12.18에서 너프를 얻어맞고도, 헤카림과 미스 포츈은 여전히 각자 포지션의 최상위 픽이다. 헤카림은 정글에서 디바인 슬레이어 + 마나무네 조합으로 적진을 그대로 뜯어내는 파워하우스고, 미스 포츈은 W 공격 속도 덕에 크라켄 슬레이어와 정복자(PTA)를 시간도 안 걸리고 발동시킨다.
둘 다 여전히 1픽/밴 가치가 충분하고, 월즈에서도 단골로 얼굴을 비출 가능성이 높다.
케이틀린 & 카이사
바텀 반대편에서는 케이틀린과 카이사가 미스 포츈에 버금가는 선택지다. 시비르나 제리 같은 강력한 ADC들이 너프를 먹는 사이, 이 둘은 최근 몇 개 패치 동안 잔소리하게 버프만 쌓아왔다.
12.16에서 케이틀린은 Q 피해가 올랐고, 궁극기 피해에 치명타 확률이 곱연산으로 들어가기 시작했다. 덕분에 체력 낮은 상대한테 궁극기가 훨씬 아프다. 특히 더 컬렉터랑 같이 갈 때 그렇다. 케이틀린은 카르마나 나미 같은 공격적인 인챈터와 붙거나, 함정으로 이어지는 CC를 노릴 수 있는 이니시에이팅 서폿과 짝이 될 때 가장 무섭다.
카이사도 12.16에서 AP 계수와 패시브 피해 버프를 받았다. AD 빌드가 여전히 상위 호환이긴 하지만, 팀이 AP 피해가 절실하면 W 마스터 후 AP로 가는 것도 방법이다. 기동성 높은 ADC 상대로 특히 강한데, E로 기동성을 맞춰주고 궁극기로 파고들면 그만이다.
렉사이
렉사이는 은근히 사람들 눈에 안 띄는데, 알고 쓰면 상당히 강한 정글러다. 클리어 속도도 준수하고 갱킹은 환상적이다. 플래시/지하 잠입(언버로우)을 활용하면 안정적이면서도 위협적인 이니시가 나온다.
프라울러의 송곳니 + 밤의 끝자락을 가는 템포(레설리티) 빌드는 초반 파워스파이크가 강력해서, 초반만 잘 굴리면 스노우볼이 순식간에 커진다. 프라울러의 송곳니가 주는 추가 대시 덕분에 중후반에도 상대 백라인에 훨씬 쉽게 접근할 수 있다는 것도 큰 장점이다.
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.