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패치 12.21 총정리

Rilea2022년 11월 3일에 게시됨

시즌 끝이 눈앞인 지금, 이번 패치는 소환사의 협곡에 가벼운 손질 몇 가지만 얹었다. 크게 흔들리는 건 없지만, 놓치면 아까운 변화들은 있다. 하나씩 보자.

리메이크 개선

리메이크는 도입 이래 줄곧 꿀리던 기능이었다. 기존엔 3분부터 가능했는데, 이러면 AFK 찍은 팀원이 복귀할 시간은 벌어주지만 나머지 넷은 이미 한참 불리한 게임으로 복귀하는 웃픈 상황이 반복됐죠.

이제는 게임 시작 1분 30초부터 /remake를 쓸 수 있다. 훨씬 일찍 게임을 접고 소중한 LP를 지킬 수 있다는 얘기. 조건이 충족되면 최소 30초의 리메이크 기회가 보장되는데, 예컨대 2분 59초에 조건이 갖춰지면 3분 29초에도 리메이크가 가능하다. 팀이 리메이크 타이밍을 훨씬 잘 쥐고 있게 된 셈.

미스 포츈

바텀에서 여전히 탄탄한 픽인 미스 포츈. 이번엔 AD 빌드에서 AP 쪽으로 파워를 옮기는 조정이 들어갔다:

  • E(비 내리기) - 피해량 증가: 70/100/130/160/190 (+AP 120%), 기존 +AP 100%
  • 둔화 효과 감소: 40% (+AP 100당 6%), 기존 50% (+AP 100당 4%)
  • 궁극기(탄막 화뢰) - AD 75% + AP 25%, 기존 +AP 20%

좀 의외의 변화다. 몇 패치 전에 라인전에서 상대하기 너무 짜증난다는 이유로 AP 빌드가 너프를 먹었던 터라. E 둔화율이 살짝 줄긴 했지만, E와 R의 AP 계수 상승이 AP 미포를 되살려낼 수도 있다.

미드 라인

미드 챔피언 몇 명이 소소한 버프를 받았다. 아리의 Q는 피해량이 늘고 마나 소모는 줄었다:

  • Q(속임수의 구슬) - 마나 소모량 감소: 55/65/75/85/95, 기존 60/70/80/90/100
  • 관통 피해량 증가: 40/65/90/115/140 (+AP 45%), 기존 +AP 40%

사실상 라인 클리어 버프다. 미니언 웨이브를 더 자주, 더 싸게 정리할 수 있게 됐다. 다음은 말자하. 질 개선형 버프가 꽤 크다:

  • E(사악한 환영) - 이제 체력 15~45(1~11레벨) 이하 미니언을 처형

말자하 E로 미니언을 아슬아슬하게 못 잡던 그 빡침, 겪어본 사람은 안다. 초반 포킹과 라인 클리어가 그 한 방에 뭉개지곤 했으니까. 이번 버프로 라스트 히트가 한결 편해진다. 마지막은 코르키. 스케일링 상향이다:

  • 레벨당 체력 증가량 상향: 105, 기존 101
  • 레벨당 AD 증가량 상향: 2.8, 기존 2.5

블리츠 크랭크

마지막은 블리츠 크랭크 너프 차례. 정글러로 기울이려던 최근 변경이 서포터 기준으로는 지나치게 세지는 부작용을 낳았거든:

  • 기본 체력 감소: 633, 기존 653
  • 기본 마법 저항 감소: 28, 기존 32
  • W(과부하) - 추가 공격 속도 감소: 30/43/56/69/82%, 기존 40/53/66/79/92

초반엔 훨씬 물몸이 됐고, 그래브 한 방이 성공했을 때 뽑아내는 딜량도 줄었다.

맺으며

프리시즌이 곧 열리는 만큼, 패치 12.21은 시즌 끝 무렵 메타가 크게 흔들리지 않게 잡아주는 가벼운 조정에 초점이 맞춰져 있다. 마지막 클라이밍, 행운을 빈다!

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