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패치 12.20 요약: 월즈 상위권 챔피언들은 다 너프당했다

Rilea2022년 10월 22일에 게시됨

이번 협곡 패치는 뻔하디 뻔하다. 월즈에서 날아다니던 챔피언들은 싹 다 너프, 구경만 하던 챔피언들은 버프. 그래도 뻔한 데에는 이유가 있는 법이니, 짚고 넘어가야 할 지점만 콕콕 집어보자.

아트록스와 마오카이

월즈 밴픽률 상위 두 자리가 탑에서 나올 줄 누가 알았겠는가? 아트록스와 마오카이는 밴픽 단계를 통째로 장악하며 월즈 최고 티어에 올랐고, 라이엇의 답장은 당연히 너프였다:

  • 아트록스 패시브 (파멸의 검) - 감쇠 이후 피해량의 80%만큼 회복 (기존 100%)
  • 마오카이 패시브 (수액 마법) - 최대 체력 기반 회복량 4% - 10% (레벨 비례)로 감소 (기존 4.5% - 12%)
  • 궁극기 (자연의 손아귀) - 재사용 대기시간 120/110/100초로 증가 (기존 120/100/80)

타깃은 명확하다. 지속력. 쉽게 말해 이제 받은 피해가 그대로 착착 들어온다는 뜻이다. 마오카이는 덤으로 중후반에 궁으로 진입할 기회 자체가 줄어든다.

정글

정글 쪽에선 엘리스가 인간 형태 Q 사거리 관련 대규모 편의성 버프를 받았다. 기존엔 Q 사거리가 평타보다 살짝 짧아서 Q-평타 콤보가 은근히 불편했는데, 이번에 그게 풀렸다:

  • Q (신경 독) - 판정 범위가 엘리스 중심에서 대상 히트박스의 가장자리 기준으로 변경 (기존 히트박스 중심 기준)
  • 시전 사거리 575로 감소 (기존 625)

덕분에 인간 형태 엘리스가 한결 부드러워지고, 결정적인 감전 폭발까지 붙이기 쉬워진다. 이블린도 갱킹 버프를 받았다. 피해량과 CC 지속시간이 함께 늘었다:

  • Q (증오의 촉) - 표식된 대상에게 주는 추가 마법 피해 15/25/35/45/55 (+마력 25%)로 증가 (기존 10/20/30/40/50 (+마력 25%))
  • W (유혹) - 매혹 지속시간 1.25/1.5/1.75/2/2.25초로 증가 (기존 1/1.25/1.5/1.75/2)

이 트리오를 완성하는 건 람머스. 이동 속도가 제법 극적으로 상향됐다:

  • W (수비 구르기) - 자기 슬로우 30% 삭제
  • 궁극기 (굉음의 일격) - 돌진 속도 110%로 증가 (기존 105%)

람머스는 적에게 달라붙어 몸을 불 때 빛나는 챔피언이고, 카이팅당하면 그냥 저금통이다. 이번 이속 버프는 정확히 그 약점을 메워서, 판을 가르는 CC를 명중시키기 한결 쉽게 만들어 줄 것이다.

탑 라인

이번 패치 최고의 버프는 단연 아쉬안 차지. 이제 E로 무한 공중회전이 가능해졌다. 실전에서 얼마나 쓸모 있을지는 솔직히 두고 봐야 알겠지만, 간지 터지는 아웃플레이와 기동성 플레이를 꺼내볼 기회가 생긴 건 분명하다.

최근 몇 패치 동안 메타에서 살짝 밀렸던 그웬은 Q에 피해량 버프를 받았다:

  • Q (가위가위!) - 가위질당 피해량 10/15/20/25/30 (+마력 5%)로 증가 (기존 10/14/18/22/26 (+마력 5%))
  • 마지막 가위질 피해량 60/85/110/135/160 (+마력 35%)로 증가 (기존 60/80/100/120/140 (+마력 35%))

마지막으로 제이스. 원래 스플릿 푸시를 안 하는 이상 후반에 한 방에 터지기 쉬워 곤란했던 챔피언인데, 이제 추가 AD 비례로 방어력과 마법저항을 받는다. 잘 컸을수록 보상이 커지는 구조다. W 망치 회복 버프로 유연성도 챙겼다:

  • W (번개의 격장) - 마나 회복량 10/12/14/16/18/20으로 증가 (기존 6/8/10/12/14/16)
  • 궁극기 (수은 화염 - 망치) - 추가 방어력 & 마법저항 5/15/25/35 (+추가 AD 7.5%)로 증가 (기존 5/15/25/35)

요약

정글러들이 갱킹 능력을 줄줄이 받아먹은 패치다. 초반에 공격적으로 들어오는 정글러를 각별히 경계해야 한다. 강화된 갱을 앞세워 라인을 눈덩이처럼 굴리려 들 테니, 이런 상대에겐 조금 더 방어적으로 나서는 걸 부끄러워할 이유가 없다!

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