오브젝트 싸움은 리그 오브 레전드에서 그냥 이기는 게 아니라 준비하고 시작하는 거다. G2는 Misfits전에서 그걸 까먹었고, 연이은 실수 끝에 1만 골드 리드를 통째로 날려버렸다.
Rilea2021년 7월 13일에 게시됨
프로 경기 플레이 바이 플레이 - G2의 악명 높은 엘더 드래곤
오브젝트 싸움은 리그 오브 레전드에서 그냥 이기는 게 아니라 준비하고 시작하는 거다. G2는 Misfits전에서 그걸 까먹었고, 연이은 실수 끝에 게임을 통째로 날려버렸다.
해당 플레이
게임 상황
클립이 시작되는 시점, G2가 판을 완전히 쥐고 있다. 골드 차이 1만, 산맥의 영혼, 바론까지 챙긴 상태로 상대 베이스를 밀고 있는 중이다. G2가 닷지하지 않는 한, Misfits가 뒤집을 수 있는 유일한 카드는 엘더 드래곤 하나다. 이걸 먹어야 판을 최소한 원점으로 되돌릴 수 있다.
1단계 - 탐욕
1:1 교환(양키오스의 다이앤 대 Vetheo의 신드라)을 따낸 뒤 G2는 봇 억제기를 부순다. 이 시점에 엘더 드래곤은 약 40초 후 스폰인데, 양키오스는 35초 후에야 리스폰한다. 즉 양키오스가 스메이트 들고 돌아오기 전까지 엘더는 안정적으로 시도할 수 없는 상태라는 뜻이다.
정석대로라면 여기서 리콜해서 골드 쓰고, 와드 다시 사고, 시야 깔고 라인 정리하면서 엘더를 세팅했어야 한다. 하지만 G2는 탐욕에 눈이 멀어 미드로 넘어가 포탑과 억제기를 노린다:
우위를 밀어붙이는 것 자체가 나쁜 건 아니다. 문제는 G2가 이게 얼마나 불필요한지 캐치를 못 했다는 거다. 저만큼 앞선 상황이면 3층 포탑이든 억제기든 원할 때 언제든 부술 수 있다. 더 심각한 건, Misfits가 이 게임에 돌아올 유일한 통로가 엘더 드래곤이라는 걸 알면서도, 리콜하고 엘더 쪽으로 움직이는 대신 이 탐욕 플레이를 택하며 그 통로의 통제권을 그냥 내팽개쳤다는 점이다.
결국 G2가 포탑을 부순 시점엔 드래곤 스폰까지 30초밖에 안 남았고, 캡스(루시안)만 겨우 리셋한 상태. 나머지 G2 멤버들은 수적 열세로 Misfits한테 쫓기고 있다:
2단계 - 최악의 리콜 타이밍
분더(닥터 문도), 레클레스(트리스타나), 미키스(레오나) 셋만으로 Misfits나 드래곤을 잡기는 어렵다. 그래도 굴 근처에서 버티고만 있었어도 Misfits가 엘더를 시작하는 것 자체를 막을 수 있었다. 그런데 레클레스가 리콜하면서 분더와 미키스를 2v4로 내버려두고, 엘더 스폰이 15초도 안 남은 시점에 Vetheo의 순간이동도 준비 완료다. G2가 이 타이밍을 모를 리 없다:
미키스와 분더마저 리콜하자 Misfits는 저항 하나 없이 엘더 드래곤을 챙긴다. 분더가 굴 근처에 순간이동으로 복귀해 방해를 시도하긴 했지만, 닥터 문도로는 딱히 할 수 있는 게 없다.
3단계 - 최악의 한타
엘더를 내주는 것 자체가 엄청난 미스플레이지만, 그만큼 앞선 상태였기에 이것만으로 Misfits가 뒤집긴 어려웠을 거다. Vander(알리스타)가 캡스와 레클레스를 상대로 괜찮은 이니시 각을 보지만, 뒤를 받아줄 팀원이 없어 둘은 무사히 빠져나온다. 분더도 혼자 남겨져 있었고, 이때 봇 라인에서 리콜할 기회가 있었다:
여기서 G2는 이 틈을 활용해 이탈하고, 엘더 버프를 받은 상대와 3코어 카이사의 파워를 존중했어야 했다. 그 대신 돌아서서 Misfits에게 한타를 걸었고, 자기들 관짝에 마지막 못을 박았다.
왜 이 한타를 걸었는지는 우리도 정확히 알 수 없다. 다만 연이은 실수에 대한 충동적이고 경솔한 반응, 게임 주도권을 되찾으려던 시도로 보인다는 건 부정하기 어렵다. 하지만 이 한타는 몇 가지 이유로 완전히 불필요했다:
엘더 드래곤은 2분 30초만 유지된다. G2는 그 시간 동안 한타를 피하며 시간을 벌면 됐다.
엘더가 만료되면 G2는 엘더를 잃기 전과 똑같은 압도적인 위치로 돌아가고, 어떤 한타에서도 이겼을 가능성이 높다.
G2는 탑과 봇 라인을 밀고 있었고, Misfits는 이에 대응해야만 했다. 게다가 G2가 살아서 막고만 있어도 Misfits가 미드 웨이브를 끝까지 밀기는 어려웠다. 웨이브는 아직 강까지만 와 있었고, Misfits가 미드에서 뽑은 건 1층 포탑뿐이었다.
해당 플레이 전체 영상, 한 번 더:
요약
연이은 잘못된 판단이 G2에게 이 패배를 안겼다. 필수 오브젝트를 제대로 세팅하지 못했고, 충동적으로 움직였고, 최악의 한타까지 걸었다. 교훈은 간단하다. 엘더 드래곤의 파워를 절대 얕보지 말 것. 그리고 한 번의 실수가 눈덩이처럼 불어나지 않게 조심할 것!
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.