플레이인의 마지막 날. BYG vs HLE, C9 vs PEACE, 두 개의 5판 3선승 시리즈로 막이 내렸습니다.
Rilea2021년 10월 9일에 게시됨
월즈 브랩 - 플레이인 5일차
플레이인의 마지막 날이다. Beyond Gaming vs 한화생명 Esports, Cloud 9 vs PEACE — 두 개의 5판 3선승 시리즈로 오늘 일정이 닫히는데, 경기 시작 전 충격적인 소식이 먼저 터졌다. BYG 미드 라이너 Maoan이 픽/밴 전략을 유출해 대회 규정을 위반했고, 남은 월즈 일정 전체 출장 정지 처분을 받은 것. 덕분에 BYG는 탑 라인 서브 PK를 미드에 세워야 했고, LCK의 한화생명을 꺾어야 하는 임무는 한층 험난해졌다.
Doggo에게 모든 걸 실었다
BYG는 이번 대회 내내 준수한 활약을 펼쳐온 Doggo가 팀의 승리 플랜이라는 걸 정확히 알고 있었다. 그래서 강력한 Aphelios/Thresh 바텀 조합에 리소스를 몰아주며 캐리를 노렸다. 하지만 아쉽게도 역부족이었다. HLE의 돌격 특화 조합(Fiora, Leona, Irelia)은 Doggo가 조금이라도 발을 내디딜 때마다 즉시 응징했고, 게임은 28분 만에 끝났다:
2세트에서는 Doggo가 Vayne 픽으로 다들을 놀라게 했다. 1레벨 오브젝트 싸움에서 깔끔한 역관광으로 퍼스트 블러드까지 챙겼는데, Vsta가 1레벨 Leona의 힘을 과소평가한 게 빌미였다:
그러나 HLE는 곧바로 라인전과 한타의 근육을 과시하며 게임을 빠르게 정리했다. Lee Sin을 끌고 나온 Willer의 활약이 특히 인상적이었는데, 이번 대회 첫 펜타킬에 근접한 몰골이었다:
3세트는 HLE의 완벽한 런어웨이였다. 오브젝트 심리전과 타격감 좋은 CS 운영으로 초반 스노우볼을 굴렸고, 그게 압도적인 Baron 압박과 BYG의 시야 장악 상실로 이어졌다. 결국 BYG는 함정인 줄도 모르고 바론 둥지를 열어보다 그 자리에서 무참히 무너졌다:
HLE는 이 플레이로 Baron까지 챙긴 뒤 그 버프를 등에 업고 25분 만에 게임을 끝냈다. BYG의 월즈 2021 탈락이다. 애초에 시리즈 시작 전부터 당연한 언더독이었고, Maoan의 정지라는 뼈아픈 변수까지 겹치면서 승산은 더욱 희박해졌다. 한화생명 Esports는 시리즈 내내 상대를 압도하며, 땀 한 방 흘릴 것도 없이 승리를 챙겼다.
오세아니아와 북미 사이에서 묘한 라이벌 감정이 싹트고 있다. OPL이 해체되며 수많은 선수들이 LCS로 떠났고, MSI에서는 Pentanet이 C9을 격파하며 불씨를 지폈으니까. 오늘 PEACE와 Cloud 9의 맞대결은 이 라이벌 서사의 또 한 페이지였다. 1세트는 불꽃처럼 시작됐다. PCE는 1레벨의 취약한 찰나를 놓치지 않고 Lucian/Nami 조합을 응징했다:
게임이 중반 스케르미슈 국면으로 넘어가자, PCE는 한타 준비 자체가 흐트러졌고 조합이 노린 궁극기 콤보(Gnar, Rakan, Miss Fortune)를 제대로 터뜨리지 못했다:
C9은 이 실수들을 수차례의 한타에서 뼈저리게 응징했고, 미드 라인을 뚫고 나아가 1세트를 가져왔다:
2세트도 비슷한 그림으로 출발했다. 바텀의 공격적인 Amumu(Aladoric)의 압박에 Sven이 Aphelios 플래시를 조기 사용했고, 플래시 없는 Aphelios를 노린 바텀 갱킹이 PCE의 또 다른 퍼스트 블러드로 이어졌다:
하지만 리드는 오래가지 못했다. Blaber가 왜 Olaf가 자기 시그니처 픽인지 몸소 증명하며 초반을 통째로 잠식했고, 7분 만에 Goredrinker까지 완성했다. 이후에도 스노우볼은 멈추지 않았다. Goredrinker, Sterak's Gage, 궁극기까지 삼중 보험이라 죽음이란 없었다. C9은 23분 만에 넥서스를 부쉈다:
설욕전 치른 Sven
시리즈에서 퍼스트 블러드를 두 번이나 내주고 1세트에서 Lucian으로도 고전했던 Sven. Lucian/Nami 바텀을 다시 들고 나온 그는 이번엔 자신을 증명해야 했다:
Sven은 그 후로도 맹활약을 이어갔고, C9은 맵 전역에서 킬을 쓸어 담으며 게임을 평정했다. 시리즈 스코어 3-0. 이로써 C9은 월즈 조별리그에 진출했고, PEACE는 이번 대회에서 짐을 쌌다.
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.