렝가 메인 캐리로 굴리는 이 조합이 현재 게임 내 최강 빌드입니다. 4골드 유닛이 닐라랑 스웨인뿐이고 나머지는 전부 싸다 보니 초반부터 운영이 꽤 수월해요. 렝가가 오기 전까지는 싼 유닛들에 아이템 얹어서 버티면 됩니다.
렝가가 손에 들어오면 좋은 아이템 전부 쏟아부으세요. 알아서 상대 백라인을 박살 내주니까요. 상대에게 묶이는 느낌이 들면 배치를 조정해서 렝가가 제 몫 다 하게 해주세요.
6 라군, 3 마법사
이미지 출처: lolchess.gg
핵심 유닛: 실라스, 소름
핵심 아이템: 여신의 눈물, B.F. 대검, 스파링 장갑, 쓸데없이 큰 마법봉 (블루 버프, 보석 장갑, 무한의 대검 목표)
핵심 증강체: 마법사 크라운, 마법사 크레스트
이 덱의 핵심은 라군의 강력한 경제 특성 활용입니다. 바드, 조이 같은 좋은 유닛으로 덱을 채워두고, 백라인 캐리 소름이 경기를 접수하게 하죠.
카루셀에서 여신의 눈물을 집어 블루 버프를 최대한 빨리 만드는 걸 노리세요. 만든 뒤엔 스킬 연사가 가능한 유닛한테 줘서 라군 특성으로 전리품을 긁어오게 하면 됩니다. 소름이 오면 아이템 옮겨주고 상대가 어떻게 무너지는지 구경만 하면 돼요. 운영은 '스탠다드'가 기본으로, 레벨 관리와 정찰을 통한 유닛 업그레이드 사이의 균형이 핵심입니다.
4 드래곤, 3 모놀리스
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핵심 유닛: 테라, 아오신
핵심 아이템: 네가트론 방패막, 쓸데없이 큰 마법봉, 여신의 눈물, B.F. 대검 (이오니아 스파크, 헥테크 건블레이드, 대천사의 지팡이 목표)
핵심 증강체: 드래곤의 시대, 수호자 크라운
드래곤을 잔뜩 쌓는 조합입니다. 테라가 프론트라인의 핵심, 아오신이 딜링의 핵심이죠. 모놀리스 특성이 켜지면 3칸 육각 타일에 18% 피해 감소가 붙어서, 이미 죽이기 힘든 드래곤들이 더더욱 안 죽습니다.
운영은 '패스트 8'입니다. 필요한 아이템 부품과 강한 초반 유닛을 모아두다가, 4단계 초반에 레벨 8을 찍고 상대보다 먼저 4코스트·5코스트 유닛을 확보한 다음 아이템을 쏟아붓는 게 목표예요.
7 마법사, 3 아스트랄
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핵심 유닛: 놈시, 실라스
핵심 아이템: 여신의 눈물, B.F. 대검, 스파링 장갑, 쓸데없이 큰 마법봉 (블루 버프, 헥테크 건블레이드, 슈진의 창 목표)
핵심 증강체: 마법사 크라운, 마법사 크레스트
놈시를 백라인 메인 캐리로 쓰면 아주 잘 굴러가는 조합입니다. 아이템만 제대로 갖춰주면 상대 보드를 초토화시켜주는데, 그사이 상대 유닛들은 여러분의 튼튼한 프론트라인한테 얻어맞느라 바쁘겠죠.
놈시를 픽업하면 블루 버프용 부품을 모아서 각성시켜주세요. 그 전까지는 상점이나 카루셀에서 만나는 아무 캐리한테 임시로 껴두면 됩니다. 운영은 '슬로우 롤'이 메인으로, 남는 골드를 전부 굴려서 레벨 7에서 3성 유닛을 뽑는 게 목표입니다.
6 길드, 4 미라지
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핵심 유닛: 지피, 대야
핵심 아이템: 곡궁, 쓸데없이 큰 마법봉, B.F. 대검, 사슬 조끼 (구인수의 격노검, 거인 학살자, 티탄의 결의 목표)
핵심 증강체: 길드 크라운, 길드 크레스트
길드와 미라지 유닛을 쌓아서 대야와 지피를 캐리로 삼는 강력한 덱입니다. 둘 다 업그레이드만 되고 좋은 아이템만 껴주면 상대 보드를 통째로 갈아버릴 수 있는 유닛들이죠.
초반에는 트위치, 레오나 같은 싼 유닛을 챙기면서 핵심 아이템을 만들어 나가세요. 레벨업하는 대로 자이스와 대야로 조합을 마무리하기 전에, 누누와 지피를 먼저 낚는 게 좋습니다. 운영은 '스탠다드'로, 레벨 관리와 정찰을 통한 상위 티어 유닛 업그레이드 사이의 균형이 핵심입니다.
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.