패치 12.20에서 여러 유닛이 만져졌고 메타도 살짝 흔들렸지만, 정점에선 딱히 달라진 게 없습니다. 바로 이 유닛들입니다. 패치 12.20 TFT의 최강자들:
아오신
바드
테라
쉬바나
올라프
아오신
비용: 8골드
특성: 폭풍, 드래곤
스킬: 번개 비((active)) - 아오신이 무작위 적들에게 번개 20회를 쏟아붓습니다. 각 번개는 마법 피해를 입히고 대상의 마나 20을 빨아들입니다.
피해량: 250 / 450 / 2500
아오신은 스킬 하나가 파괴적이라 드래곤 경쟁에서 항상 앞자리를 지킵니다. 조합만 제대로 짜면 상대 보드가 순식간에 불구덩이가 되죠. 지금 패치의 상위권 조합에서 캐리 자리를 맡고 있는 유닛입니다.
바드
비용: 5골드
특성: 길드, 바드, 신비
스킬: 조정된 운명(active) - 바드가 적이 가장 촘촘히 뭉친 곳으로 마력을 날려 몇 초간 기절시키고, 기절 동안 받는 피해를 증가시킵니다. 적 한 명이라도 맞히면 바드는 축하 댄스를 춥니다. 진심으로요.
기절 지속시간: 1.25 / 2 / 15
피해량 증가: 15% / 20% / 9999%
바드는 스킬이 말도 안 되게 강한 5코스트입니다. 상대 보드가 뇌를 절반쯤 꺼둔 상태로 서 있는 동안 아군이 결정타를 꽂을 시간이 생기죠. 덕분에 최상위 조합 대부분의 핵심 자리를 차지했습니다.
테라
비용: 8골드
특성: 모놀리스, 드래곤
스킬: 지진(active) - 테라가 세 번 발을 구르며 주변에 지진을 일으켜, 공격력의 200%에 방어력과 마법 저항 합산의 일정 비율을 더한 피해를 입힙니다. 지진이 끝나면 8초간 비늘이 단단해지며 방어력과 마법 저항을 얻습니다.
방어력/마법 저항 피해 비율: 150% / 200% / 4000%
방어력/마법 저항 버프: 150 / 200 / 4000
테라는 미니셋의 신규 합류자입니다. 전장 3헥스에서 피해를 18% 깎아주는 신특성 '모놀리스'를 들고 왔죠. 특성만 켜고 탱커 아이템 몇 개 얹어주면 사실상 멈출 수 없는 벽이 됩니다. 현재 게임에서 손꼽히는 전선 담당자입니다.
쉬바나
비용: 8골드
특성: 겁화, 변신, 드래곤
스킬: 드래곤의 강림(active) - 쉬바나가 전투가 끝날 때까지 드래곤 형태로 변신하고, 스킬이 화염 숨결로 교체됩니다. 이후 표적 불가능 상태가 됐다가 적이 가장 많이 모인 곳으로 급강하해 마법 피해를 입히고 1.5초간 기절시킵니다. 착지하자마자 화염 숨결을 다시 뿜습니다.
화염 숨결: 쉬바나가 원뿔 범위로 불을 뿜어 마법 피해를 입힙니다. 불 뿜는 동안 쉬바나는 항상 격노 상태입니다.
초기 피해량: 80 / 150 / 500
숨결 피해량: 700 / 1200 / 20000
드래곤 특성 리워크 이후 쉬바나는 완전히 다른 존재가 됐습니다. 지금 패치 최강 조합들과 궁합이 너무 좋아서 모든 플레이어가 노리고 있는 유닛이죠. 그리고 가장 유연한 드래곤이라, 상점에 뜨면 고민할 필요도 없습니다. 무조건 가져가세요. Riot이 너프를 안 하는 한 당분간은요.
올라프
비용: 3골드
특성: 비늘 상처, 난폭한 전사, 전사
스킬: 무모함(active) - 패시브: 올라프는 영광스러운 죽음을 갈망하며, 죽을 때마다 공격력 4를 영구히 얻습니다(하이퍼 롤에서는 10). 액티브: 올라프가 대상을 공격해 공격력의 일정 비율만큼 피해를 입히고 6초간 공격 속도를 얻습니다. 체력이 50% 미만이면 공격 속도가 두 배가 됩니다.
공격 속도 보너스: 35% / 45% / 60%
공격력 비율: 220% / 230% / 240%
올라프는 지금 게임에서 가장 강력한 유닛 중 하나입니다. 아니, 메타 자체를 정의하고 있다고 해도 과언이 아닙니다. 초반에 올라프를 잡은 플레이어는 그를 축으로 조합을 어느 방향으로든 굴릴 수 있죠.
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.