TFT 패치 12.9에서 유닛과 특성 양쪽으로 버프가 쏟아지면서, 세트 막바지 메타가 꽤 재밌어졌습니다. 변경 사항을 지나고도 살아남은 조합이 있는가 하면, 티어 리스트에서 짐을 싸고 더 강한 녀석들에게 자리를 내어준 조합도 있고요.
혁신가 5, 기계공학 4
사교계 5, 거인 3
혁신가 5, 인챈터 3
혁신가 7, 질서수호자 3
암살자 6, 귀족 3
혁신가 5, 기계공학 4
이미지 출처: lolchess.gg
핵심 유닛: 제이스, 오리아나, 세라핀
핵심 아이템: B.F. 대검, 음전자 망토, 여신의 눈물, 챔피언의 글러브 (권능의 성배, 무한의 대검, 몰락한 왕의 검 제작 목표)
핵심 증강체: 혁신가의 심장, 기계공학의 혼
플랜은 간단합니다. 초반 경제를 탄탄하게 굴리면서 하이퍼 캐리가 될 제이스, 진, 오리아나의 아이템을 모아두는 겁니다. 캐리가 딜을 넣기 시작하면 상대는 그 사이 혁신가의 기계 동료들을 상대하느라 정신이 없겠죠.
초반엔 위에 나온 아이템 재료만 쓱쓱 챙기고, 고비용 핵심 유닛을 찾기 전까지는 이즈리얼 같은 저비용 유닛에 아이템을 맡겨두면 됩니다. 운영은 '패스트 8' 하나로 요약됩니다. 4단계 초반까지 레벨 8을 찍어서 남들보다 먼저 4, 5코스트 유닛을 확보하고 거기에 아이템을 꽂아주는 거죠.
사교계 5, 거인 3
이미지 출처: lolchess.gg
핵심 유닛: 갈리오, 알리스타, 초가스
핵심 아이템: 사슬 조끼, 거인의 허리띠, 여신의 눈물, 음전자 망토 (가시 갑옷, 구원, 용의 손톱 제작 목표)
핵심 증강체: 사교계의 심장, 사교계의 혼
이 조합의 매력은 아이템만 제대로 꽂아주면 혼자 게임을 쓸어버리는 전위, 그리고 그걸 든든히 받쳐주는 후위에 있습니다. 초반엔 아무 시너지 유닛이나 깔아서 몇 라운드만 버티다가, 핵심 유닛이 매점에 보이기 시작하면 본격적으로 조합을 완성하면 됩니다.
룬 오브 힘(카루셀)에서는 나중에 탱커가 쓸 재료를 노리세요. 초가스를 보이는 대로 탱커 아이템을 몰아주면, 얘가 알아서 게임을 끌고 갑니다. 운영은 여기도 '패스트 8'. 알리스타, 세라핀, 갈리오를 남들보다 먼저 찾는 게 목표입니다.
혁신가 5, 인챈터 3
이미지 출처: lolchess.gg
핵심 유닛: 제이스, 오리아나, 세라핀
핵심 아이템: 쓸모없는 큰 자, 음전자 망토, 사슬 조끼, 여신의 눈물 (권능의 성배, 대천사의 지팡이, 가시 갑옷, 가고일 석판 갑주 제작 목표)
핵심 증강체: 혁신가의 심장, 인챈터의 혼
최근 인챈터 버프 덕분에 혁신가에 인챈터를 섞으면 꽤 강력해집니다. 튼튼한 전위가 딜을 흡수해주는 동안, 후위는 안전한 거리에서 상대를 갈아버리는 그림이죠.
초반엔 이즈리얼, 질리언, 모르가나 같은 저비용 핵심 유닛을 챙기고, 재료가 맞아떨어지면 이 조합으로 천천히 피벗하는 걸 노리면 됩니다. 운영은 '스탠다드'. 레벨과 유닛 업그레이드 사이의 균형을 잡으면서, 3성을 노릴 유닛을 골라잡는 게 관건입니다.
혁신가 7, 질서수호자 3
이미지 출처: lolchess.gg
핵심 유닛: 제이스, 바이, 세라핀, 진
핵심 아이템: 여신의 눈물, 챔피언의 글러브, B.F. 대검, 곡궁 (소진의 창, 무한의 대검, 거인 학살자, 최후의 속삭임 제작 목표)
핵심 증강체: 혁신가의 심장, 질서수호자의 심장
질서수호자는 상대 조합에서 제일 두꺼운 유닛을 날려주고, 그 3초 동안 우리 팀은 전위든 후위든 남은 핵심 유닛을 정리할 시간을 벌 수 있습니다. 혁신가는 기계 유닛으로 추가 딜까지 얹어주고요.
1~3코스트 유닛이 여섯이라 조합 짜기가 꽤 수월한 편이고, 고비용 유닛을 찾기 전까지 체력도 크게 안 깎입니다. 초반엔 이즈리얼에 아이템을 몰아주다가, 3성이 안 보이면 일찍 픽한 진에게 넘기세요. 운영은 '패스트 8'로, 바이, 제이스, 진, 세라핀 같은 4~5코스트 유닛을 남들보다 먼저 확보하는 게 목표입니다.
암살자 6, 귀족 3
이미지 출처: lolchess.gg
핵심 유닛: 카직스, 에코, 탈론
핵심 아이템: 챔피언의 글러브, B.F. 대검, 곡궁 (신속의 화염포, 무한의 대검, 최후의 속삭임 제작 목표)
핵심 증강체:암살자의 왕관, 암살자의 문장
암살자는 유닛 대부분이 1~3골드라 운용이 편합니다. 게다가 다들 혁신가에 몰려가는 분위기라, 암살자는 요즘 매치에서 경쟁자 없이 혼자 노릴 수 있죠. 한적한 자리가 최고입니다.
귀족은 암살자와 궁합이 좋은데, 이 조합의 메인 캐리에게 추가 보너스를 얹어줍니다. 탈론에 아이템을 몰아주고, 메인 캐리가 될 녀석이니 최대한 빨리 상위 성급으로 업그레이드하세요. 운영은 '슬로우 롤'로, 레벨 6에서 남는 골드를 전부 굴려 3성 유닛을 만드는 겁니다.
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.