패치 12.21은 챔피언십 패치라 대격변은 없었다. 그래서인지 이번 세트 내내 판을 치고 다닌 최강 유닛들은 그대로다. 자, 패치 12.21 TFT 최강 유닛들 바로 확인해보자:
아오신
바드
테라
쉬바나
올라프
아오신
비용: 골드 8
특성: 폭풍(Tempest), 드래곤
능력: 번개 비(가동) - 아오신이 무작위 적들에게 번개 20발을 쏟아붓는다. 각 번개는 마법 피해를 입히고 대상의 마나를 20씩 뺏어온다.
피해량: 250 / 450 / 2500
궁극기 하나가 압도적인 나머지 아오신은 지금 가장 경쟁이 치열한 드래곤 중 하나다. 조합만 제대로 짜주면 상대 보드를 통째로 박살 낸다. 현재 패치의 상위권 조합 다수에서 캐리로 활약 중인 유닛이다.
바드
비용: 골드 5
특성: 길드(Guild), 바드(Bard), 신비(Mystic)
능력: 템퍼드 페이트(가동) - 바드가 가장 많은 적이 뭉친 곳으로 마법 에너지를 날려 몇 초간 기절시키고, 기절한 동안 받는 피해량을 증가시킨다. 적 한 명이라도 맞히면 바드는 기뻐서 춤을 춘다. (귀엽네.)
기절 지속시간: 1.25 / 2 / 15
피해량 증가: 15% / 20% / 9999%
바드는 최상위 5비용 유닛답게 궁극기 하나가 매우 강력하다. 상대 보드가 기절해 있는 동안 아군이 결정타를 꽂을 시간을 벌어주는 셈. 이 궁극기 하나 때문에 최상위권 조합 대부분의 핵심 유닛으로 자리 잡았다.
테라
비용: 골드 8
특성: 모놀리스(Monolith), 드래곤
능력: 지진(가동) - 테라가 세 번 발을 구르며 주변에 지진을 일으켜 공격력의 200%에 더해 방어력과 마법 저항 합산치의 일정 비율만큼 피해를 입힌다. 지진이 끝나면 테라의 비늘이 8초간 단단해져 방어력과 마법 저항을 얻는다.
방어력·마법 저항 피해 비율: 150% / 200% / 4000%
방어력·마법 저항 증가 버프: 150 / 200 / 4000
테라는 미니 세트에 새로 합류한 유닛으로, 전장 3칸에 피해 감소 18%를 부여하는 '모놀리스'라는 강력한 신규 특성을 들고 왔다. 특성만 켜놓고 탱커 아이템 몇 개 물려주면 멈출 수 없는 앞줄이 완성된다. 게임 내 최고봉급 전선이라는 것.
쉬바나
비용: 골드 8
특성: 화염포(Ragewing), 형상변화자(Shapeshifter), 드래곤
능력: 드래곤의 강림(가동) - 쉬바나가 전투가 끝날 때까지 드래곤 형태로 변신하며, 능력이 화염 숨결로 교체된다. 이후 표적 불가 상태가 된 뒤 가장 많은 적이 뭉친 곳으로 급강하해 마법 피해를 입히고 1.5초간 기절시킨다. 착지하자마자 화염 숨결을 즉시 다시 시전한다.
화염 숨결: 쉬바나가 부채꼴 범위로 불을 뿜어 마법 피해를 입힌다. 불을 뿜는 동안 쉬바나는 항상 격노 상태다.
초기 피해량: 80 / 150 / 500
브레스 피해량: 700 / 1200 / 20000
드래곤 특성 리워크 이후 쉬바나는 무시 못 할 위협이 되었다. 지금 패치 최강 조합들과 너무 잘 맞는 탓에 모든 플레이어가 서로 쟁탈전을 벌인다. 가장 유연한 드래곤 중 하나라 상점에 보이면 바로 집어 가는 유닛이고, 리옷이 너프를 먹이지 않는 한 당분간 그럴 듯하다.
올라프
비용: 골드 3
특성: 인전도살자(Scalescorn), 난폭자(Bruiser), 전사(Warrior)
능력: 무모함(가동) - 패시브: 올라프는 영예로운 죽음을 추구하며, 죽을 때마다 공격력이 영구히 4 증가한다(하이퍼 롤에서는 10). 액티브: 올라프가 대상을 내리쳐 공격력의 일정 비율만큼 피해를 입히고 6초간 공격 속도를 얻는다. 체력이 50% 미만이면 공격 속도가 두 배가 된다.
공격 속도 보너스: 35% / 45% / 60%
공격력 비율: 220% / 230% / 240%
올라프는 지금 게임에서 가장 강력한 유닛 중 하나다. 메타를 그 자체로 정의하는 존재고, 초반에 확보하는 데 성공한 플레이어는 올라프를 중심으로 강력한 조합을 여럿 만들어볼 수 있다.
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.