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패치 12.1 승자와 패자 - 웃는 쪽은 누구, 우는 쪽은 누구

12.1 패치의 먼지가 가라앉았다. 올해 첫 패치에서 누가 최고 수혜자가 됐고, 누가 제물로 바쳐졌는지 짚어보자.

Rilea2022년 1월 11일에 게시됨

승자와 패자 - 패치 12.1

12.1 패치의 먼지가 가라앉았으니, 올해 첫 패치에서 가장 큰 수혜자와 희생양을 짚어보자.

다이애나

다이애나가 패시브 버프를 받았다. 몬스터에게 추가 피해가 붙었고 AP 계수도 올랐다. 결과? 최상위 픽 반열 등극이다. 미드와 정글 양쪽으로 플렉스가 되고 게임 거의 처음부터 끝까지 힘이 세다는 게 포인트. 신화로 프로토벨트를 가면 기동성 옵션이 하나 더 생겨서 궁극기 갈아넣기가 한결 부드러워지고, 팀원들과 무시무시한 웜보 콤보도 꺼낼 수 있다.

야스오, 요네, 사미라

불멸의 방盾파는 아니고, 불멸의 방패파(Immortal Shieldbow)가 한참 늦게나마 AD와 보호막 너프를 당했다. 이걸 밥 줄로 쓰던 챔피언들의 근본이 크게 흔들린 지금, 야스오, 요네, 사미라 모두 승률 48% 벽을 넘지 못하고 있다. 대안이 될 만한 신화 아이템이 없으니 너프를 그대로 뒤집어쓸 수밖에. 라이엇은 다음 몇 개 패치에 걸쳐 세 챔피언 모두 버프를 줘서 방盾파 너프를 보상하겠다고 밝혔지만, 당장은 손에서 좀 떼어두는 게 정신건강에 이로울 듯하다.

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  • 클랜이 드디어 온다. 팀 꾸리고, 평소 하던 대로 하고, 상금은 같이 가져가자.

    우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명

    Thomas Ruiz9월 1일9분
  • 대회용 LoL 챔피언 랭킹: $380,308 상금 데이터가 말해주는 것

    솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.

    Thomas Ruiz8월 30일5분