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패치 12.15 개요

Cristian Lupasco2022년 8월 12일에 게시됨

패치 12.15는 전 패치들에 비하면 그냥 소풍 격입니다. 저성능 아웃라이어 몇 개만 손을 봐서 어떤 조합이든 한 번쯤은 굴려볼 만하게 만드는 게 목표죠.

증강체

폭풍의 눈은 애초에 눈에 띄지 않았고, 그래서 Riot이 좀 더 이쁘게 버프했습니다. 성간 선물은 이번 세트 내내 반쯤 잠자던 카드였죠. 상점 5번마다 드롭 확률이 생기는 수준으로는 골드 증강체 느낌을 내기엔 분산이 너무 컸고, 결국 Riot은 두 번째 오브가 뜰 확률을 두 배로 올렸습니다.

  • 폭풍의 눈 보드 중앙 유닛에게 주는 추가 주문력: 40에서 45로 증가
  • 폭풍의 눈 번개 적중 후 추가 주문력: 120에서 135로 증가
  • 성간 선물 오브가 두 번째 오브를 생성할 확률: 50%에서 100%로 증가
  • 성간 선물 오브 드롭 위치를 살짝 위로 올려 더 눈에 띄게 조정
  • 함께 하나가 되어 활성화된 특성당 공격력: 2/3/4에서 1/2/3으로 감소

특성

기사 특성은 최근 패치들에서 계속 조준당하다 이번에도 살짝 너프를 받았습니다. 반면 길러낸은 제대로 버프를 먹었고, 특히 길러낸 3에서 놈시의 딜이 두 배로 뛰었습니다.

  • 기사 추가 방어력 & 마법 저항력: 35/65/95/125에서 35/60/85/110으로 감소
  • 빛나는 비늘, 지나치게 큰 보석 골드 1개당 필요한 생존 유닛 수: 3에서 2로 감소
  • 빛나는 비늘, 거물의 갑옷 스택당 체력: 5에서 8로 증가
  • 길러낸 3 놈시 피해량 증가: +100%에서 +200%로 증가
  • 길러낸 놈시 화염구 피해량: 100/130/160/200에서 85/110/140/175로 감소
  • 길러낸 3 놈시 화염구 피해량: 200/260/320/400에서 255/330/420/525로 증가

유닛

12.14의 대대적인 손질 이후라 이번에 변경을 받은 유닛은 얼마 없습니다. 대부분 저성능 유닛 버프고, Riot은 내구도 패치의 파장을 아직 지켜보는 중입니다.

  • 이즈리얼 신비의 일격 피해량: 175/225/300에서 200/250/325로 증가
  • 케인 체력: 700에서 750으로 증가
  • 케인 공격력: 55에서 60으로 증가
  • 리 신 공격 속도: 0.7에서 0.75로 증가
  • 리 신 용의 분노 피해량: 280/360/480에서 295/375/495로 증가
  • 자야 체력: 700에서 750으로 증가
  • 자야 공격 속도: 0.7에서 0.75로 증가
  • 코르키 대박 공격력 계수: 160/200/350%에서 155/185/400%로 변경
  • 애쉬 일제 사격 피해량: 125/175/225에서 125/175/250으로 증가
  • 아오신 번개 비 피해량: 210/400/2500에서 225/400/2500으로 증가

메타에 미치는 영향

직전 대형 패치에서 메타가 한 번 크게 흔들렸고, 밀려난 조합과 새로 뜬 조합이 갈림길을 지났습니다. 근데 이번 변경분으로 메타가 뒤집히긴 힘들 겁니다. 유일한 예외는 실한 버프를 받은 길러낸 정도고요, 그 외 최상위 조합들은 대체로 그대로입니다.

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