
ARAM 스코어링 Version 2: 이제 100점은 진짜 캐리만 받는다
ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분

월드 챔피언십을 딱 일주일 앞두고 착륙한 패치 12.21. 그래서인지 Riot의 손놀림은 극도로 조심스럽습니다. 메타를 뒤집는 대신 문제 아이들만 콕 집어 정리하는 방식인데, 대회 직전에 누가 손해 보는 게 없도록 하겠다는 의중이 읽힙니다.

지난 패치에서 Built Different가 뼈저린 너프를 당한 게 아물지 않았는지, Riot이 다시 픽할 이유를 만들어 줬습니다. 버프의 크기도 은근히 후하죠.
대회 앞둔 밸런스 패치치고는 허전할 정도입니다. 특성은 딱 하나만 손봤어요.
이번 패치의 주 타깃은 누누, 카르마, 럭스 세 개입니다. 세 강자의 파워 밸런스가 나머지 유닛들을 압살하고 있었으니, Riot이 줄을 맞추려고 들어간 거죠. 재미있는 건 누누는 버프를 받았다는 점 — 나머지 둘은 다소 시큰둥합니다.
솔직히 말하면 크게 달라질 건 없습니다. Jade와 Warrior 조합은 지난 패치만큼 여전히 강력하고, Monolith Dragons도 대회 내내 지배적인 픽으로 손꼽힐 판입니다. 나머지 조합들은 이 둘 앞에서 여전히 한 수, 아니 두 수쯤 뒤처져 있어요. 챔프스에서 보이는 조합이 누구도 놀라지 않을 거라는 뜻이기도 하죠.

ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
Thomas Ruiz9월 1일9분
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.
Thomas Ruiz8월 30일5분