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프로 경기 플레이 바이 플레이: FNC vs G2, 그 마지막 한타의 결정적 순간들

FNC vs G2. 리그 오브 레전드 역사상 가장 유서 깊고 치열한 라이벌 매치죠. 지난주 LEC 경기도 예외는 아니었습니다.

Rilea2021년 7월 27일에 게시됨

프로 경기 플레이 바이 플레이 - FNC vs G2의 마지막 한타

FNC vs G2. 리그 오브 레전드 e스포츠 씬에서 가장 유서 깊고 치열한 라이벌전 중 하나죠. 지난주 LEC 경기도 그 계보를 이었습니다. 양쪽이 줄곧 팽팽하게 버티던 접전 끝에, FNC가 한타 단 한 번으로 승부를 끝냈습니다. 논란이 붙을 만한 한타였다는 게 포인트고요.

그 장면

게임 상황

클립이 시작되는 시점, 두 개의 주요 오브젝트가 곧 생성됩니다. 약 40초 후 바론, 그리고 25초 후에는 FNC가 잡으면 구름 영혼이 확정되는 드래곤이 등장합니다. 양 팀 모두 스케일링이 좋습니다. 바위끌과 루시안을 앞세운 G2의 더블 AD 조합, 그리고 트리스타나와 카서스가 버티고 있는 FNC의 후반 잠재력까지요.

파트 1: 오브젝트 전 포킹

양 팀 모두 구름 드래곤 주변에 포진해서 시야를 잡고 견제 중이니, 오브젝트가 뜨자마자 한타를 노리는 건 자연스러운 수순이죠. 그래서 Caps는 한타가 터지기 전에 FNC의 최대 위협 카드인 이렐리아와 트리스타나를 루시안의 장거리 스킬(최후의 일격과 화염 발사)로 깎아내려 합니다:

Caps가 드래곤 둥지 근처에서 한타 전에 포킹을 제대로 먹여주면, G2는 개전 순간부터 이득을 봅니다. 문제는 포킹 대부분이 빗나갔다는 거죠. Upset이 로켓 점프로 깔끔하게 빠져나왔으니까요.

파트 2: 과도한 진입

그런데도 Caps는 계속 전진하며 딜을 노립니다. 스레시의 어둠의 여로를 타고 안전하게 물러나는 선택은 안 하고요:

보기엔 꽤 욕심쟁이 플레이죠:

  • Caps는 한타 전에 쓸 포킹용 스킬을 이미 대부분 소진한 상태
  • Upset은 로켓 점프 덕분에 이미 안전한 거리 확보 완료
  • G2는 측면 와드가 부족해서 FNC 나머지 멤버의 위치를 모름. 즉, 아래 지점 어디에서든 측면 공격이 튀어나올 수 있었죠:

강가 위 어둠 속에서 알리스타로 대기하던 Hylissang이 개전을 기다리고 있었고, 플래시 → 박치기 → 지진 분열 콤보를 깔끔하게 성공시키면서 트리스타나와 이렐리아가 Caps를 녹일 여건이 만들어집니다:

Caps가 욕심을 줄이고 과하게 들어가지 않았다면, Mikyx의 어둠의 여로를 타고 무사히 빠져나왔을 겁니다. FNC는 이런 개전 기회 자체를 못 잡았겠죠. 게다가 물린 캐리한테 게임 내 최강급 도주기 중 하나인 어둠의 여로가 이제 쿨타임에 들어가면서, 남은 한타 내내 쓸 수 없게 됩니다.

파트 3 - 운

Caps가 잡히자, G2는 Adam의 닥터 문도가 텔레포트로 합류하며 아슬아슬하게 한타를 준비합니다. Wunder는 그라가스의 통을 굴려 Upset을 밀어내 딜을 끊고, 이렐리아를 Rekkles의 바위끌이 DPS를 넣을 수 있는 위치로 밀어넣습니다:

이 통은 두 목표를 모두 달성했지만, 예상 못 한 부작용도 낳습니다. 미니언들이 밀려난 거죠. 그리고 그 미니언 하나가 Bwipo의 목숨을 구합니다. Mikyx의 스레시가 날린 사형 선고를 미니언이 대신 맞아준 겁니다. 저 한 방이 Bwipo에게 꽂혔다면 카서스의 레퀴엠이 끊기고 Bwipo는 그 자리에서 사망했을 겁니다:

이런 뜬금없고 희귀한 상호작용은 FNC에게는 천운, G2에게는 불운이었습니다. Wunder가 0.1초 만에 플레이를 결정해야 하는 상황에서 미니언 방어까지 계산하는 건 사실상 불가능하니까요.

결국 Jankos는 카서스에게 궁극기를 쓰고, 달그락달그락으로 Bwipo의 레퀴엠을 끊어야 했습니다. 그러다 보니 3v1 상황에서 위험한 위치에 놓였고, 물몸 카서스를 잡는 데는 성공했지만 Upset이 순식간에 Jankos를 처리합니다:

파트 4: Upset의 마무리

동료들이 Jankos를 상대하는 동안, Nisqy의 이렐리아는 Mikyx의 스레시를 노립니다. 하지만 Rekkles의 바위끌이 은색 화살로 Nisqy의 스테락 도전의 방패를 박살 냅니다:

Rekkles는 이미 Hylissang의 알리스타를 녹이는 중이고, Jankos는 Bwipo와 맞트레이드를 하면서 양 팀 모두 3명씩 남은 3v3 상황이 됩니다. Rekkles는 아직 바위끌 궁극기가 유지 중이라, 물린 이렐리아에게 은색 화살 세 번째 중첩을 넣어 킬을 확정할 기회가 보입니다. 이렐리아가 미니언에게 칼날돌진을 써 도주에 성공한 상태라, Rekkles는 세 번째 평타 범위에 들어가려면 플래시를 쓸 수밖에 없습니다. 하지만 이미 후반 파워스파이크에 도달해 잘 큰 트리스타나가 이렐리아를 마무리하기도 전에 Rekkles를 갈아버립니다. 이후 Upset과 Adam이 스레시를 끝까지 추격하면서, FNC는 한타이자 경기 자체를 가져갑니다.

요약

Rekkles의 플래시를 G2가 한타에서 진 결정적 순간으로 볼 수도 있습니다. 하지만 진짜 원인은 Caps의 과도한 진입으로 G2가 4v5 열세에 놓였다는 점이죠. 트리스타나가 점프로 빠져나온 뒤 개입을 접었더라면 더 안전하고 나은 선택이었고, 한타도 훨씬 팽팽하게 흘러갔을 겁니다.

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