프리시즌 패치가 나오고 한 주쯤 지났으니 이제 어느 정도 틀은 잡혔다. 그럼 이번 패치의 최강 픽들을 짚어보자.
탱커 & 인챈터
프리시즌 변경 사항 중 가장 큰 수혜자는 단연 탱커다. '하트스틸'의 무한 스케일링이 협곡을 통째로 뒤집어 놨는데, 탱커들이 이제 피해를 잔뜩 흡수하면서도 은근히 아프게 싸울 수 있게 됐다.
탱커 대부분은 탑에 서니 솔로 라이너에게 주는 경험치 증가 혜택도 그대로 챙겨간다. 스케일링에도 도움이 되고, 후반 스플릿 푸시가 한낱 꿈이 아니라 실제 전략으로 작동하기 시작한다.
탱커가 날뛰는 만큼 인챈터 몫도 커졌다. '자나', '룰루', '소라카' 같은 챔피언들은 CC와 킥으로 이 살벌한 최전선을 밀어내고, 힐로 지속 피전을 버텨낸다.
레이버너스 하이드라
하트스틸만큼은 아니지만 '레이버너스 하이드라' 역시 프리시즌에서 부활한 아이템이다. 미니 리워크 덕분에 AoE 피해가 훨씬 일관성 있게 들어가고, 새로 추가된 중첩 회복도 은근히 빨리 만렙을 찍는다.
단, 죽으면 중첩의 절반이 날아가니 '제왕을 건너뛰거나 왕이 되거나'식의 박빙 아이템이다. 그래도 미니언이든 정글 몹이든 챔피언이든 뭐든 중첩을 쌓을 수 있어서, 한 번 날려도 금방 만회한다. 포지션 제약도 적어서 '사미라'나 '닐라' 같은 원딜도 써먹고 있을 정도다.
헤카림
프리시즌에서 밸런스 조정을 단 한 번도 안 받았는데도 '헤카림'은 여전히 이번 패치 최고의 정글러 자리를 지키고 있다. 초반 갱킹이 강력하고, 한타에서 궁 한 방은 여전히 아프다. 초고기동 캐리의 정점.
새로운 '구스트워커 해칭' 덕분도 크다. 부시에 들어가거나 몬스터를 잡으면 추가 이동 속도를 얻는데, 이게 기동성과 갱킹 압박을 한층 끌어올려줄 뿐 아니라 패시브로 얻는 AD 수치도 같이 올려준다.
피오라
'피오라'는 사이드 라인에서 아예 재앙이 되었다. 솔로 라인 추가 경험치를 남김없이 흡수하면서 스플릿 푸시로 경기를 끝내고, '레이버너스 하이드라'와 '창천의 노타'를 동시에 풀로 활용한다. 이 조합의 흡혈량은 터무니가 없고, 대시로 빠져나가기 전에 붙잡는 건 거의 불가능에 가깝다.
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.