지난 패치가 조용히 지나갔다면, 이번 TFT 12.9는 정반대다. 라이엇이 유닛과 특성을 대거 버프하고, 오래 기다릴수록 보상이 커지는 드래곤 에그 부화 시스템까지 들고 왔다.
시스템
드래곤 에그가 새로 등장했다. 게임 시작 시 플레이어마다 5가지 크기 중 하나의 에그를 배정받는다. 에그가 클수록 안에 담긴 게 많지만, 부화까지 기다리는 시간도 그만큼 길다. 모두가 같은 크기, 같은 가치의 에그를 받고, 어떤 에그에든 특성의 서(Tome of Traits)가 들어있다. 큰 에그에는 구성품, 완성 아이템, radiant 아이템 같은 추가 loot까지 들어갈 수 있다.
증강체
시즌 막바지까지 재미를 유지하려는 건지, 라이엇이 증강체 조합 확률을 손봤다.
- 골드/실버/실버 조합이 다시 돌아왔다
- 3번째 증강체에서 프리즈매틱이 나올 확률 하향
- 전부 프리즈매틱인 게임이 나올 확률 상향
- 게임 내 프리즈매틱 총 확률은 그대로
동시에 몇몇 증강체는 다른 선택지와 균형을 맞추려 미세 조정을 거쳤다.
- 일렉트로 차지 III 데미지: 105/135/165/200 → 115/145/180/220으로 증가
- 신진대사 촉진제: 이제 1-4 단계에서만 등장
- 사이버네틱 임플란트 체력: 150/250/350 → 125/200/300으로 감소
- 사이버네틱 셸 체력: 150/250/350 → 125/200/300으로 감소
- 사이버네틱 업링크 체력: 150/250/350 → 125/200/300으로 감소
- 황금 선물 I/II 회색 구슬 개수: 2/3 → 3/4로 증가
- 도둑놈들 저들패(최악의 경우) 개선
특성
활용도가 낮았던 특성들은 전반적으로 버프를 받았고, 신디케이트, 용병, 크롬워크처럼 너무 강했던 특성들은 너프를 먹었다. 시즌 후반 meta를 다양화하려는 의도다.
- 암살자 치명타 확률: 10/30/50% → 10/30/60%로 증가
- 암살자 치명타 피해량: 20/40/60% → 20/40/75%로 증가
- 켐텍 최대 체력 회복: 4/8/13/20% → 4/8/15/25%로 증가
- 켐텍 공격 속도: 15/40/80/150% → 15/40/90/200%로 증가
- 인챈터 마법 저항력: 25/45/70/100 → 25/50/80/125로 증가
- 인챈터 치유 및 보호막 증가율: 25/50/80/115 → 25/50/80/125로 증가
- 집행관: 신규 — 5단계 보너스: 집행관 유닛의 공격 속도 80% 증가
- 용병: 0~5연패 구간에서 3인 및 5인 용병의 골드 약간 하향
- 용병 (7) 구슬의 평균 가치: 8.9g → 11.37g으로 증가
- 크롬워크 기본 공격 속도: 10/35/80% → 10/35/70%로 감소
- 학자 마나 재생: 5/12/25 → 5/15/25로 증가
- 혁신가 헥스텍 드래곤 기본 체력: 1125 → 1025로 감소
- 신디케이트 방어력 및 마법 저항력: 55 → 50으로 감소
- 신디케이트 (7) 배율: 55% → 50%로 감소
유닛
모든 등급의 유닛이 버프를 받았는데, 특히 저비용 위주다. 1코스트 reroll 조합도 나중에 고비용으로 갈아타지 않고 끝까지 굴릴 수 있게 하려는 거다.
- 케이틀린 공격력: 45 → 50으로 증가
- 케이틀린 필살의 구멍 데미지: 800/1400/2000 → 900/1500/2250으로 증가
- 일라오이 가혹한 단련 데미지: 200/325/550 → 250/375/650으로 증가
- 일라오이 가혹한 단련 시 연결된 적에게서 회복하는 데미지 비율: 25/30/40% → 30/35/45%로 증가
- 자르반 4세 공격 속도: 0.6 → 0.7로 증가
- 자르반 4세 영원한 군기 공격 속도 보너스 비율: 40/50/70% → 40/55/80%로 증가
- 질리언 최대 마나: 40/80 → 30/70으로 감소
- 질리언 시한폭탄 데미지: 250/350/700 → 275/400/777으로 증가
- 질리언 시한폭탄 기절 지속시간: 1.5/2/2.5 → 1.5/1.5/1.5로 감소
- 초가스 공격력: 90 → 100으로 증가
- 초가스 최대 포식 스택: 20/40/999 → 30/60/999로 증가
- 초가스의 크기가 이제 20% 더 빠르게 증가. 체력 성장에는 영향 없음. 그냥 더 크고 더 위협적일 뿐
- 트린다미어 체력: 750 → 800으로 증가
- 트린다미어 회전 베기 3회 강화 평타 보너스 데미지: 20% → 25%로 증가
- 오리아나 체력: 750 → 700으로 감소
- 오리아나 최대 마나: 50/130 → 30/90으로 감소
- 오리아나 공격 속도: 0.75 → 0.8로 증가
- 오리아나 지휘: 충격파 보호막량: 120/170/600 → 140/200/700으로 증가
- 오리아나 지휘: 충격파 데미지: 300/450/1200 → 325/450/1500으로 증가
Meta 변화
승자와 패자는 명확하다. 암살자, 인챈터, 켐텍, 학자 유닛들은 픽 경쟁이 치열해질 거고, 너프를 맞은 용병과 신디케이트는 우선순위가 내려갈 전망이다.
지난 패치가 손에 꼽을 만큼 소소했다면, 이번 패치는 meta를 확실히 뒤집는다. 가장 큰 변수는 역시 모두에게 주어지는 드래곤 에그다. 새로운 전략 경로를 열어주는 요소. 여기에 버프받은 저비용 유닛들이 모든 플레이어의 우선순위에 오를 텐데, 초반 roll이 잘 터지면 고비용으로 갈아탈 필요 자체가 없어질 수도 있다.