유럽 2주차 첫날은 Team Liquid와 BBL의 맞대결로 시작됐다. TL은 Fracture에서 트리플 연장 끝에 승리하고 Split을 13-9로 가져가며 두 번째 승을 챙겼다. 한편 Fnatic의 Derke는 Chamber로 갈아탄 게 꽤 마음에 드는 모양새다. Haven과 Icebox에서 합산 46킬을 쌓아올리며 OG LDN UTD를 13-4, 13-0으로 박살냈다.
둘째 날에는 FPX가 G2를 상대로 소중한 2-0 승리를 따냈다. G2의 부진은 계속되고, 이제 0승 2패. 코펜하겐 티켓을 노린다면 앞으로 만만치 않은 싸움이 기다리고 있다. 반대로 Guild는 계속 인상적인 모습을 보여주며 BIG을 2-1로 꺾고 Team Liquid와 함께 B조 공동 선두에 올라섰다. Icebox와 Fracture에서 접전을 벌인 뒤, Haven에서 깔끔하게 마무리했다.
일요일에는 M3C가 NAVI를 상대로 스테이지 2 첫 승을 신고했다. 세 맵 모두 대승이 나온 일방적인 경기였고, 2-1로 웃은 쪽은 M3C였다. 마지막으로 Ascend가 FOKUS를 2-1로 꺾으며 Fnatic과 함께 A조 정상을 지켰다.
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.