
ARAM 스코어링 Version 2: 이제 100점은 진짜 캐리만 받는다
ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분

Riot가 사내 전체 휴가 때문에 12.13 패치가 다음 주로 밀렸습니다. 그 사이 구멍을 메우려던 건지, 여러 챔피언이 중간 패치를 받았습니다. 요약하자면: 세나는 또 너프당하고, 샤코는 버프받습니다. 평화로운 한 주네요.
네 번이나 너프를 먹었는데도 세나는 솔로 랭크든 프로든 여전히 잡기 힘든 픽입니다. 이번에는 ADC 세나와 서포트 세나를 둘 다 노렸습니다:
이제 세나가 좀 더 쉽게 잘리고, 딜량과 CC 잠재력도 줄었습니다. 그리고 그 성가신 짝꿍, 타함 케치도 맱짱과 딜에 소폭 너프를 받았죠:
세라핀은 패치 초반에 E 스킬 슬로우/스턴 지속시간을 대폭 받고는 너무 세져버렸는지, 이번에 다시 깎였습니다:
패시브 딜이 줄었으니 이 너프는 서포트보다 바텀/미드 세라핀을 더 아프게 합니다. 그래도 E의 CC는 여전히 너프 전보다 0.25초 길고, 메타에서 세라핀의 자리는 유지될 겁니다. 한동안 메타에서 힘들었던 케이틀린도 변경 사항을 받았습니다:
W로 묶은 뒤 콤보는 약해졌지만, 강화된 패시브 헤드샷과 늘어난 AD 덕분에 꾸준히 찍어내는 딜은 훨씬 커집니다.

벨코즈... 아니, 벨베스. 데뷔 이후 줄곧 특급 픽이었으니 또 딜과 생존력을 깎이는 게 당연한 수순이죠:
벨베스와 마찬가지로, 우왕도 리워크 이후 최상위권을 유지해왔습니다. 그 결과 정글링 속도와 무시 못 할 궁극기에 너프가 들어갔습니다:
마지막으로, 샤코는 AD 빌드 기준으로 버프를 받았습니다. 즐거운 하룻밤 되세요:


ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
Thomas Ruiz9월 1일9분
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.
Thomas Ruiz8월 30일5분