer+ - Dostajesz 15 złota. Twój maksymalny interest rośnie do 7.
Ricochet - Strzały z działa Cannoneera odbijają się raz, zadając o 40% mniej obrażeń. Dostajesz Apheliosa.
Salvage Bin - Dostajesz losowy skończony przedmiot. Sprzedawanie championów rozbiera ich skończone przedmioty na komponenty (z wyjątkiem Force of Nature).
Scalescorn Crest - Dostajesz Scalescorn Emblem i Brauma.
Scoped Weapons I - Twoje jednostki, które zaczynają walkę w ostatnich 2 rzędach, zyskują +1 Attack Range i 10% Attack Speed.
Scorch - Co 5. instance obrażeń championa Ragewing zadaje o 25% więcej obrażeń i zamienia się w true damage. Dostajesz Sennę.
Second Wind II - Po 10 sekundach walki twoje jednostki leczą 60% brakującego Health.
Shimmerscale Heart - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowe Shimmerscale. Dostajesz Jaxa.
Stand United II - Twoje jednostki zyskują 2 Attack Damage i Ability Power za każdy aktywny Trait w twojej drużynie.
Sunfire Board - Na starcie walki podpala wszystkich wrogów za 15% ich maksymalnego HP przez 15 sekund i redukuje otrzymywane leczenie o 50%.
Swiftshot Crest - Dostajesz Swiftshot Emblem i Ashe.
Tantrum - Po castnięciu pierwszej umiejętności Ragewings odnawiają 100% maksymalnego Rage'a.
Tempest Crest - Dostajesz Tempest Emblem i Qiyana.
Terrify - Twoje jednostki otrzymują o 15% mniej obrażeń od wrogów zmniejszonych przez championy Whispers. Dostajesz Sylasa.
Three's Company - Dostajesz 3 losowych championów za 3 złota.
Thrill of the Hunt II - Twoje jednostki leczą 700 Health po zabiciu wroga.
Tiamat - Dodatkowe ataki Warriora zadają 60% swoich obrażeń wrogom w obszarze 1 hexa wokół jego celu. Dostajesz Yone'a.
Titanic Strength - Bruisers zyskują 1,5% swojego Health jako Attack Damage. Dostajesz Tahm Kencha.
Trade Sector - Dostajesz darmowy refresh Sklepu co rundę.
Trade Sector+ - Dostajesz darmowy refresh Sklepu co rundę. Od razu dostajesz 8 złota.
Tri Force II - Twoje championy za 3 złota zyskują 233 Health, 23 Many i 23% Attack Speed.
True Twos - Dostajesz 1 losowego championa Tier 1 2-gwiazdkowego i 1 losowego championa Tier 2 2-gwiazdkowego.
Urf's Grab Bag I - Dostajesz 1 Spatulę i 1 losowy komponent przedmiotu.
Warrior Crest - Dostajesz Warrior Emblem i Shena.
Age of Dragons - Jeśli masz tylko Smoki, co 4. atak Smoka wystrzeliwuje Dragonsoul blast zadający magic damage równy 30% maksymalnego Health celu. Dostajesz Nomsy'ego, Zippy'ego i losowego Smoka Tier 4.
Ancient Archives II - Dostajesz 2 Tome of Traits.
Assassin Crown - Dostajesz Assassin Emblem, Hand of Justice i Rengara.
Band of Thieves - Dostajesz 2 Thief's Gloves
Battlemage III - Twoje jednostki, które zaczynają walkę w pierwszych 2 rzędach, zyskują 50 Ability Power.
Best Friends III - Twoje jednostki, które zaczynają walkę wyłącznie obok siebie, zyskują 30% Attack Speed i 35 Armor.
Binary Airdrop - Twoje jednostki z 2 przedmiotami tymczasowo dostają losowy skończony przedmiot na start walki. Dostajesz komponent przedmiotu.
Birthday Present - Dostajesz championa 2-gwiazdkowego za każdym poziomem. Tier championa to twój poziom minus 4 (min.: Tier 1).
Blue Battery II - Daje 10 Ability Power. Po rzuceniu umiejętności Mana castującego ustawia się na 20.
