
ARAM 스코어링 Version 2: 이제 100점은 진짜 캐리만 받는다
ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분
새 웹사이트와 웹 앱 베타를 시작으로, 오늘 한꺼번에 굴러오는 쓸만한 업데이트들을 정리해 봤습니다.
여러분이 보낸 피드백, 듣고 있었습니다. 오늘 새 웹사이트, (베타) 웹 앱, 그리고 몇 가지 꿀리는 품질 개선까지 한 번에 출시합니다.

꽤 기다리셨죠. 새 웹사이트와 (베타) 웹 앱과 함께 새 시대가 열립니다. 완전히 새로 단장한 메인 페이지에서는 이용 가능한 경쟁 서킷과 Gamercraft가 남들과 다른 점을 한눈에 볼 수 있고, 새로워진 토너먼트 페이지와 리더보드 페이지도 확인해 보세요.
새 (베타) 웹 앱이 라이브입니다. 회원가입, 로그인, 리더보드 경험이 전부 새로워졌는데, 솔직히 말하면 이 첫 버전에 담긴 건 회원가입, 로그인, 리더보드 참여 및 조회뿐입니다.

상품, 신원 인증, 추천 프로그램, 토너먼트(탐색, 참여, 브래킷) 기능은 곧차례로 웹 앱에 들어옵니다. 앞으로 몇 달에 걸쳐 하나씩 롤아웃될 예정이니 지켜봐 주세요.

웹사이트의 또 다른 큰 변화는 새 콘텐츠 포털, The Shotcaller입니다.
여기서는 Gamercraft와 관련된 게임 업데이트부터 게임 시간을 더 재밌게 만들어 줄 콘텐츠까지 다룹니다. 새 콘텐츠 시리즈, 인포그래픽, 분석 리서치도 준비돼 있고요. 목표는 단순합니다. 여러분이 뛰는 모든 토너먼트와 리더보드의 파트너가 되어 전략을 최적화하고 게임을 제대로 활용하도록 돕는 것.
새 디자인과 구조는 여기에서 미리 볼 수 있습니다.
여러분 피드백을 반영해 페어플레이 시스템에 빠른 패치를 때려 넣었습니다. 오늘부로 최근 세 시즌(이번 시즌 포함) 중 가장 높은 티어를 기준으로 삼습니다.
예를 들어 소환사 X가 Gamercraft에 가입해서 S10 때 다이아몬드 II, S11 때 그랜드마스터를 찍었고 지금은 마스터 플레이어라면, 소환사 X에게는 그랜드마스터에 해당하는 티어가 부여됩니다.
divisions 시딩에 새 알고리즘을 도입했습니다. 더 이기기 쉽고, 더 재밌고, 더 공정해지는 거죠. 내일, 1월 28일 금요일부터 모든 리더보드는 리더보드 및 랭크 게임에서 보여준 실력과 퍼포먼스를 기준으로 시딩됩니다. 건강한 라이벌 구도는 살리면서, 같은 상대한테만 계속 지는 그 짜증 나는 상황은 없애는 방식입니다.
트래킹 시스템도 바뀝니다. 기존에는 리더보드 종료 전에 끝난 게임만 집계했죠. 이제부터는 종료 시각 이전에 시작한 모든 매치가 최종 점수에 반영됩니다.
플레이어 입장에서 달라지는 건 두 가지입니다. 시간 계산하느라 늘어질 필요 없이 마지막 한 판을 빠르게 돌릴 수 있고, 점수는 종료 시각 45~60분 후에 확정됩니다.
올해 우리는 실력과 관계없이 모든 게이머가 재능으로 경쟁하고 상품까지 챙길 수 있는 최고의 장소가 되겠다는 약속을 한 단계 더 밀어붙입니다. 함께해 주셔서 감사합니다. 안전벨트 꽉 매세요, 앞으로 갈 길이 멉니다!

ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
Thomas Ruiz9월 1일9분
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.
Thomas Ruiz8월 30일5분