
ARAM 스코어링 Version 2: 이제 100점은 진짜 캐리만 받는다
ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분

월즈가 코앞이라는 게 아직도 안 믿긴다. 그런데 벌써 준비가 시작됐다. 12.16 패치는 프로 씬의 절대강자들을 정리하고, 책상에 쌓인 먼지 쫓듯 잊힌 팬서픽들을 다시 꺼내는 데 초점을 맞췄다.
지난 몇 주간 ADC 메타는 시비르, 트위치, 제리 셋이 나눠 먹었다. 트위치와 시비르는 무사히 너프를 피했지만, 제리는 또 얻어맞았다:
바람직한 방향이다. 다만 제리의 진짜 문제는 여전하다. 그 말도 안 되는 기동성에 고피 데미지가 얹힌 조합 자체는 그대로니까. 한편 케이틀린, 카이사, 트리스타나는 ADC 짜릿짜릿 다변화를 위한 대규모 버프를 받았다:
케이틀린과 트리스타나는 후반 파워가 한 단계 더 올라갔고, 카이사는 AP 계수 상승 덕분에 나쇼르의 송곳니 같은 아이템이 어중간하게나마 쓸 만해졌다.

유미는 한동안 괜찮은 티어를 유지해왔는데, 시비르·트위치·제리 뒤에 붙으면서 더 강해졌다. 그래서 힐이 너프당했다:
자이라는 한동안 밸런스 토론에서 아예 언급이 안 됐던 챔피언이다. 서포터로도 미드로도 각이 안 서고 있었는데, 12.16에서 E로 꽤 뜻깊은 버프를 받았다. 시전 후 락타임이 훨씬 짧아지고 일정해졌다:
조이도 버프를 받아서, 서포터 조이가 자리를 잡을지 지켜볼 만하다:

마지막으로, 정글 최강자 둘이 너프를 맞았다. 다이애나는 새로 등장한 태양불꽃의 방패 빌드로 날뛰면서, 팀 파이트가 길어질수록 굴러올라가 죽지 않는 몸이 돼버렸다. 그래서 데미지는 깎고 AP 계수는 올려서 원래 취지인 AP 빌드로 돌아가게 만들었다:
포피도 강력한 픽이다. 특히 프로 씬에서. 기동성에 생존력, CC 옵션까지 갖춰서 상대하기 정말 지옥이었다. 그래서 정글 클리어 속도에 칼을 댔다:

대규모 버프를 받은 케이틀린을 비롯해 12.16은 ADC 메타를 흔들 만한 패치다. 월즈가 코앞인 만큼, 대회 시작 시점에 어떤 챔피언이 왕좌에 앉아 있을지 지켜보는 재미가 있다.

ARAM Scoring Version 2는 모든 스탯을 같은 게임 나머지 9명 중 최고 기록과 비교합니다. 100점 확률은 10판에 1판에서 약 36판에 1판으로 내려갑니다.
Quentin Rosso11월 11일4분
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
Thomas Ruiz9월 1일9분
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.
Thomas Ruiz8월 30일5분