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프로 경기 플레이 분석

Rilea2022년 7월 25일에 게시됨

LEC 5주차, Rogue와 FNC의 숨 막히는 한 판. 양 팀 다 미친 기량으로 서로 목을 노렸습니다. 하나씩 뜯어보죠.

그 장면

경기 상황

FNC가 초반에 타워 5개를 쓸어 담으며 탄탄한 2,000골드 리드를 잡았습니다. Baron 생성이 코앞이라 양 팀 모두 그 주변 시야 장악을 두고 신경전 중. RGE는 Caitlyn 함정, Gangplank 통/궁, Azir 벽 같은 존 컨트롤 카드가 가득하고, FNC는 Nautilus hook/궁에 Gnar 궁까지 얹어 이니시 옵션이 더 강력합니다.

핵심 스킬 끊어먹기

장면의 시작은 Trundle(Razork)과 Nautilus(Hylissang)가 Rogue 정글에 뛰어들면서입니다. Baron 생성 전에 커트라인을 잡거나 시야를 박으려는 움직임이었죠. 문제는 Poppy(Malrang)와 잘 큰 Azir(Larssen)에게 들킨 것. Rogue는 GP와 Caitlyn 궁을 꺼내 Trundle을 정리합니다:

기세를 몰아 Nautilus까지 잡으려 드는 Rogue. Nautilus는 Q로 탈출을 시도하지만, Renata Glasc(Trymbi)의 그림 같은 Q에 씻겨 나가 사망합니다:

Flash로 겨우 빠져나온 건 다행이지만, 그 Flash가 Corki(Humanoid)와 Gnar(Wunder)의 합류 시간을 벌어주는 삼성고사. Gnar는 Azir에게 결정적인 Q를 꽂아 Banshee's Veil 주문 방어호를 깨버리고, E로 뛰어들며 대형 궁을 노립니다. 그런데 Poppy가 W로 즉각 반응하면서 FNC의 이니시가 또 좌초합니다:

이 이니시, FNC 입장에선 진짜 아까웠습니다. Aphelios(Upset)가 4명을 커버하는 궁을 이미 맞춰뒀었고, Gnar 궁에 CC만 걸렸어도 RGE를 그대로 갈아버릴 수 있었거든요. Aphelios는 파란 총을 들고 뭉친 RGE 진형을 노리며 Galeforce로 전진. Azir도 Flash/궁으로 막아서지만, Upset의 반응이 더 빨라 Azir 궁 범위를 즉시 Flash로 벗어납니다:

대탈주

Poppy W에 궁을 지운 Gnar, 그래도 Mega Gnar가 유지되는 동안 궁을 쓰고 싶었는지 Flash로 파고들어 Azir를 기절시키려 합니다. 그러나 Larssen이 Stopwatch를 초 단위로 터뜨리며 또 한 번 좌절을 안겨줍니다:

전장 반대편에서는 Caitlyn(Comp)과 Renata Glasc가 Renata 궁으로 위험한 Corki를 처리하려 합니다. 궁으로 CC를 거는 데는 성공했지만, Caitlyn이 아직 후반 파워스파이크에 도달하지 않아 폭딜로 즉살 낼 화력이 부족했습니다. Renata 궁이 끝나기가 무섭게 Corki는 Galeforce로 방향을 틀어 Caitlyn을 반죽이듯 정리해버립니다:

Corki는 W로 RGE의 손을 빠져나옵니다. 한편 봇에서 텔포를 마치고 합류한 Gangplank(Odoamne)가 체력이 얼 안 남은 Nautilus를 마무리하려 하는데, Nautilus가 Stopwatch를 쓰는 사이 Aphelios에게 그대로 분쇄당합니다:

Gangplank는 Flash로 팀 곁까지 물러나고, Poppy는 남은 체력 얼 없는 Corki를 노립니다. Corki는 Flash로 간신히 살아남고, Poppy도 극한의 체력으로 대탈주에 나섭니다. Malrang은 Flash, Phase Rush, Blast Cone, Poppy W 이속까지 총동원해 FNC의 포위망을 빠져나가죠. 결정적으로 이 탈주 덕분에 직후 Hexflash/Q로 Baron을 뺏을 수 있었습니다:

정리

민첩한 반응속도, 개인기, 정확한 대상 선택이 총출동한 박빙의 한 판이었습니다. 이 전투가 1:1 교환으로 끝난 건 양 팀이 너무 잘했기 때문. 머리카락 한 올 차이였고, 사소한 실수 하나만 있었어도 결말은 완전히 달라졌을 겁니다.

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