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스웨인 리워크 - 한타 지옥문을 여는 남자로 돌아오다

Rilea2022년 5월 5일에 게시됨

녹서스 대장군이 패치 12.8 미드 스코프 업데이트로 스킬 전체를 갈아엎었다. 사실 스웨인은 바텀에서 그럭저럭 나쁘지 않았다. 하지만 라이엇은 그의 파워를 바텀에서 솔로 라인과 한타 쪽으로 옮기기로 했다. 핵심 변경점을 하나씩 뜯어보자.

궁극기 - 악마 군림

가장 크게 바뀐 건 궁극기다. 이제 데미지를 넣고 있는 동안엔 지속시간이 사실상 무한대다:

  • 활성화 중 영혼 조각 체력 회복량 2배 효과 삭제
  • 활성화 중 추가 최대 체력 획득 효과 삭제
  • 지속시간 - 이제 악마력 기반

  • 악마 군림 활성화 시 악마력 50 획득, 초당 10씩 감소. 5초 이후엔 초당 15씩 더 빠르게 감소
  • 적 챔피언을 흡수하는 동안 초당 악마력 20 획득

  • 재사용 대기시간 - 100/80/60초 (기존 120초)
  • 초당 흡수 데미지 - 20/40/60 (+AP 10%), 하향 (기존 35/50/65 (+AP 14%))
  • 초당 흡수 회복량 - 15/40/65 (+AP 25%), 상향 (기존 20/35/40 (+AP 16%))

결과적으로 스웨인은 길어지는 한타에서 그야말로 괴물이 된다. 적들에게 꾸준히 광역딜을 퍼부으면서 체력을 빨아먹을 수 있으니까. 특히 바론/드래곤 굴이나 정글처럼 좁은 공간에 적이 뭉쳐 있을 때 효과가 극대화된다. 궁 사용 2초 후 재시전하면 데몬플레어가 발동된다:

  • 데미지 - 150/225/300 (+AP 60%), 상향 (기존 100/150/200 (+AP 50%))
  • 신규 - 적에게 60% 둔화 부여, 1.5초에 걸쳐 감소
  • 삭제 - 흡수한 체력에 비례하는 추가 데미지 제거
  • 데몬플레어는 악마 군림당 1회만 시전 가능하며, 시전해도 궁이 종료되지 않음

업데이트 전 정석은 궁을 켜고 어느 정도 체력을 빨아먹은 뒤 데몬플레어로 마무리하는 것이었다. 지금은 데미지가 줄었지만 광역 둔화 덕분에 적을 궁 범위 안에 가두고 붙잡아두기가 훨씬 쉬워졌고, 궁을 더 오래 끌고 갈 수도 있다. 그러니 주변에 적이 여럿일 때 최대한 빨리 쓰는 게 정답이다.

패시브와 E

스웨인의 CC 관련 부분도 손봤다:

  • 패시브 (굶주린 무리) - 영혼 조각 회복량 - 레벨 1/6/11/16 기준 최대 체력의 4/5.5/7/9%, 상향 (기존 4/5.5/7%)
  • 영혼 조각당 최대 체력 증가량 - 12, 상향 (기존 5)
  • 삭제 - 이동 불가 상태의 적에게서 영혼 조각을 끌어와 뽑아내는 효과 제거

  • E (섬멸의 시작) - 신규 효과 - 재시전으로 E에 적중된 모든 챔피언을 끌어오며, 각 대상에게서 영혼 조각 1개를 뽑아냄
  • 신규 효과 - 적중된 대상 시야 획득
  • 신규 효과 - 궁 지속 중 재사용 대기시간 20% 감소
  • 삭제 - 끌어오기가 더 이상 데미지를 입히지 않음

이번 변경으로 스웨인의 바텀 파워는 확실히 약해졌다. CC로 적을 묶어주는 챔피언과 짝이 됐을 때만큼의 시너지는 기대하기 어렵다. 대신 이제 E를 직접 맞춰서 적을 끌어오고 회복해야 한다.

하지만 솔로 라인에서는 더 강해졌다. 라인전 유지력이 늘었고 패시브 회복량도 커졌다. 게다가 적중된 대상이 시야에 드러나니까, 와드 없는 부시에 E를 던져 갱커가 숨어 있는지 확인하는 용도로도 쓸 수 있다. 공짜 와드라니, 나쁘지 않네.

Q와 W

마지막은 Q와 W다:

  • Q (죽음의 손아귀) - 데미지 - 60/80/100/120/140 (+AP 38%), 변경 (기존 55/75/95/115/135 (+AP 40%))
  • 추가 투사체당 추가 데미지 - 12/22/32/42/52 (+AP 8%), 변경 (기존 8.25/15/23.75/34.5/47.25 (+AP 6/8/10/12/14%))
  • 최대 데미지 (5발) - 108/168/228/288/348 (+AP 70%), 변경 (기존 88/135/190/253/324 (+AP 64/72/80/88/96%))
  • 재사용 대기시간 - 7/6/5/4/3초, 하향 (기존 9/7.5/6/4.5/3초)
  • 마나 소모량 - 45/50/55/60/65, 하향 (기존 65/70/75/80/85)

  • W (제국의 시야) - 마나 소모량 60/65/70/75/80, 하향 (기존 70/80/90/100/110)
  • W 핑 시 사거리 내 보이는 적 목록이 채팅에 표시됨 (트위스티드 페이트, 녹턴 궁과 유사)

Q의 기본 데미지는 올라가고 AP 계수는 내려갔다. 즉 라인전 딜링이 더 아프고, Q를 여러 발 맞추는 보상도 커진다. 거기에 쿨과 마나 소모 감소까지 얹혀서 라인에서 트레이드를 훨씬 자주 할 수 있게 됐다.

정리

전체적으로 보면 이번 변경으로 스웨인은 바텀을 떠나 솔로 라인으로 갈 듯하다. 라인전도 한층 나아졌고, 이제 그의 역할은 단순하다. 길게 이어지는 교전에서 무시무시한 궁극기를 풀어놓으면 된다.

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