그 결과 두 챔피언은 바텀에서 아주 무서운 듀오가 됐죠. 궁극기 연계로 이니시를 걸기도 좋고, 애쉬가 슬로우를 걸어둔 대상을 세라핀의 E로 기절시킬 수 있으니까요. 이니시 옵션이 다양하고 한타 파워도 탄탄한 조합입니다. 특히 나르·다이애나·세라핀으로 이어지는 웜보 콤보는 보는 쪽이 아찔합니다. 사거리가 짧다는 게 약점이긴 한데, 원거리 이니시 수단이 그만큼 많아서 상쇄됩니다. 애쉬와 세라핀의 궁으로 멀리서 걷어내고, 상대가 아직 CC에 묶여 있는 동안 갈아버리면 됩니다.
탑 - 쉔
정글 - 렉사이
미드 - 아리
바텀 - 징크스
서포터 - 쓰레쉬
렉사이는 새로운 프롤러의 손톱 빌드와 함께 정글 최강급 픽으로 올라섰습니다. 이 빌드는 렉사이에게 기동성을 한 층 더 얹어주고, 궁극기로 상대를 한 방에 터뜨릴 기회까지 줍니다. 갱킹도 강력하고 터널을 통한 맵 이동 덕분에 초반 설계도 단단하죠. 한편 징크스는 중간 패치에서 알랑쇠 너프를 먹었는데도 바텀에서 여전히 난리를 치고 있습니다. 성장 한도가 어마어마한 데다 Lethal Tempo가 피시본즈의 긴 사거리를 한층 끌어올려주고, 위기가 닥치면 쓰레쉬의 등불이나 쉔 궁극기로 구출까지 가능하니까요.
탑 - 말파이트
정글 - 헤카림
미드 - 베이가
바텀 - 페이트
서포터 - 룰루
이 조합의 웜보 콤보 잠재력이 상당합니다. 말파이트와 헤카림이 궁을 연계하는 순간 무시무시한 CC 연쇄가 완성되죠. 룰루는 여기에 두 챔피언에게 궁극기를 걸어 생존력을 높이고 광역 CC를 한 층 더 얹을 수도 있습니다. 한편 페이트는 소리 없이 바텀 최상위 픽으로 올라섰습니다. 너프를 멀쩡히 피해 다니면서 Lethal Tempo가 늘려준 평타 사거리를 낭비 없이 쓰고 있죠. 룰루와의 시너지도 훌륭합니다. 페이트의 딜을 끌어올려주고, 꼭 필요한 보호막과 구출 능력까지 챙겨줍니다. 조합의 마지막 퍼즐은 베이가. 최근 바텀 쪽을 겨냥한 너프를 받긴 했지만, 성장 한도에 포인트 앤 클릭식 궁극기, E의 존 컨트롤까지 갖춰 여전히 좋은 미드 픽입니다.
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.