월즈 패치가 시작됐고 프리시즌이 코앞이다. 라이엇 입장에서는 밸런스를 조질 명분이 없는 시즌이라는 뜻이고, 그럴 땐 이상한 짓을 해도 된다. 12.19는 그래서인지 비주류이자 오프메타 빌드를 이곳저곳 버프하는 데 초점을 맞췄다. 제일 눈에 띄는 것들부터 보자.
바텀 라인 카이사는 12.16 버프로 이미 자리를 잡은 상태였는데, 이번엔 패시브 피해까지 한 번 더 올라갔다:
패시브 (제2의 피부) - 5스택 발동 피해가 대상의 잃은 체력 기준 15% (+AP 100당 6%)로 증가 (기존 +AP 100당 5%). AP 계수 관련 버프가 또 나왔다는 건, 미드에서 W 스팸으로 원거리 저격하던 시절이 돌아올 수도 있다는 뜻이다. 바텀에서도 패시브 5스택을 전부 터뜨리는 게 훨씬 중요해졌고, 나쇼어의 손니스 같은 AP 아이템의 가치도 같이 올라갔다.
트위치도 AP 계수 버프를 받았다. 몰락한 왕의 검 러쉬가 워낙 강해서 묻히긴 했지만, AP 트위치는 패시브로 상대를 조금씩 갉아먹는 빌드로 나름 준수한 픽이었다. 그 빌드가 이제 진짜 유효해진다:
패시브 (치명적인 독) - 스택당 피해가 1/2/3/4/5 (레벨 기준) (+AP 3%)로 증가 (기존 +AP 2.5%) E (오염) - 스택당 마법 피해가 35/50/65/80/95 (+보너스 AD 35%) (+AP 35%)로 증가 (기존 +AP 33%) 한편 진스는 몇 달째 메타 밖에 있었는데, 드디어 피해량 버프를 받았다:
기본 AD 57에서 59로 증가 궁극기 (초대형 데스 로켓) - 주 대상 기본 피해가 250/400/550에서 300/450/600으로 증가 라인전이 좀 나아지고, 궁극기로 팀전 대규모 리셋을 노릴 확률도 높아졌다.
정글 마스터 이는 미드 스코프 업데이트 이후 리셋 잠재력에 딜량, 거기에 끝내주는 지구력까지 갖춘 꽤 효과적인 픽이었다. 그래서 후반부에 다룰 만해지도록 딜을 깎았다:
기본 AD 성장치 2.5에서 2.2로 감소 E (우주식) - 보너스 고정 피해가 (+보너스 AD 35%)에서 30/35/40/45/50 (+보너스 AD 30%)로 감소 렉사이도 잘 풀리던 정글러 중 하나였다. 특히 초반 강력한 갱킹이 돋보였는데, 그 스노우볼을 잡으려고 기본 AD를 깎았다:
그리고 블리츠크랭크. 정글에 밀어넣겠다는 의외의 버프 묶음인데, 방향은 AD 빌드로 정글링이 가능하게 하는 쪽이다:
W (과부하) - 보너스 공격 속도 30/38/46/54/62%에서 40/53/66/79/92%로 증가 새 효과 - W 활성화 중 공격 시 대상 최대 체력의 1%만큼 추가 마법 피해. 챔피언이 아닌 대상에게는 레벨에 따라 추가로 60-180 피해 증가 E (파워 피스트) - 새 효과 - 챔피언이 아닌 대상에게 E 강화 평타가 총 AD의 150% (+AP 125%) 추가 피해를 입힘 궁극기 - 패시브 스택이 최대 3개에서 무제한으로 변경 저 악명 높은 훅-넉업 콤보만 봐도 블리츠가 나쁘지 않은 갱커가 될 거라는 건 보증 수준이다. 진짜 문제는 저 정도 키트만으로 정글링이 가능한지, 그리고 게임에 실제로 영향을 줄 수 있는지다.
탑 라인 마지막으로 클래식한 탑 라이너들이 버프를 받았다. 말파이트는 보통 탱커형 궁극기 딜러로 쓰이지만, AP 빌드로 가면 얇은 챔피언을 한 방에 보내버릴 수 있다. 그 빌드를 더 살리는 방향으로 강화됐다:
W (천벌의 파동) - 원뿔형 AoE 물리 피해가 (+AP 20%)에서 15/25/35/45/55 (+AP 30%) (+방어력 15%)로 증가 궁극기 (압도적 힘) - 피해가 (+AP 80%)에서 200/300/400 (+AP 90%)으로 증가 나서스는 항상 상위 티어에서, 팀이 광역 우위로 케이트하며 무력화하는 상황에 당해왔다. 이번엔 그래도 대상에게 닿게 하자는 쪽에 초점을 맞춘 버프가 여러 개 나왔다:
Q (흡수 타격) - 강화 평타 사거리 150 (추가 25)에서 175 (추가 50)로 증가 W (시듦) - 공격 속도 감소가 이동 속도 감소량의 50% (23.5/29.5/35.5/41.5/47.5%)에서 75% (새 공격 속도 감소 수치: 35.25/44.25/53.25/62.25/71.25%)로 증가 궁극기 (모래의 격노) - 크기 보너스 30%에서 30/35/40% 크기 (레벨 6/11/16)로 증가 피해 적용 간격 1초에서 0.5초로 단축 새 효과 - 나서스의 피해 AoE 반경이 그의 크기에 따라 증가 버프 방향을 보면 알겠지만, 초점은 케이트할 수단이 늘어나는 후반부 나서스다. 이제 궁극기로 더 많은 적에게 피해를 주고, Q의 늘어난 사거리로 강화 평타도 꽂을 수 있다.
요약 12.19에는 오프메타 빌드 관련 버프가 더 있으니, 패치 노트 전문은 꼭 확인하자. 이번 버프들은 상당히 실험적이라 모두의 최적 빌드를 극적으로 바꾸진 않겠지만, 그중 한두 개는 시장을 흔들 수도 있다. 지켜볼 만하다!