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패치 12.5 업데이트

Rilea2022년 3월 11일에 게시됨

다음 패치까지 2주. 그리고 이번 밸런스 패치도 또 ADC 위주로 왔다. 하나씩 뜯어보자.

징스, 아펠리오스, 제리

이 셋(취향에 따라 둘로 치자)은 몇 패치 동안 프로 경기든 솔로랭크든 다 쓸어담았는데, 그동안 어떻게 너프를 피해 다녔는지 의아할 정도였다. 그 시간이 드디어 끝났다. 다만 너프가 그렇게 아프진 않을 듯하다:

  • 아펠리오스 기본 방어력 26으로 하향 (기존 28)
  • 아펠리오스 기본 체력 510으로 하향 (기존 530)
  • 징스 Q 피시본스 마나 소모량 모든 레벨 20으로 상향
  • 징스 Q 피시본스 사거리 하위 레벨에서 감소

아펠리오스 너프는 라인전이랑 갱킹 당할 때 확실히 아플 수 있다. 근데 애초에 아펠리오스는 라인전 강한 챔프가 아니고, 스레쉬나 룰루 같은 보호형 서폿이랑 짝만 지어도 충분히 완화된다. 징스 너프도 마찬가지로 라인전 겨냥인데, 어차피 Q 먼저 마스터하고 징스 후반 캐리력 보고 픽하는 거라 이번 너프는 특별히 신경 쓸 수준은 아니다. 다만 라인전 킬 각을 좀 먹어주고 초반 스노우볼 확률을 살짝 깎는 정도.

제리는 이미 밸런스 잡기 까다로운 챔프임이 입증됐고, 또 한 라운드의 변경을 받았다:

  • 기본 AD - 53 (58에서 하향)
  • Q 총 물리 피해량 - 10/15/20/25/30 (+110% AD), 기존 9/13/17/21/25에서 상향
  • E 쿨다운 - 모든 레벨 23초로 상향
  • E 관통 피해량 - 60/70/80/90/100%, 기존 80/85/90/95/100에서 하향
  • 궁 - 초기 시전에 적중된 챔피언당 4스택, 기존 3에서 상향
  • 궁 - 스택당 추가 이동 속도 - 1.5%, 기존 2%에서 하향

제리 궁 변경은 다수 상대 궁을 적중시킬수록 더 강력해진다는 뜻이다. 초기 스택이 더 쌓이니 스탯을 훨씬 빨리 끌어올릴 수 있어서다. 대신 스택당 이동 속도가 줄어든 걸로 상쇄됐다. E 쪽은 쿨다운 증가에 관통 피해량 감소까지 얹히면서 중반이 약해진 건데, W를 후속 마스터하는 쪽이 더 유효해질 수 있다.

ADC 버프

이번 패치 최강 ADC 라인이 너프를 먹는 동안, 상대적으로 쳐져 있던 챔프들은 ADC 픽 풀에 변화를 주려는 소소한 버프를 받았다. 루시안은 AD 성장치가 늘었고, 경계 패시브 피해량이 AD 비례로 올라가면서 후반 딜링이 강해졌다. 루시안은 나미랑 조합한 라인전에선 빛나지만 다른 ADC 대비 중후반이 애매한 챔프라, 이번 변경은 그 파워 커브를 다듬어주는 격이다. 애쉬와 드레이븐도 소폭 버프를 받았다:

  • 드레이븐 기본 AD 62로 상향, 기존 60
  • 애쉬 W 마나 소모량 75/70/65/60/55로 하향, 기존 모든 레벨 70
  • 애쉬 궁 쿨다운 80/70/60초로 하향, 기존 100/80/60

애쉬 변경으로 W를 더 자주 뿌리면서 상대를 갉아먹을 수 있고, 궁으로 카운터 픽 각도 더 자주 만들 수 있다. 마지막으로 변경을 받은 AD는 바루스다:

  • W - 타격 시 추가 마법 피해 패시브 - 7/10.5/14/17.5/21 (+30% AP), 기존 7/9/11/13/15에서 상향
  • 궁 - 기본 마법 피해량 150/250/350으로 상향, 기존 150/200/250

이 버프는 구인수의 격노검이나 루난의 허리케인 쓰는 온히트 바루스 빌드를 겨냥한 거고, 궁을 정확하게 박아넣는 플레이어에게 보상을 준다.

마스터 이

마지막으로, 12.5에서 마스터 이는 승률 45% 넘기기도 힘들 정도로 너프에 말아버렸다. 결국 소폭 버프와 함께 직전 너프 일부를 되돌리는 방향으로 조정을 받았다:

  • 기본 체력 - 599로 상향, 기존 550
  • E - 고정 피해량 30/38/46/54/62 (+30% AD)로 상향, 기존 30/37/44/51/58
  • 궁 - 쿨다운 모든 레벨 85초로 하향, 기존 100/90/80

-Rilea

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