GamercraftGamercraft
3분 읽기

KAY/O 요원 가이드

Zoran Papak2022년 8월 1일에 게시됨

에피소드 3 초반에 발로란트에 합류한 KAY/O는 전쟁을 위해 만들어진 기계 요원이다. 이니시에이터 포지션에서 공격이든 수비든 팀에 값진 유틸을 퍼준다.

KAY/O의 핵심은 딱 하나: 서프레스. 적 능력 사용 자체를 봉쇄해버리는데, 이미 발동 중인 일부 능력까지 끊어버릴 수 있는 건 발로란트에서 이 녀석뿐이다. 플레이 스타일은 적을 불리한 교전으로 몰아넣고, 팀에게 성공적인 라운드 진입의 발판을 깔아주는 것.

KAY/O 스킬 가이드

시그니처 스킬 - ZERO/POINT: 서프레스 블레이드를 장착한다. 발사 버튼으로 투척하면 블레이드가 처음 맞은 표면에 박혀, 잠시 후 폭발하며 반경 내 모든 적을 서프레스한다.

출처: Riot Games

Q - FLASH/DRIVE: 섬광탄을 장착한다. 짧은 신관 시간 후 폭발하며 시야 내 적을 실명시킨다. 언더핸드로 던지면 낙차가 짧아지고 더 빨리 터진다.

출처: Riot Games

C - FRAG/MENT: 바닥에 붙는 폭발 조각을 던지면 여러 번 터지는데, 폭발마다 중심부에 치명타급 데미지를 준다.

출처: Riot Games

궁극기 - NULL/CMD: 극성화된 라디아나이트 에너지로 즉시 오버로드되어 강화되고, 자기 위치에서 대규모 에너지 펄스를 방출한다. 펄스에 맞은 적은 짧은 시간 동안 서프레스 상태.

출처: Riot Games

KAY/O 플레이 방법

KAY/O는 이니시에이터. 팀에게 정보를 주고 사이트 진입을 성공적으로 열어주는 게 주임무다. 플래시와 몰리는 전술 FPS 기준으로 꽤 전통적이고 직관적인 편인데, 나이프와 궁극기는 얘기가 다르다. 상당히 독특하다.

몰리는 직접 데미지는 크지 않지만 반경이 상당히 넓다. 코너 클리어나 설치된 스파이크 수비에 아주 훌륭한 도구. 플래시는 단순하지만 효과가 확실하다. 멀리 던져 사이트로 달려드는 듀얼리스트의 길을 열어줄 수도 있고, 가깝게 던져 근접전 단독 플레이를 노릴 수도 있다.

시그니처 스킬은 공수 모두에서 매우 다재다능하다. 단순히 서프레스용이 아니라 사실상 정찰기처럼 쓰이는 경우가 많다. 쿨다운이 40초라 라운드 초반에 정보를 뽑아놓으면 후반에 또 쓸 수 있다.

출처: Riot Games

궁극기는 반경이 어마어마해서 발로란트 대부분의 폭파 지역을 커버할 수 있다. 적 수비 세팅을 무너뜨리는 데 최고의 도구인데, 특히 센티널과 컨트롤러 유틸에 치명적이다. KAY/O 덕분에 킬조이가 한때 대체 불가능했던 맵들에서 meta에서 완전히 밀려난 게 대표적인 예다.

팀원 세팅 말고도 KAY/O는 단독 플레이 잠재력이 크다. 몰리와 플래시로 스스로 상황을 만들고 적을 불리한 교전으로 몰아넣을 수 있어서, 일종의 의사 듀얼리스트처럼 굴릴 수 있다. 궁극기의 부활 능력과 결합하면 더더욱 그렇다.

조합과 meta에서의 위치

KAY/O는 한때 하위 호환 취급을 받다가 시간이 지나며 S티어 요원으로 올라섰다. 플레이어와 팀들이 킷을 제대로 활용하는 법을 익혔고, 특히 하이 ELO와 프로 경기에서 두드러진다.

출처: Riot Games

요즘 meta에서는 더블 이니시에이터 조합이 여러 상황에서 매우 강력하다. KAY/O는 소바, 페이드, 브리치 같은 전통적인 이니시에이터 옆의 세컨드 이니시에이터 자리를 완벽하게 차지한다.

앞서 말했듯 그는 킬조이, 사이퍼, 아스트라 같은 요원들의 직접적인 카운터다. 교란 능력은 다양한 조합과 맵에서 통하지만, 특히 Ascent와 Icebox에서 빛을 발한다.

발로란트 콘텐츠와 가이드는 앞으로도 Gamercraft에서 계속 만나보자.

계속 읽기

  • 클랜이 드디어 온다. 팀 꾸리고, 평소 하던 대로 하고, 상금은 같이 가져가자.

    우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명

    Thomas Ruiz9월 1일9분
  • 대회용 LoL 챔피언 랭킹: $380,308 상금 데이터가 말해주는 것

    솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.

    Thomas Ruiz8월 30일5분