Bruiser Crown - Dostajesz Bruiser Emblem, Redemption i Illaoi.
Built Different III - Twoje jednostki bez aktywnych Traitów zyskują 300-600 Health i 50-95% Attack Speed (zależnie od aktualnego Stage'a).
Cannoneer Crown - Dostajesz Cannoneer Emblem, Runaan's Hurricane i Zeri.
Cavalier Crown - Dostajesz Cavalier Emblem, Redemption i Nunę.
Cavalier Unity - Trait Cavalier przyznaje swoje bonusy wszystkim twoim Championom. To nie zwiększa liczby twoich Cavaliers. Dostajesz Sejuani.
Celestial Blessing III - Twoje jednostki leczą się za 25% obrażeń zadanych atakami i umiejętnościami. Nadmiar leczenia zamienia się w tarczę do 600 Health.
Combat Training III - Twoje Championy permanentnie zyskują 3 Attack Damage za każdego zabitego wroga. Startują z 6 Attack Damage.
Cruel Pact - Kupowanie XP kosztuje 6 Health zamiast złota. Odnawiasz 3 Health co turę.
Cursed Crown - Dostajesz +2 do maksymalnego rozmiaru drużyny, ale otrzymujesz o 100% zwiększone obrażenia od graczy.
Cybernetic Implants III - Twoje jednostki z ekwipunkiem zyskują 350 Health i 25 Attack Damage
Cybernetic Shell III - Twoje jednostki trzymające przedmiot zyskują 350 Health i 40 Armor.
Cybernetic Uplink III - Twoje jednostki trzymające przedmiot zyskują 350 Health i odnawiają 4 Many na sekundę.
Darkflight Crown - Dostajesz Darkflight Emblem, Giant Slayer i Rengara.
Double Trouble III - Jeśli masz dokładnie 2 kopie championa na boardzie, obie zyskują 44 Attack Damage, Ability Power, Armor i Magic Resist. Kiedy ulepszysz do 3 gwiazdek, dostajesz kopię 2-gwiazdkową.
Dragonmancer Crown - Dostajesz Dragonmancer Emblem, Hand of Justice i Lee Sina.
Dragon Soul - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Smoka. Dostajesz Zippy'ego.
Electrocharge III - Kiedy twoje jednostki otrzymają trafienie krytyczne, zadają 115/155/195/235 magic damage pobliskim wrogom. Cooldown 1 sek.
Evoker Crown - Dostajesz Evoker Emblem, Spear of Shojin i Anivię.
Exiles III - Twoje jednostki, które zaczynają walkę bez sąsiadujących sojuszników, zyskują tarczę o wartości 50% maksymalnego Health na 10 sekund.
Featherweights III - Twoje jednostki za 1 i 2 złota zyskują 60% prędkości ruchu i Attack Speed.
First Aid Kit III - Wszystkie leczenie i tarcze otrzymywane przez twoje jednostki są zwiększone o 50%.
Future Sight II - Wiedz, z kim nextujesz. Dostajesz Radiant Zephyr.
Golden Ticket - Za każdym refreshem Sklepu masz 50% szansy na darmowy refresh.
Guardian Crown - Dostajesz Guardian Emblem, Sunfire Cape i Brauma.
Guild Crown - Dostajesz Guild Emblem, Giant Slayer i Twitcha.
High End Shopping - Championy pojawiają się w twoim Sklepie tak, jakbyś był 1 poziom wyżej. Dostajesz 10 złota.
High Roller - Dostajesz 3 Loaded Dice i 8 złota.
Item Grab Bag II - Dostajesz 2 losowe skończone przedmioty i Reforger.
Jade Soul - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowe Jade. Dostajesz Titan's Resolve i Gnara.
Knife's Edge III - Twoje jednostki, które zaczynają walkę w pierwszych 2 rzędach, zyskują 40 Attack Damage.
Lagoon Crown - Dostajesz Lagoon Emblem, Spear of Shojin i Zeri.
Level Up! - Kiedy kupujesz punkty doświadczenia, dostajesz dodatkowe 3 punkty doświadczenia. Możesz teraz osiągnąć poziom 10.
