5 rzeczy, które chciałbym wiedzieć, zanim zacząłem grać w League
RileaOpublikowano 5 sierpnia 2022
Pierwsze uruchomienie League of Legends może przyprawić o zawrót głowy — ponad 160 championów i 5 ról do wypróbowania. Oto 5 rzeczy, które chciałbym znać, zanim wszedłem do swojej pierwszej gry.
Doświadczenie na poziom 2
Poziom 2 to kluczowy moment fazy laningowej — podwaja liczbę ability, których możesz używać. Zdobycie go przed przeciwnikiem to ogromna przewaga, która często kończy się fragiem.
Na midzie i topie poziom 2 osiągniesz po zabiciu pierwszego melee miniona drugiej fali. Jeśli grasz bota albo supporta, wpadnie Ci po trzecim melee minionie drugiej fali. Bardzo ważne, żeby pilnować tego expa — u siebie i u przeciwnika.
5 championów na rolę
Kusi, żeby wypróbować każdego genialnego championa, jakiego League ma do zaoferowania, ale to nie jest droga do wygrywania. Granie wieloma championami to rozsmarowanie się cienko — nie opanujesz żadnego z nich.
Zamiast tego trzymaj się około 5 championów na rolę. Zainwestujesz czas w ich perfekcyjne opanowanie, a gdy Twój pick zostanie zbanowany albo zajęty, zawsze masz czym counter-pickować. Pulę warto aktualizować po każdym patchu, a wybór powinien obejmować różne klasy w obrębie roli (np. tanki i assassinów dla junglerów).
Vision
Kontrola vision to jedna z najbardziej niedocenianych umiejętności u początkujących. Informacja to władza, a dokładne śledzenie, gdzie kręcą się wrogowie, jest kluczowe do wygrywania fightów.
Vision control to głównie zadanie supporta i junglera — to oni krążą po mapie, stawiają warde i niszczą wrogi vision. We wczesnej fazie gry wypatrujesz enemy junglera, żeby ochronić team przed gankami. W late game wizja wokół Barona i Drake'ów jest niezbędna, bo pomaga wygrywać fighty o te obiekty.
Punkty nacisku
Gdy przejmiesz kontrolę nad vision, łatwiej wskazać, gdzie na mapie Twój team jest pod presją. Przykład: gdy wypatrzysz enemy junglera na topowej części mapy, Twój top laner wie, że musi grać defensywnie, bo inaczej polegnie w ganku. A skoro enemy jungler jest na gorze, bot lane wie, że może grać agresywnie bez obawy o gank.
Presję można też handlować. Jeśli wrogowie dive'ują top albo zabierają Rift Heralda, ich bot jest podatny na dive'y, bo nikt nie przyjdzie z pomocą. Możesz też wymienić Rift Heralda na Dragona.
Maraton, nie sprint
League to ogromna gra, z niemal nieskończoną liczbą unikalnych interakcji i matchupów. Wspinanie się w rankingu daje niesamowitą satysfakcję, ale wymaga masę czasu i wysiłku. Będą wygrane i przegrane — ważne, żeby nie zniechęcać się, gdy coś idzie nie po Twojej myśli.
Niezależnie od wyniku gry zawsze możesz nauczyć się czegoś nowego albo doszlifować swój gameplay — i wykorzystać to w kolejnej rozgrywce!
To jedna z funkcji, na które czekaliśmy najbardziej — i szczerze, nie możemy się doczekać, żeby ją w końcu pokazać. Klany są tutaj. Idea mieści się w jednym zdaniu: gry, w które już grasz, powinny się na coś sumować. I powinny się sumować z ludźmi, z którymi już grasz. Czym właściwie jest klan Klan
Tier listy solo queue klasyfikują championów po win rate. My ustawiliśmy wszystkie 173 według tego, ile faktycznie zarobiły: 380 308,98 dolara w 523 950 grach League przez 12 miesięcy. W top trójce Soraka, Zoe i Jarvan IV — ani jeden ADC się nie przebił.