이번 주 라이브 서버에 밸런스 패치가 도착했다. 패치 12.20은 요즘 굴러가는 조합들의 파워 레벨을 맞추려는 패치인데, 방식은 심플하다. 너프 대량 투입에 버프는 약간 얹기.
증강체 (Augments)
Built Different과 Double Trouble은 원래 트레이드오프를 감수하고 더 큰 파워를 얻는 증강체다. 문제는 이걸 겹쳐 먹으면 트레이드오프는 그대로인데 파워만 폭발한다는 것. BD/DT 풀콜렉션 하이롤의 유혹은 알겠지만, 이러면 픽 단위로 밸런스를 잡는 게 사실상 불가능해진다. 그래서 두 증강체는 이제 단일 티어로만 제공된다.
Beast's Den (Shapeshifter) 공격력 및 공격 속도: 35% → 25% 하향
Built Different: 더 이상 여러 티어로 제공되지 않음
Cutthroat 삭제
Darkflight Crown이 Protector's Vow 대신 Titan's Resolve 지급
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.