Living Forge - Dostajesz losowy przedmiot Orna teraz i po każdych 10 walkach z graczami.
Lucky Gloves - Thief's Gloves zawsze dają twoim championom przedmioty, które mogą dobrze wykorzystać. Dostajesz Thief's Gloves.
Luden's Echo III - Kiedy twoje jednostki castują i zadają obrażenia umiejętnościami, pierwszy trafiony cel i pobliski wróg otrzymują 90/140/190/240 bonusowego magic damage.
Mage Crown - Dostajesz Mage Emblem, Spear of Shojin i Ryze.
Makeshift Armor III - Twoje jednostki bez przedmiotów zyskują 65 Armor i Magic Resist.
March of Progress - Dostajesz 5 bonusowych punktów doświadczenia co rundę. Nie możesz już używać złota do kupowania doświadczenia.
Meditation III - Twoje jednostki bez założonych przedmiotów odnawiają 8 Many na sekundę.
Mirage Crown - Dostajesz Mirage Emblem, Hand of Justice i Nunę.
Mystic Soul - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Mystic. Dostajesz Spear of Shojin i Lulu.
New Recruit - Dostajesz +1 do rozmiaru drużyny.
Part-Time Assassins - Trait Assassin przyznaje swoje bonusy twoim championom, które zaczynają walkę w ostatnich 2 rzędach. To nie zwiększa liczby twoich Assassinów. Dostajesz Qiyana.
Preparation III - Jednostki na twojej ławce zyskują 12 Attack Damage i Ability Damage co rundę, maksymalnie do 48.
Radiant Relics - Otwiera Armory i pozwala wybrać 1 z 5 unikalnych przedmiotów Radiant.
Ragewing Soul - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Ragewinga. Dostajesz Guinsoo's Rageblade i Rakana.
Scalescorn Crown - Dostajesz Scalescorn Emblem, Hand of Justice i Dianę.
Scoped Weapons II - Twoje jednostki, które zaczynają walkę w ostatnich 2 rzędach, zyskują nieskończony Attack Range i 10% Attack Speed.
Shapeshifter Soul - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowego Shapeshiftera. Dostajesz Sunfire Cape i Elise.
Shimmerscale Soul - Twoja drużyna liczy się jako mająca 1 dodatkowe Shimmerscale. Dostajesz Titan's Resolve i Volibeara.
Stand United III - Twoje jednostki zyskują 3 Attack Damage i Ability Power za każdy aktywny Trait w twojej drużynie.
Swiftshot Crown - Dostajesz Swiftshot Emblem, Guinsoo's Rageblade i Varusa.
Tempest Crown - Dostajesz Tempest Emblem, Statikk Shiv i Lee Sina.
The Golden Egg - Dostajesz ogromne złote jajo, które wykluwa się po 10 rundach. Zwycięzcy walk skracają licznik o 1 rundę.
Think Fast - Refreshy Sklepu są darmowe do końca tej rundy. Traity i inne augmenty nie korzystają z tych darmowych shopów. Dostajesz 8 złota.
Tri Force III - Twoje championy za 3 złota zyskują 333 Health, 33 Many i 33% Attack Speed.
Urf's Grab Bag II - Dostajesz 1 Spatulę i 3 losowe komponenty przedmiotów.
Urf's Grab Bag II+ - Dostajesz 1 Spatulę i 3 losowe komponenty przedmiotów.
Verdant Veil - Twoje jednostki są odporne na efekty crowd control przez pierwsze 20 sekund walki.
Warrior Crown - Dostajesz Warrior Emblem, Giant Slayer i Olafa.
Windfall - Dostajesz 20 złota. (Pojawia się tylko na 1-4)
Windfall+ - Dostajesz 30 złota. (Pojawia się tylko na 3-2)
Windfall++ - Dostajesz 40 złota. (Pojawia się tylko na 4-2)
Wise Spending - Dostajesz 2 punkty doświadczenia za refresh Sklepu.
Woodland Charm - Twój champion z najwyższym Health jest klonowany. Klony nie mogą trzymać przedmiotów.