잔나 탑이 요즘 솔로랭크에서 점멸/강타에 주문 도둑의 검 빌드로 난리를 치고 있다. 핵심은 단순하다. 레벨 3부터 라인을 통째로 버리고 정글러랑 로밍하는 것. 상시 5/5 압박으로 상대 라인을 수세적으로 몰아붙이거나, 2인 갱으로 라인 하나를 아예 터뜨려버린다. 물론 표준 탑 라이너를 인챈터로 바꾸는 대가는 있다. 딜량과 이니시는 다른 포지션이 알아서 채워줘야 한다는 것. 그래서 리 신, 벡스, 아펠리오스, 쓰레쉬가 딱 맞는 픽. 이 조합을 굴릴 때는 사실상 정글러가 둘인 셈 치고, 초중반 압박을 확실한 리드로 바꿔먹어야 한다. 그러지 못하면 사이드 압박을 못 버티고 후반에 그대로 무너진다.
탑 - 말파이트
정글 - 신 짜오
미드 - 아리
바텀 - 제리
서폿 - 룰루
아리와 제리. 현재 패치에서 가장 강력한 캐리 픽 둘이다. 미니 리워크를 받은 아리는 카운터 픽 잠재력은 그대로 유지하면서 궁극기 버프 덕에 한타가 훨씬 유연해졌고, 미드에서 실제로 성적을 내고 있다. 제리는 말할 것도 없다. 끝없는 기동성과 화력으로 여전히 바텀에서 잡을 방법이 없다. 여기에 말파이트와 신 짜오가 탱커 이니시로 전선을 정리하고, 룰루가 둘이 파고들 때 궁으로 CC를 한 겹 더 얹는다. E로 제리의 딜을 끌어올리고, W와 E로 제리 패시브를 터뜨리며 추가 이속까지 챙겨주니 패키지로 완성형이다.
탑 - 오른
정글 - 리 신
미드 - 빅토르
바텀 - 베이가
서폿 - 세나
세나가 미니언 처치 시 영혼 획득량을 너프받았지만, 서폿 세나에게는 큰 타격이 아니다. 어차피 서폿이 마지막 타를 칠 일이 별로 없으니까. 빙하 증폭 리워크도 세나한테는 딱히 맞는 덕이 없어서, 오히려 룬 선택이 더 자유로워졌다. 포킹 빌드면 정복자 대신 여운(Summon Aery), 좀 더 탱커하게 가고 싶으면 불굴의 포효를 가져가면 된다. 카이틀린이랑 제리 같은 최상위 ADC들이 너프를 연속으로 먹는 동안, 베이가의 AP 위협이 바텀에서 제법 괜찮은 대안으로 떠올랐고, 세나와 합치면 CC 체인이 꽤 지독하다. 조합 전체 사거리가 짧은 건 약점인데, 오른과 리 신의 CC로 간격을 벌려주고 세나의 무한 스케일링이 그걸 만회해준다.
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.