
ARAM 스코어링 Version 2: 이제 100점은 진짜 캐리만 받는다
ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분

이번 주 라이브 서버에 밸런스 패치가 도착했다. 패치 12.20은 요즘 굴러가는 조합들의 파워 레벨을 맞추려는 패치인데, 방식은 심플하다. 너프 대량 투입에 버프는 약간 얹기.

Built Different과 Double Trouble은 원래 트레이드오프를 감수하고 더 큰 파워를 얻는 증강체다. 문제는 이걸 겹쳐 먹으면 트레이드오프는 그대로인데 파워만 폭발한다는 것. BD/DT 풀콜렉션 하이롤의 유혹은 알겠지만, 이러면 픽 단위로 밸런스를 잡는 게 사실상 불가능해진다. 그래서 두 증강체는 이제 단일 티어로만 제공된다.
이번 패치의 주 타깃은 Astral이다. 2단 초반에 업그레이드 유닛이 확 뜨는 걸 막기 위한 조정. 나머지 특성들은 최상위 특성들과 파워를 맞추려고 살짝 버프를 받았다.
Jayce는 이번 패치에서 리워크를 받았고, 나머지 유닛들은 각자 제자리를 찾아가는 미세 조정을 당했다.
패치 이전 기준으로는 Jade와 Warrior 조합이 메타를 통째로 집어삼킨 상태였다. 경쟁 중인 탑 5 조합 중 이 둘을 안 쓰는 조합은 딱 하나, Monolith Dragons뿐. 이번 12.20이 그 판을 어떻게 다시 짜는지 지켜봐야 한다.

ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
Thomas Ruiz9월 1일9분
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.
Thomas Ruiz8월 30일5분