T1, Edward Gaming, 100 Thieves, DetonatioN FocusMe가 준결승 티켓 두 장을 놓고 격돌했다. 승자는 예상대로였지만, 막판 깜짝 반전 하나가 조 시딩 판을 뒤집었다. 오늘 경기 핵심 포인트를 정리했다.
Rilea2021년 10월 18일에 게시됨
월즈 랩드 - 조별리그 5일차
T1, Edward Gaming, 100 Thieves, DetonatioN FocusMe가 준결승 티켓 두 장을 걸고 격돌한 날이었다. 결과 자체는 크게 놀랍지 않았지만, 막판 터진 반전 하나가 조 시딩 계산을 완전히 꼬아놨다. 오늘 경기에서 짚고 넘어가야 할 포인트들을 하나씩 보자.
T1과 EDG, 준결승 진출 확정
경기 전 EDG는 3승 무패로 조 1위, T1은 2승 1패로 바로 뒤를 따르고 있었다. 그래서 두 팀의 맞대결은 사실상 조 시딩을 결정하는 경기였고, 둘 다 이미 준결승행은 확정한 상태에서의 자존심 대결이기도 했다. T1은 밴픽에서 판을 짰다. 요미를 그대로 흘려보내고 EDG의 1픽을 허용한 것. 그리고 그 대가를 CC 듬뿍 조합으로 치렀다.
무모해 보였던 이 선택이 통했다. CC로 상대를 붙잡아 제압하고, 요미의 기괴한 힐로 버티는 지구전을 아예 성사시키지 못하게 만드는 팀 조합이었으니까:
남은 토너먼트에서 다른 팀들이 요미를 어떻게 풀어낼지 지켜볼 재미가 있다. T1이 포피의 W기 '확고한 기개'로 아군 사이를 오가려는 요미를 가로막는 식의 카운터가 존재한다는 걸 증명해줬으니까.
이후 T1은 DFM과 100T를 상대로 압도하며 EDG와의 재대결, 즉 1시드를 걸 타이브레이커 무대를 만들어냈다. 그런데 100T가 마지막 경기에서 EDG를 완벽하게 터뜨려 T1의 등을 밀어줬고, 덕분에 T1은 5승 1패로 B조 1시드에 오르며 준결승에 진출했다. EDG는 4승 2패로 B조 2시드를 확정했다.
T1과 EDG의 진출이 확정되면서 100T와 DFM은 토너먼트를 떠났다. 그런데 100T가 EDG전에서 보여준 모습은 눈부셨다. 화력 폭발하는 루시안/나미 바텀 듀오로 초반 더블킬을 따내고, 플래시를 잃은 적 바텀을 끊임없이 갱킹하며 스노우볼을 굴렸다:
이 흐름은 팀파이트로까지 이어졌다. 특히 Ssumday는 시야 사각을 파고들며 케넨으로 사이드 플랭크를 여러 번 성공시켰다:
문제는 LCS 챔피언의 이런 모습이 너무 늦게 나왔다는 것. 이미 탈락이 확정된 뒤였다. 반면 조별리그 생존이 걸린 T1전에서는 처참했다. 말파이트, 오리아나, 레오나라는 CC 덩어리 조합을 뽑아놓고도 중후반 내내 주도권 하나 못 잡고, 말 그대로 승리를 T1에 선물했다. 세계 최고 팀들을 꺾을 수 있다는 건 이미 증명했다. 그런데 왜 하필 목숨 건 경기에서 힘을 쓰지 못했는지, 그게 월즈 전적에 얼마나 큰 발목을 잡았는지는 물어봐야 한다.
DFM은 LJL 최초로 플레이-인을 뚫고 조별리그에 진출한 팀이다. 이 성적만으로도 자랑스러울 만하다. 그래도 조별리그에서 한 승이라도 거두면 완벽한 마무리였을 텐데, 100T전에서 그 기회가 아슬아슬하게 스쳐 지나갔다.
Aria의 트위스티드 페이트는 걸작이었다. 맵 전역을 누비며 로밍으로 초반 5/0/0을 찍었고, 이게 곧 탄탄한 골드 리드와 맵 장악으로 이어졌다. 그런데 이 완벽한 주도권을 승리로 못 끌었고, 100T를 후반까지 버티게 해준 끝에 오션 소울까지 내줬다. 그 순간부터 DFM은 여러 오브젝트 사이에서 갈팡질팡하다 결국 필사적인 백도어를 시도했다:
이 팀파이트를 쥔 100T는 곧바로 미드를 밀었고, DFM이 리스폰하기도 전에 경기를 끝냈다. DFM의 마지막 상대는 T1이었다. 매크로와 팀파이트에서 완패했지만, 마지막 경기에서 섀코 정글을 들고 나와 Faker를 끊고 퍼스트 블러드를 따내며 불꽃처럼 지나갔다:
오늘의 플레이
경기 내내 밀리던 상황에서 100T의 huhi가 순간의 재치로 팀을 구해냈다. Evi의 트린다미어를 궁극기로도 못 끊는 킬 레이저 사거리까지, 그것도 샘물터 안으로 밀어 넣은 헤드벌런트:
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.