5.01 패치가 발로란트 메타를 뒤흔들 만한 변화를 들고 왔다. KAY/O와 요루 버프에 더해, 오랫동안 (그리고 절실히) 기다려온 피닉스 변경까지. 이게 메타를 어떻게 바꿀까? 티어리스트로 확인해 보자.
들어가기 전에, 티어를 매기는 기준부터 짚고 간다.
이 티어리스트는 프로 경기와 랭크 성적에 개인적 취향을 살짝 섞은 결과물이다. 에이전트의 순수 성능을 메타 내 위치와 함께 보고, 같은 역할을 맡는 다른 에이전트들과 비교하는 방식.
S+ 티어: 체임버
출처: Riot Games
체임버는 여전히 거의 모든 맵, 거의 모든 조합에서 대체 불가능하다. 센티넬/듀얼리스트 하이브리드라는 것 자체가 이미 사기인데, 게임 최고의 오퍼레이터 활용 능력에 텔레포트라는 '감옥 탈출 무죄 패스'까지 얹혀 있다. 의미 있는 너프가 들어오기 전까지는 솔로 큐든 프로든 체임버가 계속 군림할 것이다.
S 티어: 페이드, KAY/O, 제트
치열한 이니시에이터 포지션의 선두 자리는 페이드와 KAY/O가 차지했다. 페이드는 강력한 키트에 메타 에이전트들과의 시너지까지 갖춰 S 티어에 올라 있다. KAY/O는 원래 강력했는데, 이번 패치 버프로 정식으로 S 티어 반열에 올랐다.
출처: Riot Games
제트는 인기가 좀 식었지만 여전히 S 티어다. 다른 듀얼리스트들이 조명을 받기 시작했고, 체임버가 아직도 오퍼레이터 1순위라는 게 더 큰 이유지만. 그래도 경쟁이 치열해졌다는 얘기지, 제트가 나빠졌다는 건 아니다.
A 티어: 레이즈, 니어, 요루, 바이퍼, 오멘, 소바, 스카이
레이즈, 니어, 요루는 제트의 대안 픽으로 점점 주목받고 있다. 셋 다 각자의 방식으로 프라이머리 듀얼리스트 역할을 해낸다. 요루는 버프 덕에 최근 상위 티어에서 특히 자주 보이며 우선순위가 올랐고, 레이즈와 니어는 여전히 믿고 쓸 수 있는 엔트리 에이전트다.
출처: Riot Games
소바는 한때 게임 유일의 정찰 에이전트였지만, 너프와 페이드의 등장으로 왕좌가 흔들렸다. 그래도 소바와 스카이 모두 팀에 줄 수 있는 유틸이 아직 많다. 다만 요즘은 맵이나 조합에 따라 좀 더 니치한 역할을 맡을 뿐이다.
컨트롤러는 지금 꽤 균형이 잡혀 있다. 다 쓸 만하다는 뜻. 굳이 고르자면 바이퍼와 오멘이 약간 앞선다. 바이퍼의 컨트롤러/센티넬 하이브리드는 브리즈나 아이스박스에서 독보적이고, 오멘은 기동성과 플레이메이킹 면에서 우위다.
B 티어: 브림스톤, 브리치, 세이지, 킬조이, 피닉스
브림스톤은 여전히 훌륭한 컨트롤러다. 바이퍼와 오멘에 살짝 밀릴 뿐. 프랙처와 바인드에서는 빛나지만, 전반적인 다재다능함이 부족해 A 티어 문턱에서 막혔다.
브리치는 한때 프랙처 전용 픽이었지만 요즘은 전반적으로 인기가 오르는 중. 다만 이니시에이터 경쟁이 너무 치열해서 당분간 B 티어에 머문다.
세이지와 킬조이는 체임버가 터무니없이 강하다는 사실의 피해자다. 둘 다 팀에 큰 가치를 주지만, 요즘 메타에서는 더블 센티넬이 더블 이니시에이터보다 나은 자리가 많지 않다. 그래도 체임버가 불편하다면 망설이지 말고 픽하자.
출처: Riot Games
한때 F 티어까지 추락했던 피닉스가 5.01 패치 버프로 드디어 픽할 만해졌다. 문제는 여전히 다른 듀얼리스트들이 더 많은 걸 주고, 키트가 낡게 느껴진다는 것. 그래도 예전보단 훨씬 나은 위치고, 앞으로 더 자주 보일 듯하다.
C 티어: 사이퍼, 아스트라, 레이나
C 티어 셋의 문제는 하나다. 같은 클래스의 다른 에이전트에 비해 키트가 주는 게 너무 적다.
아스트라만 그나마 살아 있다는 숨소리를 내지만, 올해 초의 무거운 너프에서 아직 완전히 회복하지 못했다. 사이퍼와 레이나는 그냥 낡았고, 리워크 대기열 맨 앞줄에 서 있어야 한다.
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.