게임플레이 패치가 몰아치는 프리시즌이지만, 이번엔 UI 쪽에도 손이 갔습니다. 핑 휠이 커지고, 커뮤니케이션 수단이 늘었죠. 팀원들과 조율할 방법이 그 어느 때보다 많아진 겁니다.
핑 휠
핑 휠은 리그 초창기부터 플레이어들에겐 없어선 안 될 도구였습니다. 그리고 드디어, 아주 오랜만에 확장됐죠. 기존 핑 넷은 그대로 제자리에 있고(위험, 이동 중, 도와줘, 적 소실), 대각선 위치에 4개가 새로 들어왔습니다:
오른쪽 위에서부터 반시계 방향으로 밀기, 올인, 버티기, 바이팅입니다. 처음엔 좀 헷갈리겠지만, 익숙해지면 팀원들에게 훨씬 세밀한 의도를 빠르게 전달할 수 있게 됩니다.
게다가 새로운 시야 핑 휠도 생겼습니다:
왼쪽부터 시야 정리됨, 적 시야, 시야 필요 핑이죠. '시야 필요' 핑을 찍으면 1분간, 혹은 근처에 와드가 박힐 때까지 표시가 유지됩니다. 표시는 한 번에 하나만 존재하니, 다시 찍으면 이전 표시는 사라집니다.
시야 업데이트
이제 적 시야를 핑으로 알려주는 게 그 어느 때보다 중요합니다. 최근 10초 안에 본 적 와드를 핑하면, 팀원 전원에게 와드 위치와 남은 지속시간까지 알려주는 빨간 표시가 뜹니다:
와드를 치고 있을 때도 이 표시가 나타납니다.
시야 게임 기준으로 꽤 큰 변화입니다. 핑 한 번 정확히 찍는 것만으로도 지금 깜짝 로밍이나 갱이 들어올 수 있는 상황인지 계속 파악할 수 있으니까요. 스위퍼랑 핑크 와드로 와드를 효율적으로 밀어내는 것도 더 쉬워졌고요.
미니맵에는 아군 와드의 지속시간이 얼마 안 남았을 때 알려주는 표시도 새로 추가됐습니다:
왼쪽: 일반 와드 아이콘. 오른쪽: 지속시간이 3분의 1 미만으로 남은 와드
스킬 추천
레벨업할 때마다 어떤 스킬을 찍을지 추천해주는 시각 표시도 생겼습니다:
이 추천은 가장 많은 플레이어들이 선택한 빌드를 기준으로 하며, 매 패치 갱신됩니다.
오브젝트 투표
오브젝트는 리그에서 제일 중요한 요소 중 하나죠. 그런데 제대로 챙기려면 팀 전체가 움직여야 합니다. 이제 오브젝트를 핑하면 팀 단위 투표가 열리고, 싸울지 말지를 팀원들이 직접 결정할 수 있습니다:
정글러의 표는 2표로 계산됩니다. 스마이트로 오브젝트를 컨트롤할 수 있는 사람은 정글러뿐이니까요.
경쟁 시스템
마지막 UI 변경사항은 경쟁 시스템 쪽입니다. 듀오 큐가 아닌 이상, 이제 팀원들의 소환사명이 익명으로 표시되고 '아군 1~5'로 나타납니다. 팀원의 연패 기록 보고 로비에서 도odge 하던 짓을 막겠다는 거죠.
다음으로, 게임 내에서 AFK로 판정된 플레이어가 있으면 이제 10분이 아니라 3분 30초부터 항복할 수 있습니다. AFK 하나 때문에 망한 게임에서 시간을 헛되이 버리는 일이 확 줄어들 겁니다.
마지막으로, 3분이 되기 전에 플레이어가 90초 이상 샘월에 나오지 않으면 팀이 리메이크를 발동할 수 있습니다. 45초 시점엔 채팅으로, 70초 시점엔 팝업 메시지로 샘월에서 나오라고 안내가 뜹니다.
요약
이번 변경사항 대부분은 반가운 개선이고, 게임 내 경험을 한결 부드럽게 만들어줄 겁니다. 다만 가장 논쟁적인 건 역시 새로운 적 와드 표시입니다. 입력 한 번으로 이렇게 값진 정보를 얻는 게 과연 괜찮을지... Riot이 이 표시의 효용을 다시 짚어볼지 지켜볼 필요가 있습니다.
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.